[XIV] 明日世界が終わるかもしれないので

青魔道士の状態で得られるバディ経験値について(1/15)

青魔はフィールドモブでレベル上げる → きっとバディを連れて旅する人多いだろう → 良い機会だからバディ経験値も多く入るようにした → 想定よりもバディ連れてる人多かった → バランスに影響を与える → 調整する。……ちょっと何言ってるか判らない。
まずバディの経験値にジョブで差をつけるべきではないし、フィールドでレベリングするならほぼ全員バディ呼ぶだろうのに「想定よりも多い」ってのも意味不明だし。
弊社の白チョコボ Pretzel は既に Lv20 カンストなので恩恵はないですが、バディレベル上げたいひとは 01/24 thu まで頑張りましょう。そしてわしの出したサベネアの野菜を買え。

フォーラム。

麻雀アチーブの楽譜取得について

立ってるだろうなと思ったら立ってた。最近この手のスレ多いよね。
ある程度時間が経って、それでも「やっぱ取得難しいなんとかならんスか;;」ってんなら話も判るけどたいがい実装から数日とかだもんね。なんでそんな生き急いでるんだみんな。明日世界が終わるの?

なお麻雀、ようやく上級で 1 勝できました。
ていうかこれ NPC の方が強くね……? 何してくるか判らない分。

ID にて「まとめ」についてのレクチャーがあったらいいなって思いました。

4.x 以降、新規実装 ID は身内で 1 回行って終わりなことが多くなりました。ガンエン廟、ザ・バーン、モシャーヌハードは 2 回行ったかも、ギムリトダーク。
5.x からはフェイスも入るので、おそらくランダムマッチングの ID にはもう行かないんじゃないか。何らかの理由で周回を強制されない限り。
わしのような 1 回行って終わりっていう層がもし多いとすると ―― 今後 ID はフィーストやトリプルトライアドのように「好きな人がやればいい」コンテンツに変化する可能性も。ID のゲーム性 = タイムアタックなのでタイムアタックが好きな人が集まるチャレンジコンテンツ。
そうなるとまとめ前提になるし、まとめが嫌いな人はそもそもやらない = レクチャーの必要が無いコンテンツになるし、客層を限定した分もっと凝ったギミックや分かれ道なども作れるようになるし。
良いことづくめな気が。

わしずっとタンク不足解消案として「まとめられないようにしろ!」と言い続けてきたけど、逆にまとめ当たり前にしてまとめ(られ)ないタンクを切り捨てる、というのも手ですね。