07年総括
2007/12/31 Mon
07 年に書いたエントリは 240 本。そのうち ──
基本裏とサルベージ。後半になってチョコボ、という塩梅。
んで年度目標の達成度。
thf 75 とか最初から無理に決まってるでするよねー^^
活動の傾向は ── さらに内向きになっちゃったでするや……。帰ってきてとりあえず「日課」だけ済ませてログアウト (´・ω・`) 週末の定期活動のときだけ外出、あとはウィンダス。 この傾向は 08 年も続くと思われますでする。
個人的カジュアルなコンテンツの拡充に期待した 07 年。
入ったコンテンツはナイズル島アサルト、チョコボレース、エインヘリヤル、チョコボサーキット、パンクラティオン、WotG でカンパニエ。
こうして並べてみると意図は判るでする。軽いのと重いのをバランス良く入れようとしたんでするねー、と。
けどどれも総じて練り込みが足りないように感じられ。実際に継続的に遊んでみれば判るはずの問題点、たとえば初期チョコボサーキットの出走 1 週間縛りとか、エインヘリヤルの欠席不可システムとか、それで本当に面白いと思う? って辺りがまるで考慮されてないんでするよね。これはサルベージ辺りからでするけど。
またカミサマ自身が人的リソース不足を度々口にするようになり、仕舞いには素人目にも未完成と判るアペンドディスクを発売。しかもわざわざ直前にイベントやって。
……ということで 07 年はカミサマ側で色々あった年ぽいでするね。FFXIII と新 MMO のベースになるホワイトエンジンの開発難航の影響か、新 MMO リリース後の FFXI 運営のテストなのか。
どちらにせよ確かなのは FFXI に関わる人が減ってるってこと。 なので 08 年もこのままなのかどうなのかに注視。
でも新 MMO を軌道に乗せるまでオンラインは事実上 FFXI だけで稼がないといけないのに、そこ削っちゃっていいの? という疑問。……それは果たして自信か過信か。
経済。STT の頑張りもあって相変わらずのデフレ進行。
その中でコズミッククリーナーが値下げされ、止まっている砂時計は据え置き。このままデフレが続けばおそらくは来年の早いうちに砂時計の方も下げられると思いますでするけど。現状の裏 LS って 20 - 30 人規模が多数でするしね。旧貨幣も底値で、入場するごと赤字だと立ち行かなくなるし。
ただ来年の景気は上向きになるんじゃないかと。チョコボサーキットや実装予定の宝くじなど、「システムからのギルの払い出し」の部分を緩めはじめた感が。
果たして来年のヴァナはどうなるのか予想が難しいものの、まずは早い段階で WotG を立て直すこと、でするかね。
カミサマには頑張って欲しいところでする。
今年一年ぼくと遊んでくれたみなさま、それから貴重な時間を割いて当 blog へいらして下さったみなさま、ほんとうにありがとうございましたー。
来年もまたよろしくお願いいたしますでする!
では、よいお年を (`・ω・´)
裏 → 39 本
サルベージ → 44 本
チョコボ → 18 本
基本裏とサルベージ。後半になってチョコボ、という塩梅。
んで年度目標の達成度。
× thf を 75 にする! → 37 のままー
○合計 100 メリポ! → 夏までに終了!
○イギト装束一式揃える! → やっと揃った!
×裁縫スキル 100 にする! → 納品で + 0.2 ( ´_ゝ`)
×積極的に色々参加! → どころか 1 度も野良やんなかった
thf 75 とか最初から無理に決まってるでするよねー^^
活動の傾向は ── さらに内向きになっちゃったでするや……。帰ってきてとりあえず「日課」だけ済ませてログアウト (´・ω・`) 週末の定期活動のときだけ外出、あとはウィンダス。 この傾向は 08 年も続くと思われますでする。
○
個人的カジュアルなコンテンツの拡充に期待した 07 年。
入ったコンテンツはナイズル島アサルト、チョコボレース、エインヘリヤル、チョコボサーキット、パンクラティオン、WotG でカンパニエ。
こうして並べてみると意図は判るでする。軽いのと重いのをバランス良く入れようとしたんでするねー、と。
けどどれも総じて練り込みが足りないように感じられ。実際に継続的に遊んでみれば判るはずの問題点、たとえば初期チョコボサーキットの出走 1 週間縛りとか、エインヘリヤルの欠席不可システムとか、それで本当に面白いと思う? って辺りがまるで考慮されてないんでするよね。これはサルベージ辺りからでするけど。
またカミサマ自身が人的リソース不足を度々口にするようになり、仕舞いには素人目にも未完成と判るアペンドディスクを発売。しかもわざわざ直前にイベントやって。
……ということで 07 年はカミサマ側で色々あった年ぽいでするね。FFXIII と新 MMO のベースになるホワイトエンジンの開発難航の影響か、新 MMO リリース後の FFXI 運営のテストなのか。
どちらにせよ確かなのは FFXI に関わる人が減ってるってこと。 なので 08 年もこのままなのかどうなのかに注視。
でも新 MMO を軌道に乗せるまでオンラインは事実上 FFXI だけで稼がないといけないのに、そこ削っちゃっていいの? という疑問。……それは果たして自信か過信か。
経済。STT の頑張りもあって相変わらずのデフレ進行。
その中でコズミッククリーナーが値下げされ、止まっている砂時計は据え置き。このままデフレが続けばおそらくは来年の早いうちに砂時計の方も下げられると思いますでするけど。現状の裏 LS って 20 - 30 人規模が多数でするしね。旧貨幣も底値で、入場するごと赤字だと立ち行かなくなるし。
ただ来年の景気は上向きになるんじゃないかと。チョコボサーキットや実装予定の宝くじなど、「システムからのギルの払い出し」の部分を緩めはじめた感が。
果たして来年のヴァナはどうなるのか予想が難しいものの、まずは早い段階で WotG を立て直すこと、でするかね。
カミサマには頑張って欲しいところでする。
○
今年一年ぼくと遊んでくれたみなさま、それから貴重な時間を割いて当 blog へいらして下さったみなさま、ほんとうにありがとうございましたー。
来年もまたよろしくお願いいたしますでする!
では、よいお年を (`・ω・´)
FFXI > etc | - | -