でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  Win(21)

 先日に引き続き DynamisWin (21) 。#126 。少人数攻略。1st puller 。

参加数:9 / 忍シ黒黒黒赤吟白白
討伐数:石 x 48 / ヤグ x 77
制圧時:石 x 149 / ヤグ x 302 (NM x 6) / BOSS x 1
戦利品:召忍忍 / 白貝貨 x 52


 突入時点 7 名。忍シ黒黒吟白白
 主獣人処理担当、忍シの 2 名。
 そこを削るわけにいかないので白サポ黒のセカンドさんが釣り。
 とりあえずクリアは度外視し、レリック防具とルンゴを期待しての突入。この人数でどこまで行けるのかを確かめる意味合いもあり (´ω`)

 その後黒赤さんが合流し 9 名に。で結果は上の通り。獣人ベースで約 25% 討伐。
 ルートで言えば ── 競売所は必要最低限の処理数で終了 シャントット邸前の延長は精霊一斉で取って引き返し コルモル邸は全スルー ヨランオラン邸 2F の Icon を精霊一斉、のち黒 2 暗 2 石 1 だけを処理 そして水呼びの扉前延長を取ろうとする最中に時間切れ。計、2 h 40 min 。……最後惜しかったんでするけど! 延長緑目を引き込む所までは行ってて。

 この結果から DynamisWin の少人数クリアを目指すには最低どの程度の戦力が必要かシミュレーションしてみるる。

○BOSS 前はほぼ毎回石複数なので黒 3 、できれば 4 。
○サイレガが厄介 + 確実に寝せないとで 赤 1 、できれば 2 。
○削りに関与しない puller 。
白サポシ(リレと石に対するトレハンと囮)がベスト?
○盾兼削り役の忍 x 2 。
○削りメインのサポ忍アタッカー 1 。出来れば 2 。シ含む。
○殲滅速度 up と mp 回復のための吟 x 1 。PT 往復。
○可能なら回復プロシェル専門の白をもう 1 人。プロシェル時 PT 往復。


 最低 10 人、出来れば 13 人居れば、なんとか……。

 競売所など進行ルートから外れてる箇所は獣人を取ってもらったら戻って死ぬ事で石のタゲを切って戻す必要性も出てくるでするね。あと囮の際の獣人の戻るまでの時間やルートもよく考えないと。どれを倒して、どれは放置するかの取捨選択も大事。……これは puller として計り知れないほど楽しすぐる (*゚∀゚)=3 

 “最善の一手の追求”
 なんという喜びであることか……。


 しかし旧裏においてこうした楽しみを得られるのは指揮者か puller だけ。前と後じゃ全く違うゲームだと以前から言ってるものの。だから新裏にはパズルな要素を入れなかったのかな、と最近になってようやく。旧だと puller のスキルで結果が変わるけれど、新裏はその釣る作業が(それほど)無いわけで。
 ……全員で考えて全員で挑む感じにしたかったのか。その為に人数を制限せざるを得なかったのか。カミサマは何も語ってはくれないでするけど。
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