[DQX][XI][XIV] sqexネトゲ3本柱

「DQX 目覚めし五つの種族 オンライン」βテスター募集のお知らせ

だそうで。

○ 11 月中旬募集開始予定。
○条件:積極的にテストに参加し不具合報告等を行える・Wii を所持しておりかつインターネットに接続できる環境にある・日本国内在住・sqex アカウント所持。
○ベータテストキットは Wii USB メモリー付きか否かで 2 種類。市販の USB メモリーでもプレイ可能だが全領域専用フォーマット初期化が必要。16GB 以上。
○当選者のみにメール。テスター選考は一定期間ごとに実施し、その都度増員。一度応募すれば以後選考対象となる。

条件全てクリアしてるので応募してみましょう。
まあこういうの滅多に当たらないんですけども。
奇跡的に当たったら ―― ドワーフ♂かオーガ♂かなー。と言うか正直タイトルロールの“五つの種族”に一切魅力が感じられないわけですが(※感じ方には略)。赤青緑。いやちびっ子にはこう言うのがウケるのかしら?
未だにどの層をタゲってるのかよく判らない非常にもやもやするゲームです。

FFXI - News Letter -

たまーに届く News Letter 。

FFXI 2011 年度下期ロードマップ

既存コンテンツの調整やリニューアルが主。
新 2h アビがちょっと気になります。
ってこれテストサーバーへの導入スケジュールなのね。
ケット・シーってまだ?

あとこれは実に素晴らしい。今のところ全半角混ぜて使えないみたいだけども。
田中 P によると解像度によってパレットの大きさも変わるみたい。
ここに来てなんか細かいところを手直ししてますね。
もっと早くやって戴きたかったけどネ。

“じゅうよん”。
3 日の P レター LIVE 以降ギャザラーの怒りが収まらないようで。
ネガスレが短期間で 700 オーバー、吉 P が引っ張り出される事態に。
サブクラスにします、で終わる話なのになぜそうしないのか不思議。
だってメインで引っ張るの無理だと思うし。
まあ水曜のコメントを楽しみに。

[DQX] ドラクエオンライン

sqex DQX 発表会まとめ - GIGAZINE

と言うことで DQX が発表されました。
簡潔に書けば Wii + MMORPG って事らしいです。

大型 MMO については、安定したキャッシュを稼いでもらうために、常時 2-3 本を運営する体制の構築を目指し、「ファイナルファンタジー XIV (FFXIV)」ともう 1 タイトルの開発を進めてきました。
現状、残念ながら、FFXIV の出足が不振であったため、改修作業を行っております。もう暫く時間はかかりますが、目途が立ち始めている状況でございます。もう 1 タイトルにつきましては、当年度中に発表になってくるかと思います。なお、大型 MMO への開発投資は巨額になりますので、現在のパイプラインが安定軌道に乗るまで追加的な投資は行わない方針です。

5 月の決算説明会でもこう言ってたし。
安定したキャッシュ = ○日分の利用料金、なのは誰が見ても判ります。
MH3 が 800 円 / 30 日なので、DQX の利用料金もおそらくこの水準でしょう。sqex は 1,344 円にしたいだろうけど。

また、「人と一緒に遊ばなくてはいけないというわけではなく、1 人でも遊べるように作っている」とのことですが、sqex サポートセンターによると。

Q : インターネットがないとプレイすることができないのでしょうか。
A : ゲームを開始して最初の数時間はオフラインでプレイ可能ですが、ゲームの要素をすべてプレイするためにはインターネット接続が必要です。

オフラインプレイ非対応。最初の数時間 = チュートリアルか。
つまり DQX を遊びたければ、ソフトの代金と、一定期間毎の利用料金が必ず必要になる、ということ。

パッチなどは USB メモリを利用する模様。そこにゲームデータを置くのでしょう。
ただ普通の USB メモリだと PC で解析されてチートされ放題なので、おそらく何らかの独自仕様が入るかと。Wii の客層を考えれば利用料金は三桁が望ましい。そうするとある程度のデータをクライアント側に置いてもらわないと難しい。

ところで Wii に USB ポートは 2 つ。うち 1 つはこの USB メモリが使い、残りは 1 つ。もし有線 LAN でインターネットに繋いでる場合 LAN アダプタでもう 1 つも埋まるので、USB キーボードが使えない。ハブも必要ですな。
初期投資が必要になればなるほどライトユーザーは離れていきますが、果たして。

何がやりたいのかは判るんですよね。
かつて PS2 で FFXI を出したときにやった事をもう一度やりたい。
今までネトゲ知らなかった層を捕まえ、初体験で気持ちよくなってもらい、その後依存させたい。言葉は悪いけど。
Wii のユーザーは“オンラインプレイ”にそれほど免疫がないだろうし、必然的に気持ちよくなってくれる率も高いでしょう。

あと正直、VIII ・ IX と堀井氏の書くシナリオにも衰えが感じられます。プレイしてて驚きがなかったし(※感じ方には個人差があります)。それを、VIII ではレベルファイブの技術力、IX ではすれ違い通信でごまかした。
もしかすると、ファンの求めている、ドラクエらしいと形容されるオーソドックスなシングルプレイ RPG を作りたくても、堀井氏にはもう前時代的な見た目をカバーするシナリオが書けないんじゃないか。と、そんな限界説を唱えてみます。
故にオンラインに逃げた、と言えるかもしれません。

ドラクエが面白いのは当たり前。
オンラインが楽しいのも当たり前。
面白い x 楽しい = 面白くて楽しいもの、に出来るかどうか。
面白いだけではダメだし、楽しいだけでもダメ。……ハードルクソ高いですな。

近日中にβテスターの募集をはじめるそうで。既にある程度形になってるぽい。
そうなると、IX でアクションバトルが撤回されたようなことは起こらない?
オフラインでも遊べるようにすべきだと思うんですが。今からでも。

ともあれ、“じゅうよん”でやらかしちゃった以上、未完成状態でのリリースという飛び道具はもう使えない。使ったら sqex が終わる。株価の動きを見ても「sqex のオンラインゲーム」と言うことで不安視されて下がったわけだし(株屋にドラクエらしさとかわかんない。オンラインに食いついたと考えるのが自然)。
なので、今度は作り込んでくれるでしょう。そこは“じゅうよん”に感謝します。

で、買うかどうか。
……まあ、買うかなあ……。そんでドワーフで生産職。
家建てられるのはいいかも。つっても UO みたいにフィールドにどーん、じゃないだろうけど。多分本人と友達のみのインスタンスエリア。システムとしてはモグハウスと同様か。