[XIV] マインドブレイクのモーション復活希望

FC かつどう。
前回ヒドい出来だったので今回は頑張りました。
しなない。ぎみっくみすしない。かりょくだす。

おなじみ収束粒子砲。収束中に「こっちじゃねえや!」と気付いて、スプリントも間に合わなさそうなら諦めて 1 枚だけ踏めば生き残れるのね。そりゃそうか。安地になりそうでならなかった部分はつまり 2 枚重なってるわけだしね。
この日の CF 補充メンバーには竜さんがいて開幕に左眼もらって、よっしゃーお役に立つっすよ! つって気合入れたら竜さん旋回粒子砲で落ちちゃった。かなしみ。
飛行ユニット、は一番近くにいるキャラを狙ってくるのかしら。なんか毎度自分の PT に 2 本来てる気がする。

2 ボス前の雑魚。
さすがにもう拡散ヴォルト食らうことはなくなりました。
レンジは射程 25m のインタラプトスキル持ってるんで積極的に止めたいところです。ノルヴラントの白魔のアブソリュートプロテスも止めます。

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これ気持ちいいよね。ビル屋上から犯人狙撃した感あって。
ロールアクションじゃなかったら是非マインドブレイクのモーションを付けて欲しかった。

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↑これ。※かつてララフェルだった頃のすがた。
わりと長い間硬直してくれるのもよいです。

2 ボス。

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三角の内側か外側か、だけじゃなかった。よく見て感じて考えないと。

4 ボス、やっと転送プログラムとか強制転移の仕組みを理解。

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うにょんうにょんエネルギー伝ってる場所に、元あったもの ―― ボスとかギミックとか ―― が移動するってことね……。

FC で未クリアなひとのノルヴラント → 真 WoL 。
ID 3 ボス、6.0 新ジョブ? かもしれない幻光のバーサーカー。武器は両手剣と斧ミックスさせたようなやつ? こいつの『獣魂の怒り』で出来るクレーターは『獣魂の猛り』回避に使いますが、クレーターに深く降りちゃうと視線通らなくて銃当たんない。

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縁なら視線通るので、レンジで参加の際はここを活用するとよいかと。

WoL の連打ゲー。
あれゲージ少なくなると補正がかかるのねー。

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1 秒 10 連射ボタンの押しっぱでも抜けられました。
連射速度変わってないのに、ゲージの減り方違うし。

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