でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  ジョブ調整#1

ジョブ調整について その1 (2006/09/29)

 TGS ヴァナ★フェス 2006 のトークセッションでジョブ調整についての話があったみたいでするね。以下参考。

GAME Watch
 >> 「ヴァナ★フェス2006」トークセッション総集編


 ちなみに白魔道士は ──

○白は回復役のエキスパートとして判りやすいジョブ。回復役は少ないのでサポ白で補っていけるように調整してきた。その結果メイン白のアドバンテージが少なくなってしまった。今後はメインのアドバンテージを高め、パーティーへの支援効果のあるものなどを加えていきたい。

 だそうで。
 現状特に不満はないんでするけど、アドバンテージをくれるとおっしゃるのならばありがたく。メイン白の回復魔法スキルじゃないと治せない状態異常とか。テラー・アムネジア・死の宣告・モータルレイ。支援効果については ── しつこいようでするけども状態異常に関わるバ系(バパライラ等)の効果をはっきり体感できるように……。一般に言われてる「状態異常からの回復速度 up」なら 2 秒くらいで治ってその時点で効果消失とか、可能なのなら「状態異常レジスト率 up 」にしてくれるだけでぼくは満足でする。確かにこないだ追加された「自身の HP を他者に」はいかにも白っぽいし(方向性として)好きでするけど。

 で、その 1 は侍向け。新アビ。

八双 (lv.25 使用間隔:1分 効果時間:5分)
 両手武器使用時限定で攻撃間隔、命中率、STRにボーナスを得る。
 『星眼』の効果を同時に得ることは出来ず、
 また『星眼』で上書きされる。
 魔法・歌・忍術の詠唱時間、再詠唱時間にペナルティが発生。



星眼 (lv.35 使用間隔:1分 効果時間:5分)
 両手武器使用時限定で『心眼』にボーナスを得る。
 『星眼』の効果中は『心眼』の使用間隔が 50% 短縮、
 さらに『心眼』によって攻撃を回避した際
 『心眼』の効果が消失せず継続する可能性のほか、
 『カウンター』を行う可能性が付与。
 このとき『心眼』の効果が継続する確率は、
 効果発動時からの経過時間に応じて徐々に低下。
 『八双』の効果を同時に得ることは出来ず、
 また『八双』で上書きされる。
 魔法・歌・忍術の詠唱時間、再詠唱時間にペナルティが発生。


 白/侍にして猿棍改持ってパママ食べてヘイストしてブルタル付けて常時『八双』、がとてもとても楽しそうでする。いったい D69 がどんな速さで振れるのか。問題は詠唱・再詠唱ペナルティでするけど ── 自身で効果を切れると思うし魔法必要になったら切ればいいだけでするかね。
 ほか『残心』『正正堂堂』の調整、『心眼』の効果時間短縮。
 侍が両手武器を使用するジョブのサポとして有効となるように、とのことでするけども果たしてどうなるか。
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