[TotK] 素材が消える問題

TotK 続き。ペース上げていきましょう。

今作、ガノンドロフが起こした天変地異の際、その時点地上に存在した金属製の近接武器は瘴気によって軒並み錆びてしまっており。弓と盾はなぜかスルー。
錆びてるので攻撃力低い。浮いてる方のハイラル城を探索して見つけた前作主力の王家の両手剣、攻撃力 14 しかない。
なのでスクラビルドで攻撃力その他を付与する、という遊びになっているわけですが ── しかし武器が壊れるときスクラビルドした強い素材も一緒に消えちゃうんですよね。これが痛い。すごく痛い。

てことで ―― ケムリダケの煙幕で「」状態にする → 背後に忍び寄って不意打ち。これで攻撃回数を抑えて武器耐久力をセーブする作戦。

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なので定期的に地底行ってケムリダケを補充せねばなりません。
矢の方は木箱とかを壊せば結構手に入るし、ママン情報によると白銀ライネル周回モードに入ると使う本数より回収する本数の方が多くなるのでほぼ 999 張り付き状態になるのだそうで。

実際にママンが白銀ライネルやってるところ見ましたが。

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高いところからチューリの風で一気に近付いて弓スロー → 獣神の弓ヘッドショット連発。

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ひるんだところに乗り攻撃。
乗り攻撃時は武器の耐久値減らない & 近衛の両手剣の特性「壊れそうになると、大きな攻撃力を発揮する」 = スクラビルドした素材を含めて攻撃力 2 倍 = 攻撃力 174 で殴りまくる → 振り落とされたあと再度弓スロー & ヘッドショット → 死。
完封えげつないな!
本人的にはヘッドショット数回外したの恥ずかしい、だそうで。

あと ―― 前作だと錆びた武器・盾の錆落としを担当していた岩オクタ氏、今作では耐久値を回復して新品同様にしてくれるようで!
なにそれやさしい……!
てことで次はゴロンシティへ行くことに。トレーラーではユン坊武器しか見えてなかったけど果たして。