[XIV] ジョブ感想

ねぎまの白が 90 に。機ガ白。全ロール出せるようになりました。
あとののワのナ詩もカンスト。

ここまででカンストさせたジョブの感想。
機工士は漆黒とほぼ変わらず。一手(※回転のこぎり)増えて少々スキル回しがややこしくなりましたが、クイーンの回転率上昇でプラマイゼロ。

FF14 6.0 極 木人討滅戦 ジョブ別必要 DPS 比較 : Eorzean

機は上から 6 番目。もちろんレンジ内トップ。
ただ Logs の rDPS 見るとかなり下の方。詩人も踊り子も同じく下の方でバランス取れてる、と言えなくはないのですが。

詩人。まず自分にも歌が聞こえるようになったのが素晴らしい! 今まで耳栓してたもんね! あとシャドウバイトが独立して proc アビになり、しかも乱れ時威力上昇。これで範囲焼き時の爽快感アップ。
ただシャドウバイトは確定 proc しないのよね……。効果時間内に proc しなかったら仕方なくリフル。

ガンブレ。バーストストライク → ハイパーヴェロシティとか、ソイル 2 必要なダブルダウンが追加されて漆黒よりやや忙しくなった感。それでもスキル回しはそれほど変化なし。ソイルを溢れさせないようにしつつ、ノーマーシー中に最大火力を叩き込む。
DPS の方。木人だとガ暗戦ナの順ですが、Logs だと暗戦ガナ。まあこれは MT/ST とか、箱が最も横長 = まだ各々スキル回しが固まってないってこともあるのかも。

それにしても暁月主人公ジョブのナイトよ。木人 DPS 最も低いし、Logs でもタンク最下位。これがホリスピとかインビンの代償だとでも言うのか……!
ブレード・オブ・○○は派手だけどさ。

白。は基本、FC で何かする → ヒラ足りないなって時にしか出さないんでそこまで深く研究してないんですが。
全体的に回復量上がってオーバーヒールに注意しなきゃいけなくなった? 気が。あとディヴァインベニゾンがチャージアクションになってより使い勝手アップ。連続で全体攻撃されるシチュエーションでリタージー・オブ・ベルが神。
DPS は ―― 白どうこうより、現状頭 2 つくらいぶっ飛んでる賢者と、ややへっこんでる占星術師をどうするのか、に興味がありますね。白と学者はなかよしです。

次ねぎまはモンクを上げます。なんせ必殺技。必ず殺す。こわい。
方向指定も減ったことだしね。いま崩拳と破砕拳のみだそうで。つってだいたい背面にへばりついてるんで崩拳のときのみサイドに。
てかもうここまで減らすんだったらもういらなくね……?

ののワは占星術師。
まず思ったこと。アーサリースター広すぎね……? フィールドで使うといらん敵まで引っかけるんだけど……。
ヒーラー性能はかなり上がってるけど ―― カードの取り回しがね。まずリドローがドロー後 1 回のみになったんで(ドローしないとリドローできない)シンボルなかなか揃わない → 6.0 からクラウン化できないし破棄するのもあれなんで妥協アストロダイン使わざるを得ない → 精神の座つかない → よわい。リドローはチャージ制でよかったんじゃなかろうか。