ミスターリーゼント
2007/06/29 Fri
06/21 thu 16:00 からオープンβがスタートするはずだった MHF 。でも(「現在の国内のオンラインゲームにおける最大規模のネットワーク環境を用意した」にもかかわらず)あまりのアクセス集中によりゲーム・公式サイト閲覧に障害が発生。06/22 fri 12:00 に今後のスケジュールについて発表するとし、緊急メンテナンスへ。
そして発表されたスケジュールは、25 mon から 27 wed の間に各 2 時間ほどのテクニカルテストを行い、28 thu 16:00 からβを再開すると言うもの。
そして 28 日。16:00 時から再開したもののまたも障害。23:00 - 翌 29 日 16:00 までメンテナンスが行われ ── 。
……同じ構成のサーバ群をもう 2 つほど追加して世界を分ける、というどこかで聞いたことのある対策を実施 (´ー`)
理由として狩りのカミサマ曰く、「認証サーバーの増強によって得られる効果は少なく、これ以上の方法には更なる時間が必要とされ確実ではないと判断、ゲームサーバーの増設という解決方法を選択した」とのこと(参考)。
サービスイン前のカミサマの大言壮語はもう二度と信用しないことを心に誓いつつ、サーバ (2) にキャラ作成。
MH2 と同じカオー。やっぱリーゼントが一番しっくりくるでする! 欲を言えばもっとズドーン、と出っ張ってて欲しいのでするけども!
___
/:::::::::::::::::::ヽ
∩ |/^_,ヽ,_:::::::::::)
⊂⌒从 ゚∀゚) ̄´ <走り出したら止まらないゼ?
`ヽ_つ⊂ノ
また MH2 と同じく弓メインで行きたいと思いますでする (`ω´)
そして発表されたスケジュールは、25 mon から 27 wed の間に各 2 時間ほどのテクニカルテストを行い、28 thu 16:00 からβを再開すると言うもの。
そして 28 日。16:00 時から再開したもののまたも障害。23:00 - 翌 29 日 16:00 までメンテナンスが行われ ── 。
……同じ構成のサーバ群をもう 2 つほど追加して世界を分ける、というどこかで聞いたことのある対策を実施 (´ー`)
理由として狩りのカミサマ曰く、「認証サーバーの増強によって得られる効果は少なく、これ以上の方法には更なる時間が必要とされ確実ではないと判断、ゲームサーバーの増設という解決方法を選択した」とのこと(参考)。
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サービスイン前のカミサマの大言壮語はもう二度と信用しないことを心に誓いつつ、サーバ (2) にキャラ作成。
(c) CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
MH2 と同じカオー。やっぱリーゼントが一番しっくりくるでする! 欲を言えばもっとズドーン、と出っ張ってて欲しいのでするけども!
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⊂⌒从 ゚∀゚) ̄´ <走り出したら止まらないゼ?
`ヽ_つ⊂ノ
また MH2 と同じく弓メインで行きたいと思いますでする (`ω´)
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