[XIV][XI] プレイヤーの限界を問うクエスト

“じゅうよん”。

蛮神ダークモーグリ、改め“善王モグル・モグ XII 世”討伐戦の報酬アイテムを一足お先に動画でご紹介!

どの種族が降ろした神なのだ。いやモーグリか。
エアバッグ闘器と伸びる長槍と回る大型呪具いいですな! これは欲しい!
“セカイカンガー”を重視しすぎてゲームとして必要なデフォルメすらばっさりカット、結果映画『サロゲート』に通じる気持ち悪い世界になっちゃったエオルゼアですが、こう言うネタ装備の実装は旧開発陣の呪いをぶっちぎると言う意味で大歓迎です。

つっても lv.50 の武器だろうしまあ。……レベル上げねば。
ゼルダ終わったらリーヴ 4 枚 / 1 日をノルマに頑張りたいと思います。lv.30 超えてリーヴも面倒くさくなってきたけど。ターゲット外れの鬱陶しいナットが討伐対象とか。

あとこれは言ったところでどのみち新生待ちだろうけど、武器構えるモーション速すぎるよね。誰も彼も慌てすぎ。落ち着こうよ。
“じゅうよん”のモーションは、ララフェルの走りや武器構える時など間が必要なところに間を入れず、製作・修理・採集モーションなど必要のないところに間を入れる、と言う奇跡的なクォリティ。どうやったらここまで間を外せるんだと逆に感心します。

FFXI 、最後の限界クエが入るそうで。

最後の限界クエについて(ややネタバレ)

ク・ビアで武神さまとのバトルみたいですな。
……最後の限界クエだって言うのに、黒帯持ちのモを除くほか 19 ジョブにとっては「誰このクソタル」な(ひとつ前の限界クエに出てきたらしいけど)どマイナー NPC とのバトルですか。

○パーティで挑んで頂くべく目下バランス調整中。
○複数名突入・繰り返し足を運ぶものではないため、混雑はある程度のところで落ち着くと見込んでいる。

しかも PT 戦。
“ない”のは、人の質か、数か、サービス精神か。
何であれ納得するしかありませんが。プレイヤーにどうこうできるものでもナシ。

○ BF 突入前に新規アイテム集めが加わる。だから“BF は”混雑しない。アイテム集めでギスギスするかもしれないが。
○複数の BF 使用は、突入前後のイベントが既に用意されている、BF サイズ・形状によって難易度が変わり調整検証の手間が必要である、等の理由により却下する。

現有戦力ではこのヤリカタ ―― FFXI の伝統、取り合い・シュッシュオンラインが最良の解なのです、という事でしょう。最後なんだし限界 V の vs. Maat みたいな手間暇かかったものを期待したいところではありましたが。んで黒帯所持者は身内扱いで手加減なし、シでマンダウ装備してると「そうかキミが後継者か」とか言ってくれる。

[XI][XIV][DQX] 子ミスラに花を

時間あったので XI にログインして lv.20 → マウラから船乗ってセルビナ → バス方面へ → 涸れ谷の Wadi Hare を 15 匹ばかりいじめてゴゼビの野草 x 4 get → ジュノへ Go → チョコボ免許 get → 迷子のチョコボお届けでミラテテ様言行録 get 、まで一気に済ませてきました。

フリートライアル版 FFXI 攻略法。
チュートリアルクエストをこなしつつ、とにかく早い段階で 9,980 ギル貯めてモグサックを購入する。これすごく大事。ジョブ・所属国はお好みでいいけどモグサックを手に入れるまで無駄遣いをしてはイケナイ (゚Д゚) 魔法も必要最低限に。あと茶箱から出るエヴォリスや薬品は最大の収入源なので気合入れて解錠すべし!

それにしても、モグハウスから出る際に区を選べない、ってのが地味にキツかったっス。もうこれいらないんじゃないかなー。でもそうなると花のお礼に子ミスラからにぅにぅ耳打ちしてもらえなくなる。……それはダメだな!

“じゅうよん”。

[dev1206] クラスコンセプト / アクションリスト

精霊魔法どうするのかと思ったらさっくり分けられちゃいましたな。
幻術には風土、呪術に火雷 + 氷。水どこ行った。
これは 1.20 までに幻術カンストしといた方がよさそう。1.20 以降ソロで上げるの大変そうだし。単純に魔法が減るわけで。

あとやっぱ弓術士 → 詩人に違和感。
なんでそんなことになったんだろうか。Buffer 、というか Caster 不足だから仕方なく? 今クラス追加は新生以降にしたいだろうし。でも弓撃ちは弓を撃ちたいんであって別に歌いたくはないよねー。

DQX 。

ベータテスター募集のお知らせ

ベータテスター募集が開始されたので応募。
募集人数も締切りもベータテスト開始時期も何もかも未定だけど。
……こんな見切り発車で大丈夫なん? ていうか出来てるの?