[XIV][けもフレ] タタルさんvsサーバルちゃん

「FINAL FANTASY XIV LINE 公式スタンプ」8 月 22 日(火)より発売開始!

ペロってるリューサンとか妖精さん居るんで立つだろうな、と思ったら。

公式 LINE スタンプに不適当なものがあります

立ってました。そして 1 日でクローズ。
何に怒りを感じるかは人それぞれだし、そしてカミサマも売るためにはギリギリを狙わねばならないわけだし。クレームは折り込み済みでしょう。むしろ計画通りかも。

なおわしは買ってません。タタルさんスタンプはすごく欲しいけど。

けものフレンズあらーむ
けものフレンズあらーむ
Tyrell Systems
価格: 720円
posted with sticky on 2017.8.24

サーバルちゃん優先です。

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ああーサーバルちゃんかわいいよサーバルちゃん^^
サーバルちゃんに見守られながらこのブログ書いてます^^
……目覚ましアプリに 720 円は高い? おめえフレンズじゃねーな。
いやだってこれから 365 日ずっとサーバルちゃんに起こしてもらえるんだよ! ジャパリパーク行かなくても! ジャパリパークへ遊びに行く費用を考えたら破格と言って良いでしょう。買え買え買え。

朝の再放送、この日は 7 話。
無性にカレーが食べたくなったのでおひるごはんは野菜カレー。
それだけじゃ何なので 100 円引きの『ペヤング 超大盛やきそば ハーフ & ハーフ W 激辛』を一緒に食べたところがめっちゃ辛いわ、ぽんぽんの属性バランス崩壊するわ……。何故 100 円引きだったのかよく判りました。こいつに手を出してはいけない。

それはそうとけものフレンズ関係のイベント何か行きたい。

けものフレンズ 吉崎観音コンセプトデザイン展 | PARCO MUSEUM | パルコアート.com

行きたい。

[XIV][Switch] ニン・ゴジラ

19 日に中国で XIV ファンフェスあったようで。

中国語読めないのでまとめサイトによると ―― 人気ジョブランキングが発表され機工士は安定の最下位。はい。知ってた。4.0 入ったらきっともっと下がるよ! やったね!

Q & A 、あちらではテイマー(獣使いとか)の人気が高い模様。しかし吉 P も言ってるけど XIV の戦闘システムには致命的に合わないよね。
そんであちらでも「DPS メーターくれよ!」との要望が。このゲーム数年プレイしてきて、4.0 入ったいまが最も待望されてる気しますね。スレッドも 7 月下旬から新着に残り続けてます。
吉 P は DPS 追求の流れで WoW がどうなったか(※無個性化)を当然知ってるんで絶対入れたくないだろうけど、木人のアップデートくらいはするのではないか。
あと個人的、わし機工士 = buffer DPS だけど、HC による貢献が数字として表示されないのは辛い。特に 4.0 から pure DPS との間に明確な差を付けられたんで。……侍 4,000 わし 3,000 とか見ると、あっちは pure でこっちは buffer だと頭では判っていてもキツい。折れる。
ので HC 中の侍の dmg は xxxx + yyyy (基本 + HC 上昇分) という風に表示して欲しい。そしたら 4000 のうち 200 はわしのおかげじゃ! と思えます。
ほか、バニーのジェンダーフリー化計画そろそろ再開。ルガディン♂ + バニー。妖精さんに続く新たなトレンドになるかもしれません。

08/22 tue 、マイニンテンドーストアにて Switch の予約販売が行われるとのこと。
まーどーせニン・ゴジラのまま終了するんだろうけど、と言うかこれ書いてるの 08/23 Wed なんで書いちゃうとニンゴジすり抜けてカートに放り込む所までは行ったんだけど直前に予定数捌けちゃったらしくそこでアウトだったんだけど、もしかしたら買えるかもしれないってことでお兄ちゃんと妹ちゃんに左右 Joy-Con の色を選んでもらう。

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結果こうなりました。左ネオンブルー、右ネオンイエロー。
ストラップも絶対混乱するから同じ色。
弊社の Switch はカラフルになりそう。買えればね!

08/23 wed にも受付されるようなので頑張ります。

[XIV] もじゃもじゃこわい

FC でウズネアカナル行ったらですね。

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なんかこういうことになりまして。えぇ…… (゚Д゚)
アクアポリス及びウズネアカナルの退出条件は ――

・「宝物庫の鍵」をはずれの扉に使用した。
・バトルフィールドの封鎖が解かれた時に、モンスターが生存していた。

今回このどちらも満たしていませんよね。
封鎖時ライン外に PC が居たから? と言う予想もあったけど、よく見るとちゃんと入ってる。
それでフォーラムの不具合報告を見てみると。

ウズネアカナル1層で戦闘中に強制退出

まったく同じ状況の報告が上がってました。敵もカナル・ハルガイだし。
投稿者の予想では「封鎖時、敵がライン外に出ていたから」。

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敵多すぎる上ちょうどジャンプしててわかりにくいですが、確かに封鎖ライン外に出てる個体が確認できます。なるほどこれかー。
上不具合報告は現在受理済みとなっており仕様なのか不具合なのかは今のところ不明。仕様であるなら退出条件に「・バトルフィールドの封鎖時、モンスターが封鎖ラインの外に出ていた」が追加されることになりますね。

なんで封鎖ラインの外に出るのかと言ったらもじゃもじゃハルガイちゃん、まとめるの面倒なのよね。離れたところからエアロ撃って寄ってこないんで。なので箱開けた人が一旦ライン外まで引っ張って → ほどよく集まってきたところでタンクがタゲを取る、というヤリカタをしてたのです。

<ナイト chan> モジャモジャでませんように
<占 chan> トラウマ

ナイト chan がもじゃもじゃ恐怖症になっちゃったじゃないか!

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<ナイト chan> またきたしw
<ナイト chan> ちょっとちがうけど
<えらいひと> こいつらはいいもじゃもじゃ
<占 chan> モジャァ

ところで扉を開ける時誰かが踊ってるとアタリ率が上がります。

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実際踊ることで第 6 区画までクリア。しかし第 7 区画前の扉で寄りが遅れ踊れなかったら案の定リジェクト。以上よりこの仮説は正しい。のでみんな踊るべき。

この週から万物武器解禁。わしはトークン足らずお預け。
結果全体的に Pref % が下がってしまいました。今まで 50% 前後キープだったのに 30% 台に。あかん。早急に銃 get せねば。
でも今週末から移動準備なのよね。ルレ回してる時間がない。

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