でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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 61 まであと 9,000 点ほど、と言うところから白のレベル上げを再開 (`・ω・´)

 今日のサポは召喚士。メリファトからジ・タ、そしてボヤーダ樹。「ピィ……」と鳴く NPC マンドラたんの居る部屋にキャンプを張って狩り開始。獲物はマンドラたんにウサギたん。……ウィンダス人として、まさかレベル上げで再び彼らと相まみえる事になるとは思いませんでしたでするよ。

 さて、レベル 60 の PT でレベル差が 7 ある敵(最弱とてとて)と戦い、見事勝利したとしますでする。すると取得経験値はチェーン無しで 157 点。
 では、全く同じ敵をレベル 61 の PT が倒した場合、得られる経験値は?
 答は 87 点。
 ちなみに 87 点は 60 の PT でレベル差たった 3 の敵を倒したときに得られる数字。

 なぜこういう事になってしまうのかと言うと、レベル 60 まではレベル差 1 ~ 3 で「つよ」、4 ~ 6 で「とて」、7 ~で「とてとて」だったのが、61 からは 1 ~ 4「つよ」、5 ~ 10「とて」、11 ~「とてとて」となり、取得経験値もその表示に合うように変更された(らしい)からなのでするね。
 要するに今までのレベル上げで狩ってきた「とてとて」はレベル 61 以降の世界では「とて」と判断され ── 強さ自体は「とてとて」で戦闘時間も同じなのに取得経験値だけがくーんとダウン…… (´・ω・`)

 つまりぼくもそんな世界に足を踏み入れるわけなのでするけど、でもなぜか 60 だけ計算式違うので 235 連発ウマー。ぼくから見て「とてとて」を乱獲するわけでするからね (*゚∀゚)=3 PT の方も「60 になったら 61 以上の PT に寄生するのが一番ヽ(´ー`)ノ」って言ってましたでする。
 そんな感じで 6,000 点ほど稼いで解散。久し振りの白はちょっとぎこちなかったでするや。

   ○

 22 時からは LS の方のドラゴン戦のお手伝い。前衛が足らないそうでするので 27 狩人で行きましたでする。ドラゴンにパワーボウ +1 & 鉄の矢 & イーグルアイで 380 ダメ出してなんとなくスッキリ ヽ(´ー`)ノ

※経験値システムは 2003 年 5 月当時のものでする。
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