[XIV] テレポ代節約のために

ファイナルファンタジー XIV ホームワールド変更サービスに関する誤表記について

新設 → 新設 (90 日後) も無料にしちゃってたわメンゴメンゴ。
ついでにゴールドチョコボの羽根 x 10 & 取得経験値 +100% バフが再度もらえてたとか?
つってまあ金羽根もらってもね……。マーナガルムホルン以降追加ないし。← 全マウント交換済み & 14 枚余ってるロスガルの意見。
なのでそろそろ新マウントを。

弊社はあちこちのワールドにキャラを置いておりますが、送迎やギル配布などのために合流したいとき役立つのが友達招待キャンペーンエーテライトペンデュラム

・プレイ時間が 300 時間未満
・メインクエスト「黎明の死闘」をコンプリートしていない

サブキャラはたいてい⬆ビギナーなので移動先のテレポ代タダ。
「黎明の死闘」のクリア直前で止めておけばずっとビギナーなのでずっとタダ!
テレポに 1 ギルも使いたくない、無料券 6,000 枚以上あるけどそれも減らしたくないので、出来れば Gaia 全ワールド全エリアにフレンド & ビギナーがいて欲しい。テレポのために……!

しかし残念ながら「黎明の死闘」クリアして暁月編に入らざるを得ないキャラが増えてきました。本来リーヴ金策のために育てたサブキャラだしね。
そうなるとそのサブキャラの元へは飛んでいけなくなります。

FINAL FANTASY XIV | エターナルバンド

いやいやそんな……!
セルフ友達招待はまだ良いとして、サブキャラとのセルフエタバンはきつい……! しかし不景気だし……!
エターナルリングがあれば離婚しない限り文字通り永遠なので永遠にタダ。……背に腹は代えられないのか……!

[XI][XIV] 脱ララして5年

プロデューサーセッション -WE DISCUSS VANA’DIEL- 第 10 回 吉田直樹 パート 2

UO は「ユーザーがモノをマップ上におくことができ」たんですよね。さらに死ぬとその場に己の死体とバックパックが残される。運良くすぐ生き返れたら回収に向かうんだけど既に装備は剥ぎ取られバックパックにはゴミアイテムしか残っておらず。嗚呼。シビアなゲームでした。

あー EQ はねー。当時働いていたところの同僚氏も Norrath から戻って来ることが出来ず、わしの説得もむなしくそのままドロップアウトしていきました。実に罪深い。
……いやドロップアウトした人数で言うと FFXI の方がもっと罪深いわ⎛゚Д゚⎞ PS2 と BBUnit 揃えれば来れてしまうという敷居の低さと、あとタルタル的に。

「『EQ』で世界一を目指すのはリアルがヤバいから『DAoC』で目指そう」

いやいやどっちにしてもヤバい。

FFXI 、「治安の悪化につながりそうな対人要素は、いっさい排除」したにもかかわらず、HNM とか空とか裏とかはギスギスしてたよね。MPK で壊滅させてタゲ奪うとか。
まあその辺は結局ギスギスするものなのでしょう。

松井  じつは『FFXI』の開発チームにも、最初は“MMO にストーリーはいらない派”の人がいたので、企画の段階から“ストーリーをひとつの軸として据えよう”という形にはなっていなかったのです。

危ない。ただ FFXI → FFXIV と続けて成功した今となっては誰も言うまいて。
何しても良い = 何をすれば良いのか判らない、は今となってはデメリットでしかありません。

新ジョブ。

吉田  とくに、ジョブ名は本当に苦しいですね(苦笑)。名前だけ似ていても意味がなくて、それぞれのデザインにあったゲーム体験が必要ですから。もう過去の『FF』シリーズに登場していない、新しいジョブを生み出していかないとな、と考えています。

次はスカウト系 DPS ではないかと言われていますが果たして。
鞭、ハンマー、モーニングスター、薙刀、くらいしか思いつきませんが。レンジに弓術士派生でクロスボウ持ちのハンター入れてバッファー寄り 2 DPS 寄り 2 にするのもアリかも。

唐突にララフェル小さすぎ問題。

FF14 海外トップレイド勢 Reddit 絶竜詩 Q&A パネルまとめ : Eorzean

ララフェルと攻略するのは最悪」とか「カラフルな着ぐるみを着てもらいたい」とか「ララフェルは無しで」とか「幻想薬を使ってもらわないといけなかった」とか散々ですね!

[XIV] ニューねぎま (2016/12/14)

なおわしはクリアのためなら幻想するし、カラフルな着ぐるみも着るし、ほか何だってするよ! 派です。よろしくお願いします。

[XIV] めたばーす

PvP コンテンツのバランス調整について

フロントラインの調整見てなかった。
与・被ダメはフロントライン用の係数を再設定して対応する感じ。LB も下げる。

上記の調整はパッチ 6.18 に間に合うよう、現在も作業中となりますが、フロントライン専用のバランス調整用機能の実装等、さらに細かい調整は、パッチ 6.2 とそれ以降のパッチでも継続して行っていく予定です。

6.18 が入るであろう 7 月まではこのままであると。

PvP におけるジョブ調整にて、大きな調整ミスがあり、ご迷惑をおかけしております。一方でこれまで以上に PvP コンテンツが注目されている証でもあり、他のストーリーや PvE コンテンツ同様に、引き続き皆さんに楽しんでいただける PvP コンテンツとなるよう、努力を続けてまいります。

MOBA なクリコンはなかなか盛況なようなので、流行を鑑みればここでバトロワが欲しいところ。かも。RvR なフロントラインは設定的にも変えられないので新たな PvP コンテンツとして。そしたら XIV プレイしつつ LoL も Fortnite も楽しめる!

調整ミスきっかけで機工士の PvP アクションを見てみたんですが。

ファイナルファンタジーXIV: ジョブガイド「機工士」

ビショップ! ビショップじゃないか……! そうかこんな所に居たのか。ファンキットの Twitter 用機工士アイコンは詐欺じゃなかった。
そしてアナライズ + 回転のこぎりに即死効果ついてる!

【FF14】PvP 機工士の 3% 即死の回転のこぎり、「背面なら 30%」や複数キル報告から「3% の確率で 100% 即死するノコギリを発射してる」などのオカルト説が登場wwwwwww|馬鳥速報

しかも複数キルできるのね……!
さらに LB が片膝狙撃……!
くそッなんで PvP の機工士はこんな恵まれているんだ……!

ワイルドファイアの「対象とその周囲 5m 以内の敵にダメージを与える」、これ vE に輸入してくれないかな。雑魚戦で使えるし。
漆黒 → 暁月ではモデルチェンジなかったけど、暁月 → 7.0 でまた別ジョブになりそう。