でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  Rolling 80s

 BF をハシゴさせられる CoP-M 。
 ぼくが一番嫌いなのは天使達の抗い。vs.壺。
 手伝い含めて 5 戦、未だ 1 度できっちり勝ったことナイでする。特に構成や作戦が悪いワケじゃないのに必ず 1 度 2 度蹴り出され ── 捨て科白とか鬨の声とか目に見えたり見えなかったりする何かに対する懇願とか好きなコの名前とかイロイロ /sh する羽目に。最後の実話。
 で。今日はその天使達の抗い。都合 6 戦目。
 結果。2 度排出されて 3 度目で勝利 (´・ω・`)
 友達に聞くと「壺楽勝だよw」ってよく言われますでするけど。……もしかしたら僕がトリガーになって難易度高い別の BF やってるんじゃなかろーか。石化妙に長いし……。
 
 その後続けて向かったは普通に勝利。

 今回クリアの 2 名は空で共に pld なので「サットヴァリングを選べ、いいなサットヴァだ (゚Д゚)!」と念押ししたんでするけど 1 人はラジャスを選ぶそうでする( ´∀`)

   ○

 先月辺り、巷の掲示板で CoP-M の難易度緩和問題が大きなトピックになってましたでするね。僕は緩和するなり何なりお好きどうぞ、って感じでするけど。逆に CoP 発売直後のプロミヴォンを経験できなかった人に対して残念です。と。いやーアレは一度経験して欲しかったでするねえー。あんな 80 年代 PC ゲームを彷彿とさせる超マゾゲーム、もう今世紀中には拝めないでするよきっと。

 CoP-M は正直なところ野良で手伝おうとは思えないでする。やっぱりレベル制限に伴う様々な準備に手間かかるのがネック。でもカミサマ「金庫の拡張は PS2 メモリの関係で無理」と断言してるからこれはどうにもなんない。BF の難易度自体を落とすか、一度クリアしてる人には何か報酬を与えるか。
 実際問題として時間が経過するにつれクリア者は増える一方。それと同数の PC が新規登録されない限り、今のままの「野良で手伝おうとは思えない」システムだと今後人集めがさらに困難になることは簡単に想像つくわけでする。……どうするんでしょうねー。カミサマには頑張って欲しいところでする。……お世辞にもバランシングに長けてるとは言い難いカミサマズでするけど。
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