[聖剣] レジェマナ

『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』HDリマスター版発売を機に、石井浩一氏&高井浩氏にインタビュー。オリジナル版開発秘話を訊く - ファミ通.com

聖剣伝説、でち子の 3 はやった記憶あるんだけど、その他の作品はどうだったかな……。あ、2のポポイとフラミー見たことある。じゃあやったのか。4 は多分やってない。かも。
そうかもう「プレイしたかどうか」が定かではないゲームがあるのか……。生誕 30 周年だし仕方ないよね。あとひとはわすれていくいきものなのなのです。

お久しぶりの石井さん髙井さん。
当時はマスター直前の駆け込みが本当に多かった」って時代ですね。

石井 : (前略)また、バックボーンを持っていないのに、主人公中心のストーリーを考えようとすると、シナリオを考えやすい記憶喪失モノになってしまいます。それを避けるために、主人公はある程度巻き込まれ型のキャラクターにしました。

主人公が喋らないゲームってわし嫌いなんですが、理由これなんですよね。巻き込まれてストーリー進むからイライラしてくるのです。投影タイプかなりきりタイプか、で変わるんでしょうけど。
個人的には己の意思で厄介事に足を突っ込みたい。じゃないと責任背負えない。もっというとなぜ主人公を無口にするのか全く理解できない。

吉田氏: 例えば怒りの感情を勝手に表すなとか、勝手に手を差し伸べるのは無しにしよう、などは意図的です。その点では結構「ドラクエ」っぽいつくり方をしています。ただ、「新生エオルゼア」編を運営する中で、「もう少し動いて欲しい」、「もう少し感情は出して欲しい」というようなご意見も頂きました。特にクリスタルタワーの完結編で、悪役のはずのネロがみんなをかばって「お前らは先に行け」と言った時に、プレーヤーキャラが振り向きもせずにものすごいスピードで走っていったことに対しては、プレーヤーの皆さんから不満だという声がありました。「振り返るくらいしろよ」と。ああいったフィードバックは結構重く受け止めています。

2015 年頃の吉 P インタビューより。
この通り、蒼天以降は選択肢で会話するようになりました。あと NPC がこちらをかなりくすぐってくれるし。「貴様ほどの手練れが、膝をつくことになるとは……」とか。実にチョロい。

石井 : 当時とは立場も違っていて、いまや髙井は『FFXVI』の期待のディレクターになっているからね。

XVI 期待してます。

[XIV] 地味な金策

賢者ジョブアイコンのデザイン変更について

わし自身はトライポフォビアではありませんが、賢者の旧ジョブアイコンについては「動きがやや乏しいかな」と思ってました。いやだってほらファンネル飛びまくってるのに。ので躍動感ある新アイコンの方がわしは好きです。
設定的にはエーテル学 + 魔法学 + 医学。賢具 = 立体魔方陣構築器なのね。もちろんシャーレアン発祥。

リーパーはストレートにサイズ。それは判るとしてあの丸はなんだ。ヴォイドゲート? あとなんとガレアン族発祥。

ジョブアイコンと言えば召喚士のが未だに何か判りません。黒と同じくメテオに見えるんだけど……。

各種冒険録を買うとアラグ白金貨 50 枚がついてきます。多分みんな紅蓮の冒険録しか買わないだろうし新生・蒼天は無視。
これをそのまんま売ると 50 万ギルですが、ドマ町人地復興を進めて義援物資謝礼金比率 200% にしてそこに納品すると 100 万になります。ただまあ予算が最大 4 万なので週 2 個ずつしか納品できませんが ―― 多アカ多キャラはこういうときに生きてきます。
こないだ Nonowa で買ったナイトの冒険録の分、各キャラに 2 個ずつ渡して換金してもらって回収中。
すまないコザクラ chan 、こっちも生活がかかっているんだ……。

そしていまセール中で冒険録 1 冊 1,925 円。
10 冊買えば 1,000 万、50 冊で 5,000 万! これは Pay to Win 。
そもそもそんな多キャラを町人地復興(完了)まで持って行ってるひとがどれほどいるのか? めのまえにいるよ。

てことでサブキャラ上げ。
そう言えば Nonowa さん漆黒クリアしたし、セイブ・ザ・クイーンでレベル上げようと思うも、開放クエが出ていない。
……オーボンヌのクリア必須でしたそうでした。ジャーナル見たら残ってた。

[XIV][WoW] 難民受け入れ

豪華賞品が当たる Twitter キャンペーンがスタート!

これで PC 本体かモニターを当てれば財政的に楽に……!
しかしまあお金ありますね。さすが覇権。

Activision Blizzard 訴訟問題まとめ。止まない Blizzard 社員への告発、過熱する抗議活動の現状 | AUTOMATON

最近の XIV 人口急増は WoW @ ActiBrizz からの移民が多いせいである、と囁かれております。
なぜ多いかと言えば。……コンテンツ配信遅延や開発者の離脱やコミュニケーション不足で不信感が燻っていたなか、「女性従業員に対する性的ハラスメント、および賃金や昇進機会の不平等などが存在し、男性従業員を中心とした有害な職場文化が根付いている」件で行政機関から起訴され、その対応もマズくて社内外から総スカン食らってガッタガタ、しかもその告発は WoW の開発内からのものが多く ―― 要するに多くのプレイヤーたちが Azeroth を見限ったからではないか、と。

Activision Blizzard | A Letter From CEO Bobby Kotick to All Employees

のち、CEO が声明を発表。この問題に対する初動が「quite frankly, tone deaf.」だったことを認め、「I have asked the law firm WilmerHale to conduct a review of our policies and procedures to ensure that we have and maintain best practices to promote a respectful and inclusive workplace.」と。
しかしこの WilmerHale 、“労働組合潰し”として有名な法律事務所だそうで。Amazon の労働組合結成も見事に潰した模様。

セクハラと性差別問題で揺れる Activision Blizzard が「労働組合つぶし」に定評のある大手法律事務所と契約 - GIGAZINE

どういうことかな^^

WoW のシニアシステムデザイナー曰く、「almost no work is being done on World of Warcraft right now while this obscenity plays out.

Blizzard Entertainment 社長 J. Allen Brack 氏が辞任。訴訟騒動にて批判されていた人物 | AUTOMATON

08/03 には Blizz 社長が辞任する事態に。WoW の元プロデューサー。

The perfect storm striking World of Warcraft - BBC News

Those figures show that its games lost two million players in three months.

この 3 ヶ月で 200 万のプレイヤーを失ってるそうで。
XIV だけじゃなく、Amazon の『New World』にも 20 万ほどのテスターが押し寄せてサーバーに問題が起こったみたい。WoW 難民争奪戦……!

いやほんと信頼は一瞬で消え失せるものなのだな、と改めて思いました。弊社も気をつけねば。