[XIV] さらばハルオマン

PLL の続き。機工士以外。

シナジーは効果減少 & 斬打突削除。
踊り子はバッファーに近いとのこと。……それ必須ジョブって言わない? 大丈夫? ……そこを必須にされると機工士としてはとてもとても困るんだけど……。

タンク。MT / ST 問題は両対応で決着。向き不向きが出ないよう、全体防御や MT 支援 Buff は 4 ジョブ全てが持つことに。ナイトの動画で飛びかかり技があったんでおそらく暗黒にノックバック無効技が来ることでしょう。プレイフィールで差別化。
そんで攻撃スタンスの方を廃止。なんと。防御スタンスも敵視上昇効果しかないそうで。つまり ID / 8 人 PT の MT / B アラタンクは入れっぱでいいってことですね。『防御スタンスを切ること』についに慣れなかったわしには嬉しい仕様変更です。
さらにヘイトコンボも廃止。さらばハルオマン……!

ついでに暗黒。

190525_01_play
吉 P :DA がなくなった。

ばっさりいきましたね。操作感の違いとして残すと思ってました。
そして内なる暗黒……! フレイ……!
全体的ものすごく……厨二です……。

ヒラ。……さようならプロテスさん……!

お知らせ。次の PLL は 06/15 Sat 7:00 ~。
G13 が生産終了となりもう左手用ゲーミングデバイスは終わりか、と思ってたら HORI さんがやってくれました。

HORI、吉田 P 完全監修の「FFXIV」推奨左手用キーパッドを現在開発中! - GAME Watch

ただ、当たり前だけど有線。無線じゃないとちょっと……。
オケコン 2019 @ 地元パシフィコ横浜。09/21・22 。チケット 6 月上旬発売予定。チケット取れたら行きたい。
ベンチマーク配信開始。

高品質(ノート PC) で 6,698 でした。
まだいける……!