でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  6月上旬VU#6

 この日が最終日となる『冒険者さんありがとうキャンペーン』。
 26 日にやっと去年のアニバーサリリングの残りの 5 チャージを使い切って 4 メリポと新しいリング get 。のち 27 日 1 回「ガマンする」を選び、28 日「この場でもらう」。そしたらなんとゴールドモグベルト
 リンバスの古銭分配このところ連続で勝ち組、エンリルティアラ drop 、ガルモさんが数回ガマンでチョコボワンド。……最近ぼくツイてる! これは ── モグボナンザとか『電撃の旅団本 100 万部キャンペーン』も“来る”カモ! カモカモ!


 27 日の STT レポについては特になし。

バトルに関する調整 (2008/05/28)
○各ジョブメリットポイントのグループ 2 について、各能力値上限を 3 → 5 、カテゴリ内全能力値の合計上限を 6 → 10 に引き上げる。

 まずシェルラ V を 3 → 5 にするのは確定。これで属性ダメージカット率が 70/256 = 約 27% に。バ系を合わせれば約 37% 。夢の 40% カットまであと少し!
 残りは ── マーターをこのまま残しておくか、いっそマーターなくしてデヴォーションを 10 分アビにするか。これは悩むでするねー。
 黒吟召のメリポはまだ全然だし、白振り終わったら考えるでする。

○ mnk 。効果時間中、自身の攻撃を「蹴撃」のみに限定するジョブアビリティを追加。効果時間中、攻撃間隔が通常時より長くなる代わり、ダメージや攻撃力にボーナスを得られるほか、TP 蓄積量も増加。
○ pld 。効果時間中、盾発動率をアップ + 盾による被ダメージ軽減量に応じたダメージを敵に反射する魔法を追加。
○ brd 。呪歌の対象単体に絞るジョブアビリティを追加。

 mnk 。殴りは手数優先、蹴りは一撃優先、って事でするかね。同時に蹴撃 D 値 + な靴が増えるといい感じ。
 pld には新魔法。発動率アップと軽減量に応じた反撃効果。……イージスがさらにスゴい事になりそうな。
 brd 。サルベージで青魔さんにバラかけたい時に便利に。問題は再使用時間。『精霊の印』に習って 10 分にしようそうしよう! とか普通にしてきそうでドキドキ。
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