でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  4月末VU

 次回 VU の内容が公式にアップされはじめたでするね。

・CoP ストーリーに新たな展開。
・クエスト、ノートリアスモンスターの追加。
・バトル関連の調整など。
・バージョンアップは4月下旬を予定。

 02/16 日分のエントリで「FFXI やめるのが先か、アル・タユ行けるようになるのが先か」とか言ってたでするけど、1 ヶ月ちょいしか経ってないのに気がつけば鮎 3 歩くらい手前。人生何が起こるか判らないでする。毎回様々なジョブで同行して下さるリーダーをはじめ、空 LS の方々がその都度たくさんお手伝いに来てくれたのがやっぱり大きいでするね。本当に感謝でする _(._.)_ あと固定の 4 名がそれぞれ複数ジョブをこなせるのも○。
 ……確かにここまで良い条件をそろえればスムーズなのも当たり前。
 じゃあこれ、知り合い少ない、複数ジョブをこなせない人はどうすればいいんでするかね?
 以下、Vana'diel WORLD REPORT の巻末インタビューより。

── プロマシアのストーリーは、第一章のプロミヴォンからかなり難易度が高めでしたが、その理由は?
A プロマシアミッションはレベル制限エリアで進めることが多くなります。すると、レベル 75 のプレイヤーも低レベルのプレイヤーと同じ条件でやることになりますよね。この時、難易度を下げてしまうと、まったく歯ごたえのないものになってしまうと思うんです。逆に、レベルが高くないプレイヤーは熟練したプレイヤーのアドバイスをもらいながらクリアを目指すことはできます。これまで、例えばレベル 75 と 30 のプレイヤーって接点があまりなく、初心者が上級者のプレイを学ぶ機会っていうのもなかったと思うんですよ。このミッションを成功に導く過程の中で、そうした機会が生まれてくれると、本当にいいんですけどね。

 難易度高いなら知らない人とは組みたくないでする。どうしても組まねばならないとすればジョブの選別を行わざるを得ないでする。これがこのゲームの現実でするよ。GM さん曰く「仮想とは言え現実」で理想論を語るのはそろそろ止めて欲しいものでするけど。結局難易度下げてるし (´ー`)

 あと他には ──『バトル関連の調整』が気になる所。

・前回の VU で AF 5 パーツをまとめて「だいじなもの」として保管できるようにしたが、次回 VU では AF より低レベルの装備品に関しても同様に 5 パーツ(一部 4 パーツ)一括保管できるよう拡張する。
・レベルに応じた装備品を所持しやすくし、レベル制限のあるエリアを従来よりも気軽に訪れることができるようにするため。

 要するにシアーセットとかビロードセットとか、そう言うまとめ方なわけでするよね? 頭は皇帝羽虫、手は種族装備なのに、使わない頭と手を用意しないとまとめてくれないのでするよね? ……んーちょっと期待の斜め下でするけど、まあ良い感じかもでする。

   ○

 今日は ENM プロミヴォン。デムメア、と順調に廻ってホラ途中で全滅 (´・ω・`)
 狩 31 → 32 で終了。
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