[DQX] ゴールデンタワーの家

提案広場ネタ。

畑のログについて

ちょうど前日のポストに書いた問題点、「検討してみます」とのことで。
何のタネをいつ蒔いたか、別枠で表示してくれるととても助かります。
あと他の人の畑についても見せてくれないかなー。お世話の記録を誰でも閲覧可能にしてない場合、何のタネがまいてあるのかゲーム内からは判らないようになっておりまして。判れば肥料をどれくらい持っておけばいいか決まります。
つって便利ツール見れば判るけど。いちいちキャラ切り替えるの面倒ー。

あと、何時に蒔いたのかまではどうしたって判らない。
わざわざ肥料倉庫からふんを取り出して持ってく → つぼみになってた → 戻す、という事が何度も何度も。
しかしそれは「何時頃にログインしてるのか」を教えることになるし。無理ですよね。

その他住宅村関連の気になった提案。

全部いっつせいにあげれるようにしてほしいです。

どこか 1 枠に水をやれば全枠に対しレア度アップ判定がある、という検証もありますね。そもそも 1 枠でお世話の記録に載るし。
その場合、全 8 枠に対し水をやるのはしおれたり枯れたりするのを防止する意味合いしかない。そうすると 8 枠に水をやった = 8 回水をやったことと同義かと思えば、『みちくさ冒険ガイド Vol.2』の以下の記述。

短時間に連続して水やりをした場合は、その効果が出るか怪しい。そのため、水をまくときは少なくとも 1 時間以上あいだを空けることにしている。

“短時間に連続して水やりをした”ことになってて、最初の 1 回以外は効果なし、とか。
なんたって sqex 自身が発行するムック、ダイナミックな嘘は書かないでしょう。てことで true なのではなかろうか。
わしも 1H 以上あいだを空けて水やりをしておりますが。

1 キャラに畑を、せめて 2 面ください

何度も言いますが、畑は作物、花は花だんにして戴きたい!
農家としてはお世話にかかる時間が単純に 2 倍になって大忙しです。当然、花とトマトを平行して作ります。

畑の植物にピオリム

こっちパターンでの緩和策も良いかもしれないですね。例えば 5 日タネの生育期間を 3 日にする。7 日タネと 8 日タネも基本 3 日。おたからのタネはそのまま。
こうすれば花・トマトの価格も下がるでしょう。常に出品されてる状態になるし。そうなるとチキンレースだし。
7 日 8 日タネはしおれたり枯れたりするまでの猶予も長い。毎日ログイン出来ない人向けに実装したのでしょうけど ―― 毎日ログイン出来ない人はそもそも畑にタネまかない。

SP ふくびきについての情報が掲載されてるというジャンプを買いました。早売りの。
つってこれ書いてるの 04/07 Mon なのでもうみんな普通に買ってるでしょうけど。
以下判ったこと。

SP ふくびきはどの大陸でも回せる。
景品は共通である。
特等はゴールデンタワーの家。

ゴールデンタワーの家はゴールデントーテムがモチーフで、彼らは金ぴかスライムの 3 段重ねであり ―― つまりどう見ても、どう考えても 3 階建て。サイズは(掲載 SS がトゥーンの 3 番地ぽいので)S と推測。
欲しいけど、うーん、まあ、ね。
サービス終了まで粘っても手に入れることは叶わないでござんしょう。

ほか、両手剣スキルの 120 はビッグバン。曰く「周囲を爆炎で包みこみ、敵を一掃する」。どうやら炎属性の範囲攻撃。

B00JGZPAHI V ジャンプ 2014 年 06 月号 [雑誌]
投稿日の価格:¥550
販売:集英社 | 発売日:2014/4/21

V ジャンプ 6 月号には全やりなおしの宝珠超元気玉がついてくる! いい加減ゆるるん正気に戻れや!

他は既報の内容でした。

[DQX] 採用情報

毎度毎度畑の話で恐縮ですが、というかログイン ⇒ 水やり ⇔ チームクエ ⇒ ログアウトの日々なのでどうしてもそうなっちゃうんですが。

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畑の“お世話の記録”はこんなログから始まります。
5 日のタネだと、この時間から 24H で芽が出て → 48H で本葉が出て → 72H でつぼみが出来て → 96H で花が咲き → 120H で収穫、となります。
7 日タネや 8 日タネだと所々に変化のない 24H が存在。

この時間を、都度確認、もしくは覚えておかないと ―― 例えば肥料をまけるのはつぼみになる前まで。「何時までだっけ? まだ大丈夫だっけ?」とふんを調達して戻ってきたところが既につぼみになっていた、と言うようなことが起こります。花が咲く直前に駆け込みで水まきしようと思ってたのにもう咲いちゃってた、等も。

しかし、お世話ログの保存件数は 50 件。
それを超えると古いログから消えていきます。
……真っ先に消えるのが「何時にタネをまいたのか」という最も重要なログなんですよね。これ設計としてどうなんでしょう。

消えるものは仕方がないので、わしん家では上 SS みたいに出来るだけキリの良い時間にまいております。前回が 7 時きっかりだったので、諸作業で +30 分。

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そんでカレンダーアプリ 1 つをアストルティア専用にしてこんな風に管理。
キッズタイムアカウントの畑が含まれるのでタネをまく時間が地区ごとばらばらになるのと、平日と週末でそのキッズタイムが違うので“何曜日の何時に収穫するか”を考え最も効率的に並べねばならないのです。

このように当ビスコット農園では農業 ICT をフル活用。収穫時期予測から逆算したリソースの最適化及び適期作業の徹底により、収量向上・安定供給を計っております。
しかし、相手は何と言っても気まぐれな花、マニュアル通りには行かないことも多々存在します。従ってチームプレーに徹することの出来る、協調性のある方を当社は募集しております。

給与:2014 年 2 月実績 19 万ゴールド(月給制)
諸手当:退職、残業、深夜、各種資格取得時の補助
福利厚生:独身寮 10 部屋、独身者用住宅 4 軒、既婚者用 2 軒
昇給:年 1 回(昇給率は個別)
賞与:年 2 回
休日休暇:月 4 ~ 5 日(ローテーション・曜日指定)、有給、慶弔休暇
保険:各種社会保険、AA(アストルティア農業組合)の傷害共済

まずはエントリーをお願い致します。
二次審査としての会社見学会及び面接日は、ご希望に合わせます。

……なんの話でしたっけ?
あーそうそう。つまり当社では上のように時間きっちりやってるんですけど、7 時にタネまいた → この日の 7 時につぼみになるはずなので、それまでの間にもう 1 回肥料まこうかなーと思って 6 時にログインしたらすでに全面つぼみになってて。アレ? というような話をしたかったんでした。
つぼみになるの、タネまいてから 71H ? 今回だけたまたま 1 時間早かった?

てことでチームクエ。キラートーチ → モリナラ地下洞。

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この日雇ったバトマスさん 2 人は可愛かった。実に可愛かった。
この帽子はどうぐ使いのクエ報酬かしらん?

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僧侶さんも可愛かった。とても可愛かった。
とりあえず結婚してください。

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[DQX] 畑に関する仮説

おたからのタネの結果。

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レア度アップ水 x 7 回
水 x 100 回オーバー
 → ノーマル 2 銀 11 金 2

以下『みちくさ冒険ガイド vol.3』に於ける試行。

レア度アップ水 x 5 回
水 x 6 回
 → ノーマル 2 銀 7 金 5

レア度アップ水、通常の水やり、どちらもその回数が少ない方が成績が良い
先日紹介した『ゲームポンチ』のくうさんの畑も、(わしが肥料をまきにいったとき既に蝶光ってたので)レア度アップ水が 7 回以上使用され、かつ少なくともイラストに登場した 50 キャラによる 50 回以上の水やりが行われているにもかかわらず、銀 12 金 4 。
これは一体どうしたことか。

(1) 通常の水やりは、ノーマルからレア 1 への変化率を上げる。おたからのタネだと銀。イエローリップのタネだとショコラリップ
(2) レア度アップ水は、“ノーマルから”レア 1 もしくはレア 2 に変化する率を上げる。レア 1 をレア 2 に変化させたりはしない。通常の水やりをたくさんした結果、銀が咲くと決まったら、そのまま銀。

こう言う仮説を立ててみました。
レア 2 を多く咲かせるには、レア度アップ水を多く使用し、かつ通常の水やりを必要最低限にする。次このヤリカタでやってみましょう。
しかしこれが true だとすると ―― レア 2 が欲しくて、レア度アップ水を使った場合、フレやチムメンや近隣住民の水やりは余計なお世話だってことになるんですがー。それはドラクエとしてちょっと。

多分カミサマは、畑を実装する際、レア 1 とレア 2 を等価に設定した。
レア 1 でもレア 2 でも、どちらであっても嬉しいであろうと。
しかしおたから花は明らかに金の方が嬉しいし高い。
その辺の等価設定を忘れてる気がするのですがどうか。

そして作物はレア 1 しかない。何やってもトマトしかならないように出来てる。
畑まわりのバランスおかしいよね。
だからトマトも花も高いんだ。

で、普通の花であれば収穫した時点で価値が確定するけど、おたから花はこっからさらにもう 1 回サイコロを振らねばならない。
そのままバザーで売っちゃっても良いのだけど安いし。

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……もう二度と(検証目的以外で)植えるものかよ^^

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