DQX 。
販売側データは疑わしい取引の抽出アルゴリズム等に左右されるだろうし、グラフを見ただけでは何とも言えませんが。購入側。
7 月の没収ゴールドが突出しています。この月は「マイタウン」が実装された月で、マイタウンを手に入れる目的で RMT を利用したアカウントの対処、およびゴールドの没収が増加の要因になっています。
購入条件 = 自ら RMT 調査を受け入れること、なのになぜ RMT するのか⎛゚Д゚⎞ やはり「自分だけはバレない」と思っているのか。
ワンタイムパスワードの導入をお勧めします。
こんな場末の MMO ブログにまで情報収集にくるような猛者がまさか未だに OTP 導入してないとは思いませんが、もし、万が一、導入してないなら今すぐ導入せよ。
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ソフトウェアトークン、多アカウント対応にならんかなー。
BOT は減りましたね。一時は辺り一面 BOT だらけだったものですが。そんでとばっちりで晒されたりしたものですが。
クローバーバッグに入るアイテムには使用期限があるのでログインできる時にもらわねば。クローバーのカギはプチでも OK なのよね?
『DQX ショップ』 ヴェリナード城下町でショップポイント Get!
100p 忘れずに get せねば。
XIV 。
『FF14』の高難易度レイドはこうやって作られている! 希望の園エデン:覚醒編の開発者 4 名にインタビュー(前編) - ファミ通.com
XIV の開発チームは別業種から飛び込んできた人が多い印象。それが一風変わったチームの空気感であるとか、独創的な発想につながってる、のかも知れません。
中川(誠) (略)『FFXIV』は約 3 ヵ月半に 1 回という頻度でアップデートされ、その都度、プレイヤーの方々からたくさんのフィードバックをいただいています。そこでどうしても、作ったものに対する批判を目にしてしまうこともあって。そんな状況が続くと、おもしろいものを作るというよりも、批判されないものを作るという思考になってくることもあるんですね。
わしは見てしまうとぜったい「批判されないものを」となるので、そういうのは最初から見ないようにしてますね。自分のために。
バトルに関しては今もう吉 P ほとんど口出してない模様。人材育って何よりです。
Mr.オズマは責任者なので、絶は作らない。本人はやりたがってるけど。……次の絶は何ですかね。絶ナイツか絶神龍か絶オメガか。絶クリタワとか。
あとグラン・コスモスの“必滅の炎”は Mr.オズマ作。ディレイスペルも。なんかそんな気はした。
── 川本さんは仕事が早い?
中川(誠) かなり早いですね。
川本 言い換えれば、自分に回ってくる仕事はいつも猶予がない(笑)。
ねぎらってあげて!