でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  9月上旬VU#5

 こ、これは……ッ!

新仕様「レベルシンク」 (2008/08/25)
○ FFXI 始まって以来の大改革!
○レベルシンクによって、何十レベルも離れた PC 同士が PT を組んだ場合でも、メンバー全員が経験値を入手できるようになる。

 ……詳しく見ていく前にまずガイドベレースプラウトベレーを今後どうするのか聞こうじゃないか…… (゚Д゚)

■開発コンセプト
○ lv. 差にまつわる諸問題についてゲーム性や PL 問題から長期にわたり検討と試行を重ねてきたが、昨今のプレイヤーの全体的な高レベル化、新規プレイヤーの増加、業者対処状況等からレベルシンクを導入することを決定した。
○ PT 内いずれかの PC の lv. を基準とし、基準 lv. を上回っている PC 全員を同 lv. にシンクロ、メンバー全員が経験値を取得できるようにする仕組み。
○その際、各装備品の性能をシンクロ後の lv. に適した値に変動させる仕様もあわせて導入。
○この変更は、レベルシンク中だけでなく、既存のすべての lv. 制限状態においても有効。つまり今後は、各種 BF 、アサルト、バリスタ、リヴェーヌ岩塊群などのレベル制限エリアにも、いつもの装備のまま出掛けられる。

 これが CoP リリースと同時に入ってたら…… (;´д⊂)
 なんかもう、「おおー (゚∀゚)」より「悔しいです!」って感情の方が大きいでするね。これさえ入ってれば……或いは……! ていうかなんでこっちが悔しがらないといけないんでするかカミサマ!
 いやそれにしてもいいシステムでするね。EQ2 のメンターシステムですね^^ とはこの際言わないでおくでする。
 ところでどうしても新規プレイヤーが増加していることにしたいんでするね。新規さん向けのキャンペーン何もしてないのに、基本新しいもの好きなゲーマーが、なんで今さら 6 年前のしかも MMO を始めようと思ったんでするかね。

■レベルシンクとは?
○ PT リーダーが基準とする PC を任意に定め、その lv. を上回っている PC 全員を同 lv. にシンクロさせる、レベル制限の一種。PT 時にレベルシンクを実行すれば、本来の lv. に差がある場合でも、全員がその時点のレベルに応じた経験値を取得できるようになる。

※基準とした PC の lv. が変動するとシンクロしている PC のレベルも自動的に変更。
※すでにレベル制限が敷かれているエリアやコンテンツではレベルシンクを実行することはできない。
※レベルシンクの設定はメインメニューから行える。

○通常の lv. 上げと比べて有利になりすぎたり、悪用されたりすることがないよう、『シンクロ可能な lv. の下限は 10 』『PT リーダー、及び基準とした PC が同じエリアにいる必要あり』『レベルシンクの解除には 30 秒かかる』など、シンプルなルールをいくつか設ける予定。

 ルールに『レベルシンク中は /blockaid 状態になる』が追加されると予想。もちろん PL 対策。あと『レベルシンク中に戦闘不能となった場合、そのレベルシンク状態を継続していないとレイズが受けられない』とか。シンク解除 → 元のレベルに戻ってレイズ、が出来ないように。
 コンセプトに PL 対策を含む以上このくらいやりそう。

■経験値について
○レベルシンク中は、シンクロ後のレベルで通常取得できる経験値またはリミットポイントの 100% を取得できる。ただしモンスターを倒した時点で、レベルシンクの基準とした PC が戦闘不能、経験値を取得可能な範囲内に存在しない、PT 内に存在しない場合は一切取得できない。
○戦闘不能時にはシンクロ後のレベルに応じた経験値を失う。

 基準 PC の実取得経験値を見て計算してるぽい?

■装備品について
○レベルシンク等によって PC が lv. 制限状態になると同時、装備品の性能のうち D / 防 / HP / MP / ステータス / 命中 / 攻 / 飛命 / 飛攻 / 魔法命中率 / 魔法攻撃力はその時点の lv. に見合った値に変動する。これら以外の性能(回避 / 敵対心 / エンチャント / アビリティ効果アップ等)はすべて無効となる予定。
○ lv. 制限状態における装備品の性能は、その lv. 帯の一般的な装備品群とほぼ同程度とする予定であるが、クエストや NM 討伐で入手できる装備品群、合成の HQ 品などと比較した場合は後者の方が優位になるように調整している。

 面白そうでするねー。この装備を lv.xx 制限に持っていくとこうなる、とか調べるの楽しそう。でもまあ同程度というか、おそらくちょっと下な感じになるでするよね。プロミヴォン行くとして、だらだらプレイなら AF 着たまま、真剣モードならそのレベル帯の本気装備を、って感じで。
 しかしよくこんないかにも面倒なシステムを入れようと思ったでするね。全ての装備について検証できるの? という不安も若干。

 個人的、これで PT レベリングが流行るかと問われれば ── 身内プレイは流行ると思うのものの ── 野良はどうか。結局人気ジョブ get の競争率が上がるだけで「人居ない」は根本的に変わらない気がするのでする。ぼくは「白で」呼ばれれば即 /join でするけどね! もー白だったら何周でも OK でするよ!
 BF 戦等には言うまでもなく最高のシステム。装備用意しなくていいんなら(そのレベルで出来ることを覚えてないと×だけど)気軽に色々ヘルプできそうでする。

 素直にいい VU でするね。/clap /clap (´ω`)
 返す返すも、これが CoP と同時に入っていれば……!
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