でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  VU-100909

 今回のアップデートの目玉はこれでするね!

○サーキット入り口以外のチョコボレース担当 NPC x 6 人が解雇された。
○サーキット入り口のチョコボレース担当 NPC 、及びちょっと離れた場所の“パシュハウ沼激闘編”担当 NPC が、チョコボサーキットエントランス(扉入ってすぐの)受付に移動となった。

 チョコボレース関係はサーキット内で、となって設定的にも見た目的にもすっきりしたでする。ぼくは 2007 年の時点でそうしようよ、って言ってたけどね! やっと時代がぼくに追いついてきたでするか。
 また同時に PS2 環境で起こってた『プライベートレース時のブラックアウト』(参考ツイート:)がなくなったでする。少なくともアップデート当日からこれ書いてる 13 日まで毎日 PS2 で 16 レースを走らせて一度も起こらなかったでする。それまでは必ずなってたのに。NPC を移動させたから直ったのか、直してから移動させたのかはわかんないけどー。

 チョココイン交換担当 NPC が外なのは、チョコボ育成と宝探しは無印でも可能だから(※レースは ToAU 必須)で仕方なし。同様に育成も。

カウンターの上


 でもいくら小さいからと言ってこれはタルタル差別ではないか。ちゃんとカウンター奥にタルタルスツール等を設置し、その上に立ってもらうべきでしょう;; タルタル、及びウィンダス連邦政府は VCS に対し断固抗議すべき! でもヴァナの陸路交通を牛耳る VCS の力は強大なのできっとこのまま。

○吟遊詩人の呪歌「チョコボのマズルカ」、および「ラプトルのマズルカ」がフィールド以外でも効果を発揮するように変更された。

 これはコンテンツ時に非常に便利。
 なんだかんだで移動多いでするしね。

○召喚士が lv.76 以上の場合に、召喚獣を維持するために必要な消費 MP が引き下げられた。

 これ、松井 D と召喚プレイヤー間の Twitter でのやりとりがなかったらが修正されないままか、修正されるとしてももうちょっとアトになった可能性があるでするね。
 昇格により、今や松井氏の Twitter は(運営チームによるフィルタリングなしで)ダイレクトに意見要望が届いてしまう夢のディレクター直通回線。但し JP 限定。それがいいのか悪いのかはわかんないけど、“ちゃんと話を聞いてくれてる”っててだけで溜飲は下がるもの。今まで届いてるんだか届いてないんだかわかんなかったわけだし。

○一部験術履行について、スキルが青字に達してるか否かにかかわらず、スキル値に応じて効果時間が延長された。
○加護の効果がスキル上昇により引き上げられた。
○サイフォンにかかってた謎のキャップが取り払われた。

 放置一転、ここんとこ連続で召喚士に調整が。
 『明日は明日の風が吹く』さんの召喚士メモエントリによると、験術履行の効果時間延長効果はブーストしたとき前より減っちゃうものもあるそうで。レベルキャップ開放や装備品によるスキル上昇に期待といったところ。

○新たな装備品が多数追加された。

 AF3 すごいでするね。白脚に「ケアル回復量の 5% を MP に変換」、召頭に「リフレシュ」、召足に「召喚獣維持費 -3」、吟に「移動速度 +12%」。サルベ装備なんていらなかったんや!
 あと楽器にも「バラード +1」とか。いいなあ欲しいなあ。

ホイッスル交換券が削除された。

 ホイッスル使いには嬉しいわー。これでストックしておけるでする。


 今まで詩人なら lv.75 でもなんとか ── と思ってたけど今回のキャップ開放でバラード III が入り、どうやらそうも言ってられない状況に。
 もう仕事休んでアビセア行くしかないのか……ッ! くッ、しかしそれは社会人として越えてはならない一線を越えてしまってるような……! でも地道に FoV やワモで上げてると何日かかるか判らないし……。
 と考えてるうちに眠くなり寝る、というのが最近のパターンでする。
FFXI > Official | - | -

  特典?

XI プレイヤーへの XIV 契約特典 (2010/08/18)
○ XIV サービスアカウントを契約した sqex アカウントにリンクされた pol-ID の XI 月額利用料金が 2011 年 01 月請求分まで 735 円( 609 円ディスカウント)。但しクレカ限定、かつディスカウントされる pol-ID 数は XIV サービスアカウント数を上限とし、無料期間中は適用対象外とする。
○ XIV サービスアカウントを契約した sqex アカウントに、課金継続中の XI コンテンツ ID を含む pol-ID が既にリンクされていた場合のみ、XIV サービスアカウント下にて新規作成されたすべての PC は特典アイテム『エルメスのくつ』を持った状態でゲームを開始できる。
○ XIV サービスアカウントを契約した sqex アカウントに、課金継続中の XI コンテンツ ID を含む pol-ID がリンクされている場合のみ、XIV サービスアカウント下にて PC を新規作成する際 XI の PC 名を優先的に使用可能。名:XI の PC 名 + 姓:XI に於いてその PC が所属していたワールド名、となる。

 さすが sqex 、「パルスのファルシのルシがコクーンでパージ」的説明文。
 まあ「sqex アカウント」にリンクされた「pol-ID」にぶら下がった「XI コンテンツ ID」、とそれぞれの ID の関係性が非常にややこしい現状、ひとつひとつ頑張って説明するしかないんでするけども。
 同時契約による利用料金のディスカウントは予想してたけど、期間限定とは。しかも正式サービスインは 2010/09/30 thu で 26 日過ぎてるからディスカウントは 11 月分からとなり ── 結局たった 3 ヶ月。CE 買えば 22 日から先行ログインが可能だけど、おそらくオープンβ期間中なのでノーカン。
 ……案外ケチでするね (´ω`)
 その前にぼく WM 使ってるので(セキュリティがザルの pol にクレカ情報を渡すとかなにその拷問)全く関係ないんでするけどねー。
 名前引き継ぎ。例えばぼくだと Meow Unicorn 。んーイマイチ。

 特典、と言うには中途半端。対象狭いし期間も短い。
 ぶっちゃけた話、XI のプレイヤー層はかなり年齢上がってきてるわけで、「利用料金のディスカウント」にそれほど訴求効果はないと思うのでする。じゃあなにが効果あるかっていうと ── こういうときこそ XI インゲームアイテムでするよねー。それこそ年齢上がってるんだから「 XIV やんないけど XI でもらえるアイテムのためなら動く PC ないけどパッケージ買う!」くらいの人はもーごろごろいるわけで。なんでカネ持ってるそこを狙ってこないかなー。もーほんと商売ヘタでするよこの会社。


 さてその XIV 、なんでも「疲労度」が入ったようで。
 実際にβをプレイしてないので本当かどうかはわかんないけど、疲れてくると取得経験値が減っていき最終的には 0 に。採集・生産も同様。そしてこの回復にはある程度の時間が必要、とのこと。
 そしてこの「疲労度」を入れた理由は ── 以下ファミ通.com より。

── 疲労度や潜在値という概念を導入した意図を教えてください。
河本 プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい、という考えから作ったものだと思っていただけるとありがたいです。相対的に見ると、長時間プレイする人が不利になるように見えるかもしれませんが、短い時間でも遊べるように、というのがいちばんのコンセプトです。
── 長時間プレイヤーの中には、困り顔の方もいるようですけれども。
河本 長時間遊ばれる方には、ぜひいろいろなクラスで遊んでみてほしいですね。クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しませんので、バトル関連のクラスだけでなく、クラフターとかギャザラーといった職人系のものなどにも手を伸ばしてみてほしいですね。あと、クラスをたくさん育てている方がいると、たとえばパーティーを組むうえでも、さまざまな局面に対応できるようになるので、確実に選択肢が増えますよ。

 「プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい」なら普通に WoW その他の Rest Bonus でいいはずなのに(Rest Bonus についてはこちらの記事を参考)、そうしないのは単に「WoW の真似」と言われるのがイヤなだけ。カミサマのエゴ。
 というか、「コンテンツ消費速度をコントロールしたい」んでするよね? うそはいけないうそは。
 まあオープンβ時に Rest Bonus 相当のシステムが入るとは思うけど、おそらくこの疲労度システムも入ったまま。“コンテンツ消費速度のコントロール”はカミサマにとって至上命題だろうし。


 正式サービスインまであと約 1 ヶ月。
 UI についての評価は最悪、海外ユーザーを獲得する上で最も重要なキーボードとマウスによる操作性も未だ彼らが満足するレベルではなく、さらに疲労度システムによりコンテンツ消費速度をコントロールしようとする意図がここに来て見え隠れ。
 ……まあ、頑張って! としか。
FFXIV | - | -

  09/30

 もう 7 月だけど、今年は『ヴァナ・ディール国勢調査』は出さないんでするかね。
 運営も XIV の準備で忙しいのか、痛くない(と言うわけではない)腹を探られるのが嫌になったか、この調査もこないだの IR カンファレンスでの和田社長曰くの「ミスリード」になると判断したか。

 IR カンファレンスでは sqex メンバーズポイントについての質問もあったみたい。「ポイントが貯まってるが引き替えたいアイテムがない」 → 「担当者にプッシュしてる。改善していく」とのこと。ほんとこの会社ってファンサービスが下手でするね。
 ふと見たら残 830pt 。来年の 3 月で 100pt 消えちゃうみたいし、600pt のコンピ CD Vol.3 でももらおうかしら。

8 周年記念ファンアートコンテスト入賞作品発表 (2010/06/29)

 クリスタル賞に選ばれた作品、腰のアンゴンの束がポイント高いでする。ぼくが審査員でも同作品をクリスタル賞に推すでするね! あとはイフリート賞がすばらしい! タルタル肉料理


 FFXIV の発売日が決まったそうで。おめでとうございますでする。
 色々特典付のコレクターズエディションが 09/22 wed 、普通のが 09/30 thu 。
 PS3 版は 2011 年 03 月上旬。同時リリースは無理だった模様。しかし PS3 に合わせると決算上の問題も出てくるし、先に出しちゃえw と言うことかと。
 正式サービスインは 09/30 thu だけど、コレクターズエディションには 22 日からの先行ログイン権付き。さらにはオリジナルタンブラーとオリジナルデザインのセキュリティトークン、インゲームアイテム、メイキング DVD 。タンブラーとかトークンはオクに出てきそうでするね。
 サービスインの時期についてはだいたい予想通り。でもαテストの開始がかなり遅れ、7 月上旬からβだと 2 ヶ月ちょいしか出来ない。これでテスト十分なの? という不安が若干。
 利用料金は 1,344 円 / 30 日。リネ II とか AION とか、今や 3,000 円(AION には 1,800 円のコースもあるけど)を要求する MMO も多いなか、これはかなりの良心価格。というか ── この価格でハイブリッドにせずに採算取れる……? 損益分岐点が気になるところでする。200 - 300 万を狙ってるのかも。強気。

○ FFXIV サービスアカウントには、初回キャラクター購入日から 30 日間に限り無料でゲームをプレイできる「無料期間」がある。無料期間は初回キャラ購入日から 30 日間となり、この期間中はサービスアカウントに紐付く PC 、リテイナーが無料となる。
○ひとつの sqex アカウントにつき、最大 8 つのサービスアカウント。
○リテイナー(アイテム保管およびログイン・ログアウト中にゲーム内で PC の代わりにアイテム売買を行う NPC)は PC ひとつにつき 1 体無料で利用することができる。将来的にはさらに 1 体 30 日 105 円で追加契約が可能になる。
○ PC は 315 円 / 30 日で最大 8 つまで追加可能。
○支払い方法はクレカ or クリスタ。

 sqex アカウント 1 つにつき 8 アカまで。1 アカ内に作成できる PC は 8 人。『基本 1 人 + 追加 7 人』なのか『基本 1 人 + 追加 8 人』なのかわからないけど、まあ前者。んで 8 人の PC それぞれに倉庫番 1 人が無料で付く。1 人じゃ足んない場合は +1 人につき 105 円 / 30 日。
 βテスト先行体験会の記事を見ると、リテイナー周りのシステムが面白そうでするね。フェローっぽくて。

 そしてさっそくあちこちで予約受け付けが開始されたものの ── コレクターズエディションは数分で瞬殺。……オクでいくらになるか今から楽しみでするね! 20 万くらいいっちゃうカモ!
FFXIV | - | -

  06/21-06/27

 ワールドカップも決勝トーナメントに入り試合数少なくなってきたのでそろそろ通常営業に戻すでする。いや眠かった! でも堪能した!
 あと『第 10 回読者さんありがとう、及び日本代表ワールドカップベスト 4 進出記念キャンペーン』景品の 1,000 万ギル貯まったのでこれも 7 月中に。

06/21 Mon


 いろいろお買い物ー。
 2007 年夏から愛用してるノート PC 冷却台。これのファンに亀裂が入ったらしくなんかカタカタ言うようになったので新しいのを買うことに。ついでに新ノートにも。

 B000G1T720
 冷え冷えクーラー ノートパソコン冷却台 SX-CL03MSV
 2006/06/01 発売|2,533 円|ELECOM

 『冷え冷えクールブリザード』→『冷え冷えクーラー』に名前が変わってたでする。ブリザードの響きが好きだったのに。
 ノート PC をデスクトップ的に使うユーザーにオススメ。

 4047265179
 FFXI -祈りの風- (1)
 2010/05/15 発売|662 円|エンターブレイン

 4047265829
 FFXI アトルガンへいこう!
 2010/06/15 発売|714 円|エンターブレイン

 『コミックヴァナ通』連載作品の単行本。
 しかし 2 作とも連載途中で掲載誌が廃刊みたいになっちゃって。スレタイに『その 1』って書いてるけど『その 2』があるの? 的な空気を感じるわけでするけども。……レーベルがそうだし、もしかするとファミ通コミッククリアで続きが掲載される? なら嬉しいのでするけど。ハルちゃんに何があったのか非常に生殺しでどうにもこうにも。

 B002MRR232
 ロジクール ワイヤレスマウス M505
 2009/09/18 発売|2,730 円|ロジクール

 新ノート用のマウス。側面のポートに挿しても邪魔にならない Unifying レシーバーが○。ヘンな追加ボタンもなくシンプルだし、なにしろ安い! ただし MicroGear スクロールホイールはなし。

06/22 Tue


 アップデートの日。以下だらーっと感想。
 禁断の地アビセア。980 円払って得られる新エリアの単純滞在に、まさか“制限時間”があるとは思わなかった。しかも 30 分 / 20 時間。情報によるとどうやらこの時間制限がアビセアの難易度に直結してるみたいだし、だとすると制限撤廃の望みもないわけでする。新エリアをだらだら散歩^^ みたいな自堕落(のように思われる)プレイを我々は今後一切許さない、と言うことでするね……! 常に目的を持ち、トラバーサー石のストック数を計算し、他プレイヤーと協力し、事に当たれと。うおおさすが“廃人向け”に舵を切っただけあるでするね! “マジ”で“ヤバい”ぜ……ッ!
 ウォークオブエコーズ。ネ実情報によると、no.4 以降の BF に入るには no.1 - 3 で貢献度の上位に入って称号を貰わないといけないそうで。……なるほど、カミサマとしては「カンパニエのシステム使うつってんのにわざわざカンパニエに不向きなジョブで参加するほうが馬鹿w」であり「他人を出し抜くためには積極的にイナゴるべきww」であると。うーんここでもカミサマ厳しいでするねー。
 コルセア。ダブルアップで XI が出たらロールの効果時間が 10 分に! ワオとってもステキ! ……とりあえずカミサマはコルセアにジョブチェンジして実際にメリポとかやってみるといいと思いますでする。もしくは「1PT には 2 ロールまで 3 ロール以上は振るな」というカミサマのお達し。
 新アクアベールさんは神。
 赤盾潰し。と同時に暗で裏のターゲッターやる僕の夢も同時に潰れてしまいああん。スリプル等で蓄積ヘイト上げられないからそのまま殴って起こすと間違いなく白黒吟にミサイル発射どーん、それを前衛陣がわらわらと追う展開が予想され超タイムロス。あと“赤盾潰し”という目的がまずありきで、リポーズの敵対心を同様に落とすとか、その他のことに頭が回ってないのが非常に残念。
 新タイトルロゴ。すっごいバランス悪いでするね。

 3 メリポあったので限界突破と、あと防↓セヴェランスの続きの試練を受けて終了。
 でもレベル上げめんどいよーヴァナに 1 秒放置する毎に 1exp 入るようにしてーそれかしあわせのくつ実装してー。

06/24 Thu


結果


 モグボナンザの結果はこうでしたー。青 5 等。緑 4 等。
 50 個買ってクロマ鉄鉱 x 2 当たり。1 ヶ 350,000 として 700,000 - マーブル代 100,000 = 600,000 ギルのもうけ! ちょう黒字! (有)革屋工務店さん今回もありがとうございますでする!

06/25 Fri


 Denmark 1:3 Japan ヽ(`Д´)ノ 決勝トーナメント進出!
 岡田監督まじですいまえんでした;;
 まあ、おそらくデンマークは日本舐めきってまともなスカウティングやってなかったでするね。2 点目、あの位置あの距離で遠藤さんが蹴る可能性を全く考えてないってちょっとどうかと。遠藤さん右足でどうぞ入れてくださいって壁の配置だったし。それほど本田さんの FK が驚異だったのかもだけど。
 それにしても FK で 2 発というのは次のパラグアイ戦を考えたとき非常に効いてくるでする。パラグアイは守りの堅いチームだけど、FK を警戒すればゴール近くでのファウルは絶対出来ない。そうなるとある程度ゴールより遠い位置でディフェンスをせねばならなくなる。ウラを狙いやすくなるだろうから DF を背負ってのプレーに慣れててウラへ抜けるスピードも十分な森本くんの出番があるかも。

06/26 Sat


 Bcd 負け → DySan (41) #271 。久しぶりのサンド釣り。
 人少ないから丁寧にやろう、としてたのにミスりまくりのリンクさせまくり。
 ぼくはもうだめだ……!
 あと lv.75 はぼくだけか、と思ってたらあと 2 人いたでする! 仲間!

06/27 Sun


 中央 2F → アラパゴ。
 異常なし。異常なし。
FFXI > Diary | - | -

  06/12-06/20

06/12 Sat


 Xar 負け → DyBas (42) #270 。
 問題。貴方は白サポシの釣り役です。裏バス錬金術ギルド方面の下の段の掃討中、入り口で待つ本隊が暇しないよう適量の敵を持って行くべく、手前の石に絡まれつつ奥の石を釣ったところが、先に pop した手前の石の赤亀からグラビデをもろに食らってしまいました。あなたがこの位置で死ぬと石像処理中の黒魔隊に被害が出るおそれがあります。この場面に於ける最良だと思われる危機回避方法を以下から答えなさい。(10 点)

(A) イレースを試みる。
(B) 黒魔さんにスリプガを撃ってもらう。
(C) 「こうなったらおのれらも道連れじゃあ!」と /sh しつつ死ぬ。
(D) 祝福で異常を回復する。
(E) とんずら。


 “とんずらはグラビデを上書きする”事にとっさに気付かず、やっとそのマクロ押したのは危機を察知した黒魔さんがスリプガ撃ったあと。こういうときに素早く対応できるのが「FFXI のうまい人」なんだろうな、と思った次第でする。

06/13 Sun


 Proto-Ultima x 22 戦目。ナナ赤白コ詩 + 暗赤黒墨。
 箱の中身は手脚。頭 15 胴 5 手 13 脚 9 足 7 。
 その後銀海。久しぶりの日数腹当と 1 年以上ハマってた月数脛当がやっと drop 。

 小惑星探査機 MUSES-C 「はやぶさ」が帰還した日。

06/14 Mon


 Japan 1:0 Cameroon ヽ(`Д´)ノ
 ぼくにとってフットボールは「点を取られさえしなければ負けないゲーム」なので、こういう守備的な戦いはとても好きでする。

06/15 Tue


ウォークオブエコーズ開放 (2010/06/15)
○一部を開放。
○プレイヤーはとあるモーグリ調査団のひとりとして当地へ足を踏み入れ、そこで BF に通じる多数の入口を目にすることになる。最初に突入できる入口の数は限られるが、プレイヤー同士が協力してクリアすることで新たな BF に挑戦可能となる。
○ BF にはエリア・モンスター共に占有の概念がない。参加可能人数内であれば誰でも入室し戦闘に加わる事ができる。
○モンスター個々のドロップアイテムは BF 参加 PC 全員がロット可。
○制限時間内にすべてのモンスターを倒すことができればクリアとなり、報酬として宝箱が出現。この中のアイテムは戦闘で一定以上の評価を得た者のみロットが可。
○またクリアの際、特に高い評価を得た者には追加の報酬が与えられる。

 突入に砂時計のいらないデュナミス + カンパニエ + ユニオン?

06/16 Wed


 E3 で色々発表されたようで。
 3DS 面白そうでするねー。パルテナの鏡は是非遊びたい!
 新 Xbox360 もなかなか。割と小さくなってるし。今の箱○壊れたら買おうかなー。
 あと FFXIV のベンチマークソフトがリリース。さっそく走らせてみたところ ──

【CPU】Core i7-820QM @ 1.73GHz
【Mem】2GB x 2 (DDR3 SO-DIMM PC3-10600)
【VGA】NVIDIA GeForce GTX 260M (1GB)
【driver】186.47
【DirectX】11
【Sound】オンボード
【OS】Windows 7 Home Premium 64bit
【HDD/SSD】500GB SerialATA 7200rpm
【キャラ】ララ♂
▼スコア
【LOW】2413
【HIGH】1400 くらい(見えない)
【LOADTIME】12106


 こういう結果。LOW でやるならちょい重い、くらい。ノートだって事を鑑みればまずまずじゃないかしらどうかしら。まだ何も負荷対策してないし、ドライバも古いままだし、色々やれば 2500↑行くはず。あと 1600 x 900 だから HIGH にするとスコア部分が画面飛び出しちゃって見えないんでするよね。
 いやしかしなんとまあキレイな! ムービー途中のうつらうつらしてるララ♂がかわいかった!

06/17 Thu


ジョブ調整 (2010/06/17)

 いっぱいあってこんらんしてきたにゃーとりあえずぜったいかうんたーにゃっ!
 黒のマナウォールにちょっと期待。ストンスキン全部剥がして余りの 5 ダメージ、とかで詠唱止められる事もあるし、そういう時に使っておくと良さげ。いや MP へのダメージでも詠唱中断判定ありそうな……。
 暗黒ネザーヴォイド。HP Max からネザーヴォイド + ドレイン II でタル暗でもガル暗なみの HP に! なるといいなー。
 召喚の履行、はきっとかーくん、フェンリル、ディアボロス。
 踊り子にジョブ特性「二刀流」が追加。ぼく白サポ忍時、空蝉ほとんど張ってないし、今後はサポ踊でサブクラでカンパニエ荒らしをする次第でする。その前に踊 7 だけど。とりあえず踊って飽きたのがよくわかるレベル。
 ディバインベニゾン。「短い時間で詠唱できる」は FC + FRC なのか、もしくはそのどちらかのみなのか。
 シェル V 。これのカット率はシェルラ V メリポ 1 段階目と同じ 62/256 なんでするかね? まあ、そうじゃないとメリポ振った意味がないけれども。
 詩人の歌は ── まあ、ね。ソコカラダヨネ……。

06/18 Fri


 FFXIV のインタビュー記事に於いて「XIV もクロスリージョンサーバである」旨が語られたそうで。
 まあ、頑張っていただきたいな、と( ^ω^)

06/19 Sat


 Netherlands 1:0 Japan ヽ(`Д´)ノ
 1 点に抑えたことがすばらしい! これで次節 Denmark 戦は「引き分け以上」でよくなったわけだし、てことはこれまでみたいに守りから入ればいいし。いっそ岩政入れて 3 バックにしちゃえ!

06/20 Sun


 アラパゴで初のダイモスキュイラスが! フリーだったけど。
FFXI > Diary | - | -