[XIV] 6.4直前インタ#2

【インタビュー】「FFXIV」、パッチ 6.4「玉座の咎人」吉田氏インタビュー - GAME Watch

咎人 = おそらくはゴルビーだけど、第十三世界含む鏡像世界側からしたら常に統合される側と決まってる原初世界という王座に偉そうに踏ん反り返る我々がそう見えるのかもしれない。まあ、どちらの言い分により正当性あるのかそんなん決められないけど ―― 最後は暴力です。やはり暴力……!

ブラディヒルンド氏、「何となく」で生み出されたキャラだった。実に興味深い。

零式挑戦率は 4.x 以降増加し続けてる模様。
わしもまた挑戦したいなー。

【FF14】戦士さんがあまりにもかわいそう……絶オメガ 35 万固定を調べてみたら闇があまりにも深すぎたのでまとめたついでに物申す! | ゲームが好きで何が悪い!

固定はこういう主催に当たったとき恐怖なので野良で;;
⬆まとめを読むと ―― まさにクソ上司によるパワハラ⎛゚Д゚⎞ もしくは闇バイト組織の幹部。メンバーにも被害者を詰めるよう命令 → その罪悪感で心を縛るなど実に手慣れており。おおこわいこわい……。

六根山繋がりでひんがし。
……ひんがしの国にもいつか上陸できるんですかね。

ほうきを呼び出す青魔法はグラン・コスモスの 1 ボスかな。

AI x MMO 。

逆に MMORPG というよりは、そのゲーム内に登場する NPC を、すべて AI ベースで制作し、そのリアクションが勝手に世界を作り、その世界での行動を楽しむ、というゲームデザインであれば、大いに面白くなると思います。

神の視点で楽しむゲームでしょうか。
そのうち AI 制御の人々は上位の存在 = 神に気付き、世の不条理を全てこの神のせいであると決めつけ、我々を救わぬなど要らぬ! つって神を滅ぼすべくこっちの世界に来るんだよ……。
ってなにこの『スターオーシャン 3』。