[BotW] そういえば

『ブレスオブザワイルド』で思い出しましたが。

B08KYLR2DD ゼルダ無双 厄災の黙示録 | オンラインコード版
価格:¥7,920 (2022-10-06 時点)
販売:コエテク | 発売日:2020-11-19

『ティアーズオブザキングダム』前にこちらもやっといたほうがよい?
いやなんたって。

「ブレス オブ ザ ワイルド」では描かれなかった、「100 年前の大厄災」の壮絶な戦いが、ついに語られる。

って言うし。
でも 100 年前の大厄災って、1 万年前に復活した際チンチンにされたのがよほど悔しかったのかどうなのか、ガノンの怨念の一方的な蹂躙だったよね。先手を打たれ英傑は全員死亡。姫が封印の力に目覚めたのはハイラル王国が滅んだあと、という。……王国だけで済んだのが不幸中の幸いだった、という負け戦。
いくらゲームとして無双したところで結局負けるんだからカタルシスなくね?

と思って感想などちょろっと読んでみたら、なるほど、IF ストーリーなのねー。
ゼルダシリーズ自体時オカで分岐してるんでそれは良いとして、『ティアーズオブザキングダム』の予習として考えたとき、おそらくは『ブレスオブザワイルド』の直接的な続編であろうから、じゃあいいか。
デレる前のリーバルのボイスがふんだんに入っておるらしいですが。それはぜひ聞きたい。あとミファー & シドの再会のシーンはきっと泣く。

『ブレスオブザワイルド』本編。
ウィンドボムの練習に時間かけすぎててメイン全然進みません。
試練の祠も、普通にやれば良いのにウィンドボムでギミックすっ飛ばそうとしてしまう。これはいけない。ちょっと落ち着いてリーバルに会いに行かねば。

[BotW] ウィンドボムたのしー

『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』続編、『ティアーズオブザキングダム』が 2023-05-12 発売って事で改めて『ブレスオブザワイルド』最初から。
最終セーブデータは 2018/05/17 @ イチカラ村でした。4 年振り。
当時のプレイ日記はこちら

で、ゲームスタートしてみたところが敵めっちゃつよ! 木の枝振り回しても相手の HP ほとんど減らない! 受けるダメージは一撃死レベル! いやこんな難しかったっけ?
と思ったらマスターモード(= ハードモード)のままでした。うんそりゃつよいわ。

タイトル戻って通常モードに戻してゲームスタート。

うん、ほっとんど忘れてるね!
のでめちゃくちゃ新鮮。おもしれー⎛*゚∀゚⎞=3

2017 年の初プレイ時は北西の空を旋回するヴァ・メドーに釣られタバンタ辺境を目指し始まりの台地を出立! するもハイラル平原でガーディアンに追い回され最終的に逆方向、ゾーラの里に到着したものですが。

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指がタイミングを覚えていたようです。
通常モードのガーディアンはフェイントしないから楽だよね(マスターモードの個体はたまにフェイントかましてくる)

ずずいと進めてハテノ村到着まで。よし家買うぞー。

発売から 5 年超。
様々なウルテクが発見・発明されておりますが。

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ウィンドボム、と呼ばれるこのウルテクを練習中。
RTA 必須テクだそうで。
ハート 1 つと引き替えに超高速移動。ほぼ同じ高度のイチカラ村に飛んで行けてしまう。バク宙で位置を調節すれば真上に飛び上がることも! リーバルトルネードなんかいらなかったんや……!
試練の祠もギミックスルー可能。なるほどこれは便利。

[攻略] 出来る!ウインドボムのコツと練習のやり方[ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド] - YouTube

【徹底解説】超高速ウィンドボムができない人へ。5分でマスターできます。【ブレワイ 2 までにマスターしたいバグシリーズ】【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】 - YouTube

まにゅあるにんげんなので上マニュアルを参照に。
あとハート 3 つでマスターソード抜けてしまうウルテクもあったりして。
まじどんだけ自由度高いのか。

[XIV] 終極クリア

FC かつどう。
久しぶりに 8 人揃って 6.1 期間中にクリア出来なかった終極消化。
6.1 終盤の時点で惑星衝突の順に左右されるとは言え時間切れまでいけてたし、IL 上がって超える力もついた今ではもう楽勝。2 度目の絶望輪唱の辺りで削り落とし。
4 連フェイタリズムの処理、中盤の 1 回でいいの助かります。しかもこの日は全て楽な赤赤青青。日頃の行いでしょうか。
リンクス出なかったけどね!
ていうか暁月極はリンクスなのね。馬 → 鳥 → 犬 → グイベル → リンクス。陸と空交互。

いまさら絶望輪唱。やっと安地の見つけ方を把握。

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安地サイドに来る輪っかが、逆サイドのどの輪っかと対称か見れば良かったのねー。同じ速度・角度で飛んでくるわけだし。
メーティオンに近い方の頭から ABC として、一番上の SS は A に着弾、次は B 、最後 C 。つって B にいて輪っかが A の上を通過したら A へ移動、でも十分間に合いそうだけども。

その後、6.2 の極バルバリシア。

<ねぎんご> とりあえず様子見の一戦
<えらいひと> たおしてしまってもかまわんのだろう?

即壊滅。はい。
けどここ、仕切り直そうとしてもなかなか死ねない。攻撃に当たるしかなく。
外周即死 or 落下がないと練習の回転率が途端に悪くなることを知りました。あれってカミサマの優しさだったんだね!
テメェら全員、ブッ殺す !!」後のハイスピードバトルはなんだか病みつきに。
感想。終極よりはとっつきやすそうだったんで次で勝ち抜け出来るかなー?

続いて幻セフィロト。
蒼天の頃クリアしたはずなのに全然覚えてない。雑魚まで行けずに終了でした。

<学者 chan> 右ってどっち?
<えらいひと> お箸を持つ方が DPS
<白 chan> 右手というと向かって左手?

この会話が楽しめたので OK です。