でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  (元)王子vs王子

 毎日のように通った結果、火山ソロにも随分と慣れましたでする。
 基本 4 チェーンで時給 7,000 前後キープを出来るように。

 コメントにて教えて戴いた、黒のソロ活動について造詣の深い『FFXI 寂しがりタルのヴァナ膝栗毛』さんの検証によると ── 4 チェーン目の受付時間は“ちょうど” 3 分。3 分 00 秒 00 = 、3 分 00 秒 01 = ×であろうとのこと。

 ぼくの精霊時の MP は 990 。
 ここからブリザド III(120)→ グラビデ(24)→ サンダー IV(171)→ ブリザド IV(164)→ ファイア IV(157)→ エアロ IV(150)で落とせて、使用 MP 合計 786 。
 コンサーブ MP がかからなかったとして残り MP は 204 。
 敵レベルが 81 だと追加でドレイン (21)が必要だったり、 どこかでレジられたり伸びられたり(伸びた状態だと約 25% のダメージカット)すると当然もっと消費。
 安全を考慮し 850 前後の MP を確保するとした場合、200 → 850 前後までのヒーリング時間は hMP +19 にサンクションリフレの +3 相当を加え +22 として 120 秒。
 4 チェ目を狙うにはヒーリング解除から 1 分以内に次を仕留めねばならないわけでする。

 アプローチとしてはヒーリング時間を短縮するか、倒すスピードを上げるか。
 でも後者はそもそも精霊魔法の詠唱時間だけで 6.25 + 1.5 + 8.5 + 8.25 + 8 + 7.5 = 40 秒(※ 1) x 1 - サポ赤のファストキャスト 2 段階(25/512 + 15/512)(※ 2) + ラストラムパンプス(10/512?)(※ 3) = 36.12 秒が必要、かつ相当なダメージアップを図らないと無理だしとりあえず保留。
 ので現時点ではヒーリング時間の短縮を採用。具体的には、4 匹目 = 3 チェーン目に移る際 MP 重視装備時(兼ソーサラーリングの潜在能力発動装備)の最大 MP 値 1,090 から開始して、終了時に最低 300 残す。300 → 850 は 100 秒で済むため、何事も無ければ 20 秒の余裕が出来る。但しこのヤリカタだと 4 匹目= 3 チェーン目に取り掛かる際のヒーリング時間が +20 - 30 秒されるため、3 チェーン目の受付時間 4 分に対しヒーリング 2 分 30 秒、で王子の処理に 1 分 30 秒以上かけちゃうとアウト。

 実践篇。

vsPrince.wmv(WMV / 15.7MB / 6 分 16 秒)
※公開終了。


 このときのステータスは以下。

黒 75 赤 36
精霊時の INT : 110(79 + 5 + 7 + 3 + 3 + 5 + 1 + 5 + 2)
魔法攻撃力 : +26(6 + 5 + 5 + 10)
精霊魔法スキル : 288(276 + 7 + 5)
弱体魔法スキル : 256(230 + 10 + 10 + 6)
hMP : + 22 (サンクションリフレ含む)


 収録日時 27 日午前。ロケ地はゼオルム火山 D6 。ヒーリング部分カット。王子のタゲ外れて慌ててスタン入れたり詠唱止まったりレジられたりヘタレもいいところでするけど。
 hMP を上げれば全体的にヒーリング時間を短縮出来、もっと楽に 4 チェーンが繋げられると思われますでする。今後重点的に hMP 装備を揃えていきたいところー。

 ここまでで要するに何が言いたいかと言うと ── 動画の切り替え時にうにょーん、って入れてみたかったんでする (´ω`)

※ 1ファイナルファンタジー XI マニアックス ハンターズバイブルより。
※ 2ジョブ・戦術板検証スレッド 12 >> 61、現在・過去の赤魔道士スレ、及び FF11 赤魔道士 Wiki より。
※ 3 → 一般的に言われるファストキャスト 2% アップとして。リキャストは 1% 。

11/11/06 06:38 追記:
 ※ 2 について、何を考えたかファストキャストに含まれるリキャストタイム短縮の方で計算してたでする。以下訂正。
 40 x (1 - (サポ赤のファストキャスト 2 段階 + ラストラムパンプス)) = 32.81 秒。
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