[XIV] 6.1ジョブ調整

先行 8 日、本公開 11 日ですが、移動ばっかでネタもないので 6.1 パッチノートのジョブ調整セクションのみ。

6.1 パッチノート公開!

タンクのスタンスが全ジョブリキャ 3s に。
on / off コミュニケーションが捗りますね……!

ナイト。クレメンとホリスピ・サークルがコンボを止めないように。今までコンボ撃ちきってから → レクイエスカット、だったけど途中から入っても OK 。
ブレード・オブ・フェイス、「コンボ条件:コンフィテオル」じゃなくて「レクイエスカットが解除されると、自身に『ブレード・オブ・フェイス実行可』が付与される」に。レクイエスカットのスタック残ってるのに敵お色直しにいっちゃった → 戻ってきたら即ブレードぶち込めます。
あとコンフィテオル以降に 400 の自己回復が。これは絶対的 MT 。

戦士は ―― オバパが! 円範囲に! これでもう前方に全ての敵入るような位置取りしなくていい!
ちょっと試したところ違和感あるけどまあそのうち慣れるでしょう。

暗黒のリビングデッド。
『全回復した時点で効果は終了』を削除して、新たに『全回復で解除される 10s の死の宣告』を付与しては? と前書きましたが ―― 方向性だいたい同じでした。
全回復でウォーキングデッド → 効果時間を引き継いでデッドリバースに変化。デッドリバースには“効果時間経過時戦闘不能”がないのであんしん。

竜・忍・侍はまだちゃんと触ってないので態度保留。
侍スレ見ると ―― 本職侍諸賢はかなりフラストレーション溜めてる感。
回天削除 → 剣気あふれ気味 → 震天連打ゲー。操作量的に回天が震天に置き換わっただけじゃね……?

詩人のリペリングの射程が 5m → 15m に。
……敵から離れてるときに暴発したら死ぬね! 「しきりで」 → すぐ死ねるのは便利かも。

そして最近めっきり出す機会減った機工士。
ほんとうに数字調整だけでした。
6.1 後の Logs 見ると ―― 有識者が事前に計算してた通り 2% ほどの火力アップ。詩踊がなぜか 6.0 からやや数字落としてる事もあって現状はちょい上。とりあえずレンジで一人負けの状況からは脱した感。
Max こそ出ないけど、箱は右に寄っててかつ小さい。つまり当たり外れの少ないジョブ、ってのがいまの機工士のウリですね。

踊り子、フラリッシュで付与されるトリガーバフが別枠に。
フラリッシュ前に対称 & 非対称投擲消費しなきゃ……! ってのがなくなりました。リキャ回ってきたらすぐ使えて回転率アップ。

いませっせと上げてる賢者。
コンテンツ突入 & リスタート時、アダースティング最大スタックに。
ところでソロだとアダースティングたまんないよね。みんなわざと範囲当たったりしてるんだろうか。

他の項目は後日。