でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  R2

4Gamer.net
>> 運営チームが語る、「R2」の変更点と将来


 ここまで容赦のないインタビューは始めてなのでご紹介。まあ“演出”もある程度入っているとは思いますでするけどね。だって普通こんなインタビューしてたらもう二度と受けてくれないわけだし
 まずタイトルからしてセンセーショナル。「なんでサービスをやめないんですか?」
 R2 は PK あり、loot(やられたらアイテムを取られる)あり、攻城戦あり、という韓国産 MMO の王道みたいなゲーム。イコール日本人にこれでもかって位ウケない要素ばっかりなので早々にサービス終わるだろうな、と予想してたでする。で案の定 BOT が野放しであるとか課金アイテムが高すぎるとか運営が全く仕事してないとかで端から見ても判るぐだぐだ具合。
 なのに、いきなり「R2 -Reunion-」としてサービスを改善しリスタートすると告知。……今までダンマリだったのにいきなり「これから頑張る><」言われてもちょっと信じられないよネー、という流れでのインタビューでする。

4Gamer:今まで対応してこなかったのに、なぜ急に?
松本氏:今年の 4 月の段階から問題は認識していた。しかし根深い問題で、どれも対策に時間がかかってしまったというのが正直な答え。
4Gamer:時間が、と言うが、4 月に認識していて今 12 月。時間かかりすぎじゃないか。

 時間がかかるのは仕方がないと思うんでするよね。でも ──

4Gamer:もし本当に 4 月から問題を認識していたのなら、なにがしかの形でアピールしてもよかったんじゃないか。何も発表がない=何も動いていない、と同義。
4Gamer: JP のパブリッシャはどこもそう。「ちゃんとしたことやらなきゃ。だからまだ言えない」。でも言わなきゃ、何を認識し、何を問題視し、何をやろうとしているのかさえ伝わらないと思うが。

 全く持って同意。例えば MHF の杉浦氏がこないだ言ってたけど、「運営として当たり前のこと」だの「評価はお客様がする」だのは、一見なんとなく芯の通ってそうな発言だけど ── 要するに言わないことで己の逃げ道を作ってるだけかと。『自分は何も言ってはいない』でいくらでも責任から逃げられる。それはサービス運営者として(あくまでぼくには)覚悟が足らないと映るし、だいいち卑怯でする。
 そしてサービス開始からの数年間は開発部便りなどで「何を認識し、何を問題視し、何をやろうとしているのか」を定期的に、かつ優しく我々に語り聞かせてくれていた FFXI のカミサマも、最近はほとんど無言。公式サイトを 1 ヶ月以上放置することもざら。STF による対処告知も Topics から消えて久しく。時々受けるメディアによるインタビューくらいでしかカミサマの頭の中を推し量る術はなし。嗚呼ヴァナ・ディールをこよなく愛するぼくらはこんなにもカミサマの事を知ろうと努力しているというのに!
 …… 1 ヶ月に 1 度でいいからカミサマ直々の何らかの言葉が欲しいでするや。それだけの手間でまだ XI は戦えると思うのでする。何考えてるのかサッパリ判らないカミサマに付き合うのもそろそろ限界、ってユーザーは多いかと。
 ToAU まではロードマップが出されてて、少なくとも「カミサマが何やってるのか」は判った。そしてそこまではまだ有効会員数 50 万と言えていた。カミサマの沈黙も人口減の一要因じゃないかと思ったり。

松本氏:もともと考えていた、刺激がすごいとかプレイヤー同士の戦いで盛り上がるとか、そういうものが多くのプレイヤーに受け入れられなかったということを認識したので、素直に考えを改め、がらりと変えて再度提供させていただくことにした。

 逆になぜ「受け入れられる」と考えたのか……。

 正直に言うと「R2」に関してはもう何をやっても無理だと思うのでするね。素直にサービス止めた方が。持ってくるゲームも間違ってるし、対策もズレてるものが多く。R2 は古き良き対人のギスギス感「だけ」のゲームだったのに、そこをマイルドにしてしまってはもう他ゲームとほとんど変わらない。じゃあ他のゲームするよね……。
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