[XIV] ヒートゲージのせいでおもしろくない

パッチ前恒例、メディアインタビュー一斉公開。
ざっと読んだところ ―― だいたい PLL で語ってた内容と同じ。
ので気になった箇所だけ。

電撃 - 『FF14』パッチ 4.2 直前、吉田 P / D インタビュー。物語の見どころやコンテンツリプレイ機能にも言及

また、ドマ内乱の結果独立されてしまった今の状況で、支配権を失ったガレマール帝国が、ドマに対してどのようなアプローチをしてくるのか。(中略)アラミゴはエオルゼア 4 国に近いので、すぐに帝国が大規模軍事行動を起こす可能性は低い。しかし、東方地域はエオルゼアからは遠いので……。

やはりこっちからですよね。
あと 4.1 ラストで拳を握りしめてたの、アサヒ氏だそうで。「ドマ陥落 = 代理総督であった従姉の、おそらくは死」「ゼノスの死は誤報」「帝都の将校ですら流言に惑わされている。正しき情報を」「反乱気運の高まり」 ……さて会話のどの部分に対しての反応か。
あとアサヒ氏も教えてフォルドラ chan と同じく“超越者”ではなかろうか。

また、メインストーリーと関連してドマ町人地の復興が始まります。

これ書いてるの 2018/01/27 Sat なので先行パッチノート出てますが、赤文字から察するにおそらくは「君臣の義を以って」 → 「朋友は信を示す」が開放クエスト。
そんで「朋友は信を示す」の前提クエスト。

サブクエスト「君臣の義を以って」、サブストーリークエスト「小さき者たちの大きな夢」をコンプリートしている

小さき者たちの大きな夢」 = レヴナンツトールのドマ冒険団クエ。
子供たちドマに帰るのかも! もしかするとガガルア達の再登場もあるかも!

ジョブ調整について。

―― 人によっての腕の差が出ているんでしょうね。逆に、機工士は”絶バハムート討滅戦”の結果を踏まえて評価は高まった印象です。
吉田:
そうですね。たしかに、”操作していてもう少しおもしろくしてほしい”という意見もあるのはわかっているのですが、そうなるとメカニズム自体をいじる必要があり、悩ましいところです……。

「おもしろくしてほしい」と言う要望は届いているようです。
でもそうするには「メカニズム自体」をいじる必要があるとおっしゃる。
機工士のメカニズム、つったらヒートとタレット。
……つまり機工士が面白くないのはこれらのせいである、と言うことですね。P/D の口から現状認識が聞けて個人的には大満足です。
なお吉 P 、4.0 前「やってて楽しいのは機工士」とおっしゃってました^^ PvP の機工士しかやってなかったんでしょうね。

エウレカ。

―― ちなみに、レベル 70 のジョブクエストで取得した武具は”ウェザード”や”劣”が付いたものでしたが、もしかしてこのコンテンツで強化するのでしょうか……?
吉田:
鋭いですね……ノーコメントで(笑)。詳しくは、2 月予定のパッチ 4.25 特集 PLL でお話しようと思います。

あれらを強化するんですね^^
話を聞く限り、エウレカ = FFXIV に FFXI を持ってきたった! 的コンテンツですね。
ディアデム諸島も同様のコンセプトではあったけど第二世代 MMO の IL ヒエラルキー & コンテンツドリブンの前に屈したので ―― では今度は IL ヒエラルキーから独立させ、かつゾディアック → アニマに続く装備育成要素を絡めようと。いや FFXIV 開発内の第一世代 MMO 派もなかなか諦めませんな! UO とか EQ とか FFXI は今でもぜったい面白いはずだ、という信念を感じます。

アナンタ族の蛮族クエにも前提クエが。

サブクエスト「大精霊が宿る木」をコンプリートしている

メインクエ・真ラクシュミ討伐後「温かな歓待」(67) のクリア + カストルム・オリエンス「あの人たちは今」(61) からはじまる連続クエのコンプ + ピーリングストーンズ「不屈の若者」(67) からはじまる連続クエのコンプ、で発生する「大精霊が宿る木」(67) クリア。が必要。NPC の名前で言えば、タラ・モルコー少牙士とメ・ゼト・ティア。
タラちゃんの方は風脈あるんでおそらく一番最初のクエは大多数がクリアしてることでしょう。

―― (クラフター向け蛮族クエ) ナマズオに期待している人も多いと思います(笑)

ナマズオ忘れてた! そうだよねナマズオだよね! うぺぺぺぺ。

「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」“禁断の地・エウレカ”ではついに属性要素が解禁に!?ジョブ調整や“シグマ編”についても訊いたパッチ 4.2 インタビュー| Gamer

ユユハセとローレンティス。

(処遇については 4.2 で?)
吉田氏:いえ、4.2 ではされません。忘れた頃にやってくる……かも、という感じですね(笑)。あそこはメタ的な発言ではありますからね。光の戦士ではなく、どちらかと言えばプレイヤーに訊ねているようなシチュエーションです。いずれにせよ、あのままでは終わらない気もするので、しばらくはお待ちいただければと思います。

あそこ、「極刑しか考えられない」「命だけは……」のどっちが多かったか、でシナリオ変えてきそう。おそらく「極刑」の方が多かったと思うのでお涙頂戴劇を絡めて生かすのではなかろうかどうだろうか。

ってところでしょうか。