[PCGame][XIV] ドラスレクロニクル

4Gamer.net ― プロジェクト EGG,限定生産パッケージ「DragonSlayer CHRONICLE」を 2012 年春に発売。“ドラスレ”シリーズ全 12 作品をひとまとめ

レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com / ドラゴンスレイヤークロニクル DragonSlayer CHRONICLE

ちょっと前の記事だけど、これがもー欲しくて欲しくて欲しくてたまらんのです。
けど税込み 9,801 円。ちょっとお高いのれす (´・ω・`)
物欲に負けてポチってしまうと来月買おうと思ってた冷蔵庫とか電気ケトルを再来月回しにせねばならず。生活必需品を後まわしってそれは大人としてどうなんだ? と思わないでもないし。世間体的な問題もあるし。と言うことで悩んでおるのです。
あと『ソーサリアン』は追加ディスク入っているの? とか。さらには『Utillity VOL.1』はどうか。ミニミニソーサリアンでキアラさん(※“呪われたオアシス”に登場)にもう一度「これは塩酸よ、ばかねぇ」となじられたい! そして殴りたい。
と言うか『ロードモナーク』ってシリーズ作品だったのね。知らなかったス。
いちばんプレイしたいのは『ドラスレファミリー』。ポチかわいいよポチ。あと BOSS 戦がいちいちカッコいいのも良いです。MSX2 版のみ。ファミコン版はたしか BOSS 曲固定。さすが YK-2 さん。
結局最後までクリアできなかった『ロマンシア』にリベンジするのもいいなあ。
『英雄伝説』の楽曲 CD は未だに iTunes に入ってるし、iPod スタメンです。特にエンディング 2 が好き。ミニシアターを見たいが為に何度もクリアしたものです。
要するに全部プレイしたいって事ですね。……買うか (゚Д゚)

“じゅうよん”。

ゼーメルを活かすにはどうしたらいいか » Naoki_Yoshida Said.

既存コンテンツ調整より新コンテンツ実装を優先している現状については理解。新規獲得の努力もやってないし。超高齢化社会を維持するためにはそうするしかないし。
ただ ――

PR はパッチ 1.21 リリース辺りから、色々目に見えるようになります

とのことで。
どん底と言えるこの状況からどう PR していくのか要チェック。でどうやって新規を get するのか。またこの PR のヤリカタで最終的“じゅうよん”をどのレベルの MMO にしたいのかが見えてくる事でしょう。20 - 30 万クラスの、ぶっちゃければ FFXI と同レベルのゲームでよしとするのか(ここまで戻せたら大成功)、さらに頑張って 50 万超えを目指すのか。…… WoW クラス? え、まだそんなこと言ってるのwwwww
ただまあ、カネはソーシャルゲーでがっぽりと稼いだしね。
カネ使えるのはデカいよねー。
番組作って BS で放送! 著名人に体験プレイ! 等、明らかに間違った使い方さえしなければ相応の効果が得られるでしょう。

[XIV] 引き留め工作

引き続き“じゅうよん”。
2012/01/06 fir の課金サービス開始と同じタイミングで継続手続きを行った場合、次の 30 日分の利用料金決済は 2012/02/05 sun になるわけですがー。

第 24 回 FFXIV P レター (2012/01/30)

引き留めるための P レター。主に次のパッチ 1.21 で入る内容について。

パッチ 1.21 はファイナルファンタジー XIV の正式サービス開始以来、おそらく最大規模のボリュームになります。

とのことで実に盛りだくさん。
02/04 sat で一旦休止しようと思ったけど釣られてウェブマネー買っちゃいました。自分でも実に扱いやすい客だと思います。こう言う客は大事にした方が良いかもしれません。きっといくらでもむしり取れます。
なお「現時点で 2 週間ほどの遅延が発生」「2 月末ギリギリまでにはリリースしたい」とファミマで 30 日分 1,029 円をきっちり買ってチャージする客に対する牽制も忘れていない辺り、さすがと言えます。……もしかすると次の 30 日では 1.21 入らないかもよ~? だからもっと思い切ってクリスタチャージしちゃおう^^ どーんと^^

アップデートタスクと概要
[NEW] プライベートルーム「宿屋」
作業中タスク
[NEW] プライベートルーム宿屋の実装
[NEW] クリアしたクエストのカットシーン再視聴機能
[NEW] ログアウト EXP ボーナスの実装

プライベートルームが入る模様。嗚呼これで通行人に怯えつつ各種エモートのチェックを行っていた昨日までとはサヨウナラ! 自室で思う存分エモしまくれます。
自撮りも外だと若干緊張するのです。小心者なので。「あいつ何やってんだ?」と思われてないかとかー。
どの MMO でもプライベートルームつったら若干暗めですが、“じゅうよん”はグラフィックが売りのゲームであるのだし、自撮りに適した明るめの部屋を借りたいところです。窓大きめの。
そう言えば PSO2 のプライベートルームにはベランダがありました。こう言う配慮は実に良いです。
あと、これはオフレコでお願いしたいのですが ―― XI のなんちゃらハウスで常に中央に陣取り自己主張していた白いアレが“じゅうよん”では(世界設定的にも)存在しないであろう、っていうのがもー最高に嬉しいです! 踊り出したいくらい嬉しいです !! くぽーw くっぽーww

そしてログアウト EXP ボーナス。

アップデートタスクと概要
[NEW] 神符の廃止
作業中タスク
[NEW] ログアウトボーナス実装に伴い神符を廃止

ここで“神符”を廃止してレストボーナス実装。
いやこの“神符”も気持ち悪いシステムでした。12 時間ごとに10 枚配布、200 枚までストック可能。でリージョナル・カンパニーリーヴ消化の際 10 枚ずつの使用を選択すると取得経験値に +50% ボーナス。それはまあいいんですが ―― 1 枚とか 5 枚とかを使う機会ないんだったら 12 時間ごと 1 枚配布の計 20 枚でいいじゃんその方がデータ量少ないし、と。
プレイヤーが使うタイミングを選択できる、て部分は評価するけど、でもかつてメインコンテンツで今はもうそうではないギルドリーヴ限定。しかもローカルリーヴは未だに除外。さらにはインプ関連のリーヴで“神符”使ったけど一発目でそのインプ引いちゃって無駄使い、なんてな悲しい展開も多々。
ボーナスとして用意したのであれば、プレイヤーの選択に左右されない絶対的なボーナスとして在るべきだと思う次第です。そこは別に凝る必要ないし。素直にボーナスを plz 。

アップデートタスクと概要
[NEW] 3 国都市内簡易移動
作業中タスク
[NEW] 3 国都市の内部をワープ移動可能とするシステムを実装

「グランドカンパニー所属国のみ」的な縛りが来ないことと、ワープムービーが入らないこと、を強く強く祈ります。

[XIV] 木工師

今日は“じゅうよん”。

lv.50

やっと幻術士 lv.50 になりました! すなわちレベルキャップ到達! いやっほう! 何のゲームであってもカンストは嬉しいものです! おめでとうありがとう! 寝落ちで何度も見殺しにしてしまった年嵩の考古学者さんに哨兵のひと、ほんとうにごめんなさい! しかしあなた方の尊い犠牲のおかげでおかげでこんなにも立派な幻術士になれたのです! 成仏してネ☆

結構ラクに上がった

ラクだったかキツかったか、と問われると ―― かなりラクだったス。
ギルドリーヴ受注権がストックできるようになった、ていうのがやはり大きいですな。しかも最大 99 枚! 減らないし減ってもすぐ貯まるし。
プラス、経験値を稼ぎやすいカンパニーリーヴ。
30 以降レベルアップのペースが目に見えて上がりました。

階級も一等牙兵 → 上等牙兵 → 牙兵長に。
さらには Karnak 双蛇党から“前週の顕彰者”として Lodestone に名前ががが! “昨日の貢献者”欄には何度か載ったことはあったけど、“前週の顕彰者”になるとヒストリーに記録されるのです。ちょっぴり嬉しいごほうび。

(現在実装分中)最後のメインクエスト『重なる未来』もクリア。
感想。……演出は派手だけど何が何だか。
結局最後まで相棒くんに振り回されるわし、で終わりました。
FFXI なら闇王戦やってるようなところなのに。
Map が酷い、いやモーションだ、と色々ネガティブなこと言ってきましたが、ついでにシナリオも相当酷かったス。これ本当に岩尾氏が世界組んで、佐藤氏がシナリオ書いたの……? それともまだ序章(だよね)だから?

木工師

エンドコンテンツに縁がないのでせめて装着したマテリアで差別化を図りたい、ということでノコギリ装備して木工師にクラスチェンジ。
はじめて生産やったけど ―― なるほど、連射パッドに頼りたくなる気持ちは判りました。て言うか素材だけで十分煩雑なんだし、シャードいらなくないだろうか。無理に“属性”を付け加えようとしなくても。