ちょっとだけ南方ボズヤ戦線。
……なるほどだいたいエウレカですね。
コンテンツ内では本来のレベルや装備に関わらず、キャラクターのレベルは 80、アイテムレベルは 430 相当に調整されます。また、パラメータの値はジョブごとに固定され、マテリアの効果は無効化されます。
Eorzeon さんの翻訳記事によると、このルールを逆手にとって、白黒は片手武器 + 盾を装備すれば武器 IL は 430 のまま、追加で盾のブロック性能が得られるとのこと! ただしステータスはレア等級依存? で青装備が望ましい模様。白ならワーラルバックラー、黒ならエンシェントバックラー。 エキュ爆売れ、とはならなかった。
特殊なレベルシンクを受ける前のレベルが 80 未満の場合、シンク前のレベルを基準とした経験値を獲得できます。
全ジョブカンストしてしまうとこういうときちょっと損した気分になります。
Nonowa さんを出したいけど彼女まだ漆黒クリアしてないし。
この 4 日で駆け抜けたい。
レベル 71 以上のバトルクラスであれば、どこでもクラス/ジョブの変更が可能です。ただし、戦闘中および後述の「クリティカルエンゲージメント」への参加中は変更できません。
これは便利。スカーミッシュ後、白になって蘇生投げたり。わしも通りすがりの聖者様になるんだ!
コンテンツ内では最初からマウントに騎乗できます。
SDS フェンリルの +1 はのらないのね。別のにしよう。
レジスタンスランクが 5 以上のときに戦闘不能になると、戦果が減少します。また、蘇生を受けずに拠点に戻るかコンテンツから退出すると、さらに戦果が減少します。
戦闘不能 = 戦果減少。そして失った戦果は蘇生では戻らない。この辺エウレカより厳しくなっております。FFXI 廃人 Mr. オズマのデスペナへの執念を感じます。デスペナがあるからこそひとは生きようとするのだ……!
死なないように対策を取らねばならぬ、という事ですね。
ランク 8 のときに 2 度ほど倒れ、どっちも 193 減りました。
ロストアクション。左上の数字はコストで、右下は個数。覚えた。
アイテムもホルダーに入れて使うのね。
レジスタンスウェポン。
記憶 3 種を 20 個ずつ持って来い by ゲロルト。この日戦線を駆け回ったけど悩ましきと悲しきが 8 個。恐ろしきは北側かな。
あと蒼天 F.A.T.E. でも get できるそうで。青でやればそっちのが早いかも。
ストーリー。……帝国支配時の方がボズヤ安定してたってのが実に皮肉。貧富の差が激しく、“持たざるもの”は生きるのすら難儀するアリサマだったようで。
そんで帝国、というより第 IV 軍団は帝国からの独立を企ててると。帝国の思惑とは別のところで動いてるんで、引けない、というか退路が存在しない。政治的・地政学的見地からではなく、ガチで切り取りに来てるんで ―― ボズヤ・レジスタンスが勝つのはキツいスね……。
セイブ・ザ・クイーンの伝説も実に血生臭い。ていうかあの情報を流すだけでレジスタンス崩壊なのでは。