自分メモ(Ouryu)
2005/02/26 Sat
Ouryu 戦自分メモ。
blog 等からの拾い集めデータなので間違いとかいろいろあるかもでする。
02/28/05 (Mon) 追記
実際に戦ったデータを元に以下メモを修正しましたー。
修正部分はこの色でする。
blog 等からの拾い集めデータなので間違いとかいろいろあるかもでする。
02/28/05 (Mon) 追記
実際に戦ったデータを元に以下メモを修正しましたー。
修正部分はこの色でする。
──・──・──・──・──・──・──・──・──・──・──
・確定構成:人ナ / エル狩 / タル狩 / タル赤 / 人黒 / タル黒。
・Ouryu の WS・魔法・アビ。
WS:ジオティックブレス(地上・前方範囲・即死級)
WS:スパイクフレイル(地上・後方範囲・
WS:スパイクフレイル(背後からターゲットを取ると発動・即死級)
上の 2WS は低確率発動。来たら運が悪かった、と諦めるしかない感じ。
WS:バイウィング(空中・全方位広範囲・ダメージ 380 前後)
WS:オーカーブラスト(空中・全方位広範囲・ダメージ 450 前後)
WS:タッチダウン(着陸・全方位広範囲・ダメージ 100 前後・
WS:タッチダウン(追加効果 MND ダウン)
WS:ホリッドロア(単体の強化魔法・食事効果を全消去)
WS:タイフーンウィング(地上・全方位広範囲・
WS:タイフーンウィング(ダメージ 180 前後・レジ可・追加効果暗闇)
WS:アブソルートテラー(地上・テラー・行動不能)
魔:ストンガ II / スロウガ / ストンスキン
ア:インビンシブル(初回飛行時に使用する可能性高し)
・HP の 7 割ほどを削ればクリア。
公開 rep 、及びログによると 6000 - 7000 ほど。
HP 5,500 削れば終了。
・スリプル成功率を考慮して闇曜日がベストか?
・Ouryu の感知範囲は魔法の届く距離よりも広い。先制魔法攻撃は困難。
・ナ → 地上時の被ダメは 100 前後、飛行時 240 でほぼ固定。
飛行時、Ouryu は、口から何かをはき出して攻撃をしてくる。
“これはインビンシブルで防ぐことが出来ない”。
シェルで軽減出来るため、属性攻撃だと思われる。
また受けるダメージは、自分と Ouryu との距離に依存する。
至近距離だと 280(シェル III で 240)、
遠距離だと 60 程度(魔法防御力アップ + シェルで 57)。
ジオティックブレス回避のため、正面から外した立ち位置を。
スリプル時、後衛よりハイポを補充。
・狩 → アシッド入る。ホーリーボルトで 55 前後。
睡眠耐性がつくためスリプルボルト×。
・赤 → 開幕ディスペル。リフレは自分とナイトさんの 2 名、もしくは自分のみ。
黒は薬品とジュースで回復。スロウガ来るのでヘイスト×。スロウ×。
・黒 → エアロ 80 、エアロ II 180 、エアロガ II 380、フリーズ 770 。
雷系精霊×。スリップダメージ×。
呪符リレとリレイザーで 2 段階のゾンビアタックを想定。
・スリプルは 2 - 3 回が限度。印は 2 回目以降に残す。
・地上に降りたら寝せて MP 回復。スリップダメージ厳禁。
MP がきつい時だけで OK の模様。
・スリプルは 3 人全員。回数による耐性がつくため、いきなり II 。
3 人分の II がレジられたら I 。
・地上に居る時間は 1 分。目を覚ましたら即飛ばれると思った方が良い。
誤差はあるものの、ほぼ 1 分で固定。
・飛ばれたら 1000 ほどのダメージで落ちる。
エアロガ II x 2 + 乱れ x 1 。タッチダウンは 100 前後。
検証した結果、1,000 ダメージで落下。
・スパイクフレイル対策はファヴ経験者と相談。
体験したことないからわかんないでする ┐(゚~゚)┌
ほぼ来ないでする。
・HP 残り 5 割でラッシュ。
狩:WS → イカロス WS → イーグル
黒:印 + エアロガ II or フリーズ
狩黒 4 人なら 7 割から削りきれる。
3 人なら 6 割。2 人で 5 割。
・立ち位置については経験者のアドバイスを参考に。
とりあえず現時点、様々な情報を踏まえて ──
Ouryu → ナ
Ouryu → 赤
黒狩
黒狩
これでどうか。
黒の 1 人がナ赤の所でバストンラ。
寝せヒーリング時は通路まで下がる。Ouryu が通路に来ていたら広場へ。
・構成的、持久力皆無なので、
地上 → 空中 → 地上 → 空中 → 地上、出来るならばここまでで仕留めたい。
・確定構成:人ナ / エル狩 / タル狩 / タル赤 / 人黒 / タル黒。
・Ouryu の WS・魔法・アビ。
WS:ジオティックブレス(地上・前方範囲・即死級)
WS:スパイクフレイル(地上・後方範囲・
WS:スパイクフレイル(背後からターゲットを取ると発動・即死級)
上の 2WS は低確率発動。来たら運が悪かった、と諦めるしかない感じ。
WS:バイウィング(空中・全方位広範囲・ダメージ 380 前後)
WS:オーカーブラスト(空中・全方位広範囲・ダメージ 450 前後)
WS:タッチダウン(着陸・全方位広範囲・ダメージ 100 前後・
WS:タッチダウン(追加効果 MND ダウン)
WS:ホリッドロア(単体の強化魔法・食事効果を全消去)
WS:タイフーンウィング(地上・全方位広範囲・
WS:タイフーンウィング(ダメージ 180 前後・レジ可・追加効果暗闇)
WS:アブソルートテラー(地上・テラー・行動不能)
魔:ストンガ II / スロウガ / ストンスキン
ア:インビンシブル(初回飛行時に使用する可能性高し)
・HP の 7 割ほどを削ればクリア。
公開 rep 、及びログによると 6000 - 7000 ほど。
HP 5,500 削れば終了。
・スリプル成功率を考慮して闇曜日がベストか?
・Ouryu の感知範囲は魔法の届く距離よりも広い。先制魔法攻撃は困難。
・ナ → 地上時の被ダメは 100 前後、飛行時 240 でほぼ固定。
飛行時、Ouryu は、口から何かをはき出して攻撃をしてくる。
“これはインビンシブルで防ぐことが出来ない”。
シェルで軽減出来るため、属性攻撃だと思われる。
また受けるダメージは、自分と Ouryu との距離に依存する。
至近距離だと 280(シェル III で 240)、
遠距離だと 60 程度(魔法防御力アップ + シェルで 57)。
ジオティックブレス回避のため、正面から外した立ち位置を。
スリプル時、後衛よりハイポを補充。
・狩 → アシッド入る。ホーリーボルトで 55 前後。
睡眠耐性がつくためスリプルボルト×。
・赤 → 開幕ディスペル。リフレは自分とナイトさんの 2 名、もしくは自分のみ。
黒は薬品とジュースで回復。スロウガ来るのでヘイスト×。スロウ×。
・黒 → エアロ 80 、エアロ II 180 、エアロガ II 380、フリーズ 770 。
雷系精霊×。スリップダメージ×。
呪符リレとリレイザーで 2 段階のゾンビアタックを想定。
・スリプルは 2 - 3 回が限度。印は 2 回目以降に残す。
・地上に降りたら寝せて MP 回復。スリップダメージ厳禁。
MP がきつい時だけで OK の模様。
・スリプルは 3 人全員。回数による耐性がつくため、いきなり II 。
3 人分の II がレジられたら I 。
・地上に居る時間は 1 分。目を覚ましたら即飛ばれると思った方が良い。
誤差はあるものの、ほぼ 1 分で固定。
・飛ばれたら 1000 ほどのダメージで落ちる。
エアロガ II x 2 + 乱れ x 1 。タッチダウンは 100 前後。
検証した結果、1,000 ダメージで落下。
・スパイクフレイル対策はファヴ経験者と相談。
体験したことないからわかんないでする ┐(゚~゚)┌
ほぼ来ないでする。
・HP 残り 5 割でラッシュ。
狩:WS → イカロス WS → イーグル
黒:印 + エアロガ II or フリーズ
狩黒 4 人なら 7 割から削りきれる。
3 人なら 6 割。2 人で 5 割。
・立ち位置については経験者のアドバイスを参考に。
とりあえず現時点、様々な情報を踏まえて ──
Ouryu → ナ
Ouryu → 赤
黒狩
黒狩
これでどうか。
黒の 1 人がナ赤の所でバストンラ。
寝せヒーリング時は通路まで下がる。Ouryu が通路に来ていたら広場へ。
・構成的、持久力皆無なので、
地上 → 空中 → 地上 → 空中 → 地上、出来るならばここまでで仕留めたい。
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