証NM戦の一例
2009/04/11 Sat
ダイス勝ち → DyBcd (37) #220 。
今日はなんだかぱそこんのちょうしがわるくて>< なので Xbox 。
Xbox 版は日本語入力システムがかなりのオバカさん。なもんだから頻繁に文字打たなきゃなんない指揮やってるともーイライライラ。キー叩いて変換して違う漢字出てきて消してまた打ち直してー。ぼくタッチタイピングなんか出来ないからその間キーボードに目を落としっぱなし、んで顔を上げたらゴブ巨大石像が背後に迫ってたりしてギャース!
そう言えば裏氷河中ぼくずっと石像を「石造」って言ってたでするね。あと 1 アラ(イアンス)さんが「1荒さん」になったりとか。荒さんって誰よ (゚Д゚)
本日の目的は盾・射撃証と、未クリアさん居るので BOSS 戦。
BOSS 戦準備中 1PT にルートを逆走してもらいハイドラエリア手前の坂道まで。BOSS 戦後、時計を捨てて再突入した組の衰弱回復待ちの間ハイドラエリアの延長 x 2 を取ってもらうことに。
Xbox なのでログはなし。確か 35 人前後。drop は覚えてる範囲で ── 戦モモ黒黒黒シ召コか踊学? いやもっと出たような気も。んでフリーになったソーサラーコートを get 。これで黒もコンプリート (゚∀゚)
盾証は出ず (´・ω・`) 射撃証は drop (`・ω・´)
Uchino LS で採用してる証 NM のヤリカタ。
例として Mildaunegeux 戦。
まず本隊を、囮役が死んだのち塔へと戻っていく雑魚 6 体に絡まれない場所に。そして「囮役が合図するまで絶対に攻撃禁止」としておく。厳密に言えば 2H アビリティの発動が雑魚呼び寄せのキッカケになってる(らしい)から、それがしばらく来ない事さえ確実なら別に攻撃してもいいんでするけど、一度呼び寄せられるとヘイトがあちこち飛んじゃってリカバリー大変だし。まあ安全策として。
次に囮役(とんずらあると安全)と、NM を挑発などで抜いて本隊へ持っていく役(2 人くらい)のみ塔前へ。抜き役さんは囮役よりも後方で待機。Mildaunegeux に限って言うなら釣った瞬間百烈を発動するのでセンチネルのあるナイトさんが適任かも。
囮役はとんずらを発動 → NM 釣り。釣り方は普通に遠隔で。釣ったあと後方に走って抜きやすくすると良。雑魚が全てわききって囮役を追い始めたら、抜き役さん NM に対し挑発など。囮役はそれを見てからダッシュで南へ。抜き役さんは証 NM を引っ張って本隊へ。そこでしばらく何もせずキープ。
これが Quiebitiel だと彼塔からなかなか出てこないから厄介この上ないわけでする。本隊に引き込むまで囮役は絶対に死ねず、でもマラソンコースがあるわけでもなく。南へ北への繰り返しで何とか。
NM が本隊に引き込まれたのを確認したら囮は立ち止り、そこで“すぐ”死ぬ。塔に近くなく、かつ本隊復帰が容易な地点がベスト。死んだのち、雑魚が呆けたのを確認したら攻撃開始の合図を出す。
とまあ、だいたいこんな感じでする。
そしてこれ、BOSS の取り巻きドラゴンにも使えるんでするよねー。
つまり証 NM の雑魚同様、ドラゴンも呆けさせることが可能で。
呆けさせれば立ち止まり立ち止まり、ゆっくりのったり帰って行くわけで。別に長い距離走らなくても十分な戦闘時間が取れるのでする。
けど取り巻きドラゴンの感知範囲は尋常じゃないくらい広いから(しかも高低差無視)死んだアト姿見えなくなったしもういいかー、って起き上がると時間差ですっ飛んできたりするでするけどね! 感知されたの判らないから危険ではあるでする。戻りルートを考えて死ぬ場所決めないと。でも BOSS 戦メインならそれはそれでさらに戦闘時間が稼げていいかも。
直線距離で言うと、取り巻きドラゴンが戻りきった後フェ・イン手前の池くらいまでは感知されないでするね。この辺も調べてみたいところ。どこまで近づいたら感知されるのか。
さて本日の攻略。
アスフロ被弾が 2 度あり、ヤグ巨大石像周辺とオークエリア全域(延長除く)を食べ残し。
さらに BOSS 戦かなり久しぶりで「カーくん他に追わせないと大変」ってことをすっかり忘れててメイン・サポ召なし。それで若干時間が。
その最中ハイドラ延長を取ってもらうべく 1PT に逆走してもらったものの、取り巻きドラゴンを呆けさせたのち合流するはずのぼくがなんと途中でフリーズ。こ、これだからはこまるは……ッ! 涙目で戻ってきたら残り 3 分ー\(^o^)/ 結局延長取れず。ああん。
非公開コメントでザルカ map 上のいくつかのミスの指摘を戴いたので(ありがとうございますでするー)今週中に見てくるでする。ってこれ書いてる火曜日午前中入ろうとしたんでするけど海外の LS さんが居たので断念。
いやしかし砂時計 50 万って素敵……! もう何度でも入れちゃう!
今日はなんだかぱそこんのちょうしがわるくて>< なので Xbox 。
Xbox 版は日本語入力システムがかなりのオバカさん。なもんだから頻繁に文字打たなきゃなんない指揮やってるともーイライライラ。キー叩いて変換して違う漢字出てきて消してまた打ち直してー。ぼくタッチタイピングなんか出来ないからその間キーボードに目を落としっぱなし、んで顔を上げたらゴブ巨大石像が背後に迫ってたりしてギャース!
そう言えば裏氷河中ぼくずっと石像を「石造」って言ってたでするね。あと 1 アラ(イアンス)さんが「1荒さん」になったりとか。荒さんって誰よ (゚Д゚)
○
本日の目的は盾・射撃証と、未クリアさん居るので BOSS 戦。
BOSS 戦準備中 1PT にルートを逆走してもらいハイドラエリア手前の坂道まで。BOSS 戦後、時計を捨てて再突入した組の衰弱回復待ちの間ハイドラエリアの延長 x 2 を取ってもらうことに。
Xbox なのでログはなし。確か 35 人前後。drop は覚えてる範囲で ── 戦モモ黒黒黒シ召コか踊学? いやもっと出たような気も。んでフリーになったソーサラーコートを get 。これで黒もコンプリート (゚∀゚)
盾証は出ず (´・ω・`) 射撃証は drop (`・ω・´)
Uchino LS で採用してる証 NM のヤリカタ。
例として Mildaunegeux 戦。
まず本隊を、囮役が死んだのち塔へと戻っていく雑魚 6 体に絡まれない場所に。そして「囮役が合図するまで絶対に攻撃禁止」としておく。厳密に言えば 2H アビリティの発動が雑魚呼び寄せのキッカケになってる(らしい)から、それがしばらく来ない事さえ確実なら別に攻撃してもいいんでするけど、一度呼び寄せられるとヘイトがあちこち飛んじゃってリカバリー大変だし。まあ安全策として。
次に囮役(とんずらあると安全)と、NM を挑発などで抜いて本隊へ持っていく役(2 人くらい)のみ塔前へ。抜き役さんは囮役よりも後方で待機。Mildaunegeux に限って言うなら釣った瞬間百烈を発動するのでセンチネルのあるナイトさんが適任かも。
囮役はとんずらを発動 → NM 釣り。釣り方は普通に遠隔で。釣ったあと後方に走って抜きやすくすると良。雑魚が全てわききって囮役を追い始めたら、抜き役さん NM に対し挑発など。囮役はそれを見てからダッシュで南へ。抜き役さんは証 NM を引っ張って本隊へ。そこでしばらく何もせずキープ。
これが Quiebitiel だと彼塔からなかなか出てこないから厄介この上ないわけでする。本隊に引き込むまで囮役は絶対に死ねず、でもマラソンコースがあるわけでもなく。南へ北への繰り返しで何とか。
NM が本隊に引き込まれたのを確認したら囮は立ち止り、そこで“すぐ”死ぬ。塔に近くなく、かつ本隊復帰が容易な地点がベスト。死んだのち、雑魚が呆けたのを確認したら攻撃開始の合図を出す。
とまあ、だいたいこんな感じでする。
そしてこれ、BOSS の取り巻きドラゴンにも使えるんでするよねー。
つまり証 NM の雑魚同様、ドラゴンも呆けさせることが可能で。
呆けさせれば立ち止まり立ち止まり、ゆっくりのったり帰って行くわけで。別に長い距離走らなくても十分な戦闘時間が取れるのでする。
けど取り巻きドラゴンの感知範囲は尋常じゃないくらい広いから(しかも高低差無視)死んだアト姿見えなくなったしもういいかー、って起き上がると時間差ですっ飛んできたりするでするけどね! 感知されたの判らないから危険ではあるでする。戻りルートを考えて死ぬ場所決めないと。でも BOSS 戦メインならそれはそれでさらに戦闘時間が稼げていいかも。
直線距離で言うと、取り巻きドラゴンが戻りきった後フェ・イン手前の池くらいまでは感知されないでするね。この辺も調べてみたいところ。どこまで近づいたら感知されるのか。
さて本日の攻略。
アスフロ被弾が 2 度あり、ヤグ巨大石像周辺とオークエリア全域(延長除く)を食べ残し。
さらに BOSS 戦かなり久しぶりで「カーくん他に追わせないと大変」ってことをすっかり忘れててメイン・サポ召なし。それで若干時間が。
その最中ハイドラ延長を取ってもらうべく 1PT に逆走してもらったものの、取り巻きドラゴンを呆けさせたのち合流するはずのぼくがなんと途中でフリーズ。こ、これだからはこまるは……ッ! 涙目で戻ってきたら残り 3 分ー\(^o^)/ 結局延長取れず。ああん。
○
非公開コメントでザルカ map 上のいくつかのミスの指摘を戴いたので(ありがとうございますでするー)今週中に見てくるでする。ってこれ書いてる火曜日午前中入ろうとしたんでするけど海外の LS さんが居たので断念。
いやしかし砂時計 50 万って素敵……! もう何度でも入れちゃう!
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