でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  06/21-06/27

 ワールドカップも決勝トーナメントに入り試合数少なくなってきたのでそろそろ通常営業に戻すでする。いや眠かった! でも堪能した!
 あと『第 10 回読者さんありがとう、及び日本代表ワールドカップベスト 4 進出記念キャンペーン』景品の 1,000 万ギル貯まったのでこれも 7 月中に。

06/21 Mon


 いろいろお買い物ー。
 2007 年夏から愛用してるノート PC 冷却台。これのファンに亀裂が入ったらしくなんかカタカタ言うようになったので新しいのを買うことに。ついでに新ノートにも。

 B000G1T720
 冷え冷えクーラー ノートパソコン冷却台 SX-CL03MSV
 2006/06/01 発売|2,533 円|ELECOM

 『冷え冷えクールブリザード』→『冷え冷えクーラー』に名前が変わってたでする。ブリザードの響きが好きだったのに。
 ノート PC をデスクトップ的に使うユーザーにオススメ。

 4047265179
 FFXI -祈りの風- (1)
 2010/05/15 発売|662 円|エンターブレイン

 4047265829
 FFXI アトルガンへいこう!
 2010/06/15 発売|714 円|エンターブレイン

 『コミックヴァナ通』連載作品の単行本。
 しかし 2 作とも連載途中で掲載誌が廃刊みたいになっちゃって。スレタイに『その 1』って書いてるけど『その 2』があるの? 的な空気を感じるわけでするけども。……レーベルがそうだし、もしかするとファミ通コミッククリアで続きが掲載される? なら嬉しいのでするけど。ハルちゃんに何があったのか非常に生殺しでどうにもこうにも。

 B002MRR232
 ロジクール ワイヤレスマウス M505
 2009/09/18 発売|2,730 円|ロジクール

 新ノート用のマウス。側面のポートに挿しても邪魔にならない Unifying レシーバーが○。ヘンな追加ボタンもなくシンプルだし、なにしろ安い! ただし MicroGear スクロールホイールはなし。

06/22 Tue


 アップデートの日。以下だらーっと感想。
 禁断の地アビセア。980 円払って得られる新エリアの単純滞在に、まさか“制限時間”があるとは思わなかった。しかも 30 分 / 20 時間。情報によるとどうやらこの時間制限がアビセアの難易度に直結してるみたいだし、だとすると制限撤廃の望みもないわけでする。新エリアをだらだら散歩^^ みたいな自堕落(のように思われる)プレイを我々は今後一切許さない、と言うことでするね……! 常に目的を持ち、トラバーサー石のストック数を計算し、他プレイヤーと協力し、事に当たれと。うおおさすが“廃人向け”に舵を切っただけあるでするね! “マジ”で“ヤバい”ぜ……ッ!
 ウォークオブエコーズ。ネ実情報によると、no.4 以降の BF に入るには no.1 - 3 で貢献度の上位に入って称号を貰わないといけないそうで。……なるほど、カミサマとしては「カンパニエのシステム使うつってんのにわざわざカンパニエに不向きなジョブで参加するほうが馬鹿w」であり「他人を出し抜くためには積極的にイナゴるべきww」であると。うーんここでもカミサマ厳しいでするねー。
 コルセア。ダブルアップで XI が出たらロールの効果時間が 10 分に! ワオとってもステキ! ……とりあえずカミサマはコルセアにジョブチェンジして実際にメリポとかやってみるといいと思いますでする。もしくは「1PT には 2 ロールまで 3 ロール以上は振るな」というカミサマのお達し。
 新アクアベールさんは神。
 赤盾潰し。と同時に暗で裏のターゲッターやる僕の夢も同時に潰れてしまいああん。スリプル等で蓄積ヘイト上げられないからそのまま殴って起こすと間違いなく白黒吟にミサイル発射どーん、それを前衛陣がわらわらと追う展開が予想され超タイムロス。あと“赤盾潰し”という目的がまずありきで、リポーズの敵対心を同様に落とすとか、その他のことに頭が回ってないのが非常に残念。
 新タイトルロゴ。すっごいバランス悪いでするね。

 3 メリポあったので限界突破と、あと防↓セヴェランスの続きの試練を受けて終了。
 でもレベル上げめんどいよーヴァナに 1 秒放置する毎に 1exp 入るようにしてーそれかしあわせのくつ実装してー。

06/24 Thu


結果


 モグボナンザの結果はこうでしたー。青 5 等。緑 4 等。
 50 個買ってクロマ鉄鉱 x 2 当たり。1 ヶ 350,000 として 700,000 - マーブル代 100,000 = 600,000 ギルのもうけ! ちょう黒字! (有)革屋工務店さん今回もありがとうございますでする!

06/25 Fri


 Denmark 1:3 Japan ヽ(`Д´)ノ 決勝トーナメント進出!
 岡田監督まじですいまえんでした;;
 まあ、おそらくデンマークは日本舐めきってまともなスカウティングやってなかったでするね。2 点目、あの位置あの距離で遠藤さんが蹴る可能性を全く考えてないってちょっとどうかと。遠藤さん右足でどうぞ入れてくださいって壁の配置だったし。それほど本田さんの FK が驚異だったのかもだけど。
 それにしても FK で 2 発というのは次のパラグアイ戦を考えたとき非常に効いてくるでする。パラグアイは守りの堅いチームだけど、FK を警戒すればゴール近くでのファウルは絶対出来ない。そうなるとある程度ゴールより遠い位置でディフェンスをせねばならなくなる。ウラを狙いやすくなるだろうから DF を背負ってのプレーに慣れててウラへ抜けるスピードも十分な森本くんの出番があるかも。

06/26 Sat


 Bcd 負け → DySan (41) #271 。久しぶりのサンド釣り。
 人少ないから丁寧にやろう、としてたのにミスりまくりのリンクさせまくり。
 ぼくはもうだめだ……!
 あと lv.75 はぼくだけか、と思ってたらあと 2 人いたでする! 仲間!

06/27 Sun


 中央 2F → アラパゴ。
 異常なし。異常なし。
FFXI > Diary | - | -

  最新旅団本

 4048686968
 FFXI 電撃の旅団 編 ヴァナ・ディール公式 WG 2010 Vol.1
 2010/06/04 発売|1,575 円|アスキー・メディアワークス

 Zangetu 氏自ら「薄くて高い」とツイートする最新旅団本の読みー。
 ニッチな層に売る本だし高いのはもう仕方がない! と思うことにしたでする。
 内容は 2010 年の開発ロードマップ紹介から始まり、3 月アップデートの召か獣ジョブ調整詳報、メイジャンの試練の基礎と現時点に於ける全派生表及び討伐対象となる NM 一覧(NM によっては抽選対象も記載)、アビセアン、錬成 & エヴォリス、カンパニエに於ける叙勲の仕組みや各 ops に設定された“評価値”など、WotG ミッション & クエスト、サポートジョブレベル上げ情報としてメイズモンガー(アスフロのやり方はナシ)・FoV (オススメの自主訓練のみ)・通常 PT など、ジョブガイド 2010 、カミサマインタビュー、ヘビープレイヤーな声優さんの連載コラム、残りは面白ページ。

 おそらく目玉の試練派生表。
 ぼくが個人的に一番見やすいと思うのは FF11 用語辞典が採用してる表組み。例として両手鎌。旅団本のもこれに近いけど ── 若干見づらい印象。試練内容と武器性能が同じ枠に入ってて、それぞれの文字数バラバラだから統一感ないし、試練内容もモーグリから言われるほぼそのまんまだし。そのまんまなのは公式 WG である以上仕方がないのかもだけど。まあ 1 ページにおさめることに自体に無理があったと。
 討伐対象 NM 一覧は非常に便利。map 付き。一部には抽選対象も。同じ NM をターゲットとする他試練も参照できるから PT も組みやすいでする。


 カミサマインタビュー。抜粋。

松井氏:(召喚について)レベルキャップ開放に伴い、新履行を追加予定。ただし維持費も当然上がる。

 あー新履行のこと全然頭になかったでするや。そういえばそうでするよね。なら(現状限りなく出番の少ない)イフリートさんにいい履行追加してあげてほしいところでする。紅蓮の咆哮 II でもいいから。

伊藤氏:(勲章の維持について)何もしない状態で失われていくとモチベーションが保てないという意見には賛成。しかし MMO は減っていかないものが多すぎる。そのような状況の中で緊張感を演出すべく経験値ロストのような仕組みを入れた。ミッション・クエストの進行状況によって「これ以下には下がらない」という案は良いかもしれない。

 戦闘を仕掛けたけど思いのほか強かった、絡まれた、巻き込まれた ── 等の理由で戦闘不能になり経験値をロストする、というのは自分もしくは他者の行動の結果であり、だからこそ緊張感があるわけでする。……何もしなかった結果が経験値ロスト、では理不尽さしか感じないでするよね。要するに「長時間ログインしなかったら経験値ロスト」もアリってことになるし。おお怖い怖い。
 どうしても勲章の剥奪を入れたいのだったら評価値マイナスだけどその分経験値は多く入る非公式 ops でも入れればよかったんじゃないかしら。連合軍内の足の引っ張り合いに荷担するようなやつ。

伊藤氏:(ユニオンについて)参加したくない人は確実に存在すると考え、プロセスを別にしている。乱戦中に会話がキャンセルされる事については、ガマンしてもらうしかない。

 いやもう、はい / いいえの選択肢をなくしてくれるだけで良いでする。あと可能なら NPC の立ち位置変えて……。乱戦状態のなかのほほんと突っ立ってる姿も若干変だと思うし。拠点からちょっと離れてる、くらいで。

伊藤氏:(壁殴りについて)どこまでが許される範囲か難しいが、時期を見て評価を上げる予定ではいる。動きが何もないプレイスタイルをやめさせたかった。

 確かに見た目の動きはないけど、拠点防衛力は確実に下げられた。それも“動き”の一つだと思うんでするけどね。カンパニエは RTS 風のゲームなのだろうし、ならばそういう地味な要素も残しておくべきだったんじゃ。ずっと続けられるのがイヤなんだったら敵側の傭兵部隊が急襲してくる、でもいい。正規の部隊はプログラム上すぐ動かせなかったりするんだろうし。

藤戸氏:(メイジャンの試練に於ける逆引きや会話キャンセルについて)逆引きは難しい。会話のキャンセルは可能にする。アイテムデータの安全を重視して実装時はキャンセル不可とした。

 同じくキャンセル不可なチョコボレース関連もデータの安全性を考慮した結果なんでするかね。例えばチョココインが失われる危険性がある、と。なら ── 仕方ないし我慢するでする (´ω`) チョココインはとてもとても大事。

松井氏:テイウァッツ複数所持時の着替えマクロについて)既に対応が難しい時期になって発覚した。現時点では正直なところ対応策はない。次回追加する試練によって得られる分に限り、各属性毎名前を変える。

 既に対応が難しい時期、じゃなくてこんなのは Aug アイテムを入れた時、欲を言えば入れる前に認識してて然るべき問題点なんじゃ……。ほんとカミサマは時々油断のならない事を言うのでハラハラするでするね。まあこれによって「同じ名前で性能の違うアイテムの持ち替えには対応できない」という事がわかったでする。手動で頑張るでするよ。めんどくさいけど。

藤戸氏:エヴォリスについて)もっと気楽に楽しんで欲しい。全レベル帯が対象となってるため飛び抜けて強い装備は作れない。Treasure Casket からエヴォリスが出るとガッカリされる。なのでほかのアイテムとのバランスはもう少し見直したい。

 気楽に楽しませる気ゼロのように見受けられるんでするけど。基本的に NM 倒さないとエヴォリス get 出来ない、箱から出るのはゴミばかり、穴開けもよくわからない、開けたとしても今度は形状とか属性とかサイズが絡んでくる。とにかく情報が多すぎ。いっそのこと形状・サイズ・属性はばっさりカットするとか。自ら「飛び抜けて強い装備は作れない」って言ったんだから、じゃあもうそういう細かい要素でがっちがちに縛る必要もないじゃん、って事で。

河西氏:(オーグメント消しについて)我々の想定した以上の装備品も供給されている。それなりの性能が付く可能性がある以上、見合ったコストを投じてもらいたい。なので性能の消去は考えていない。

 “性能の消去”はなくなっちゃったみたいでするね。残念。

伊藤氏:(VNM コンタクト手段がヒーリングであることについて)基本絡まれないエリアでの戦闘であるし、リスクを背負ってもらうためにヒーリングとした。NPC もそういう危険なアイテムであると念押しされる。ジュノ以外の国でも返却可出来るようにしてもいいとは考えている。

 伊藤氏はほんっとサドいでするね。その点については一本筋が通っててステキ。
 でもヒーリングは基本的に MP ないとシゴト出来ない魔道士しかやんない。故に前衛にとっては全くリスクになってない。前衛は “VNM とコンタクトするために敢えてヒーリングする”んだし。現状、魔道士限定のリスクにしかなってないのにそこに設定しちゃうってのは ── 魔道士やったことないか、もしくは魔道士が嫌い。
 そういえば初期のサルベージも魔道士は最初の 30 分くらい棒立ちだったでするね。なので後者かも。

STF:(業者テルについて)北米と欧州のフリートライアルを停止した。

 だから減ったんでするね。非常に判りやすいでする。
 最近また来るようになったけど、つまり JP のフリートライアルを使い始めた? と言うことは JP のフリートライアルも風前の灯火。
 何というか、Sage Sundi 氏のこれまでのコミュニティ活性化施策は全て失敗してるような気がするでする。初期の GM の対応、開発情報、リンクシェルコミュニティ、JP に於けるプレミアサイト、フリートライアル。
 XIV はこれらの失敗を活かして頑張って欲しいでするね。
FFXI > Goods | - | -

  暗75

ほまむ


 この日の朝練で遂に暗黒が lv.75 に。
 ぼく自身 5 ジョブ目。セカンドさんと合わせれば 7 ジョブ目。そして初の物理 DD 。
 火山から帰ってきてとりあえずホマムプレート一式を着込んでみたものの ── 「高レベル鎧を装備した自分」にすごい違和感。サポ上げなんかを除けば 8 年間ずっと“布”だったわけだしー。
 あと足下の金属音にも慣れないでするね。自分の靴音なのに「誰かついてきてる?」とカメラ回したくらい。

 さて lv.75 にしたとはいえ、実戦投入出来るレベルにはまだまだほど遠く。
 しばらくレベロス風穴(土竜作戦)籠もって両手鎌・両手剣のスキル上げ。どっちも 108 しかないし。チケットの合間にメリポ貯め。
 各コンテンツ毎に必要な命中値とか、最適な食事とか、振り数とか、WS 着替えマクロとか、その他物理 DD に必要な知識はこれから徐々に覚えていく所存。どうか暖かく見守っていただきたく候。
 所属裏 LS でターゲッターが出来るように、が最初の目標。

ナイトフォール


 そしていつの日かナイトフォールの似合う暗黒に!
 8 年目を迎えた FFXI だけど、ぼく自身はこっからまた新たな気持ちでゲームを楽しめそうでするや。


 B0039QLEFC
 FFXI 8th Anniversary - Memories of Dusk and Dawn
 2010/05/12 発売|1,800 円|sqex

 ちょっと前にコンピアルバム届いたでする。
 けどまあ既に iTunes に入ってる楽曲ばっかりだし、新規に取り込んだのは pol の 2 曲だけ。pol の「(;´Д`)イェ~エェエェェ……」には「ブイィィィィィィィィン」まで入れて欲しかった、くらい。
 ジャケットがかわいいのでこれはこれで。トレーディングアーツ mini の後に飾ったでする。

 4048686968
 FFXI 電撃の旅団 編 ヴァナ・ディール公式 WG 2010 Vol.1
 2010/06/04 発売|1,575 円|アスキー・メディアワークス

 ついでに。最新旅団本が 06/04 発売だそうで。
 内容については Zangetu 氏のツイート #1 #2 #3 を。こう言うのを見るともう社内に「広報」要らない時代になっちゃったなーと。だって作った本人がこうやって宣伝・販促出来るんだし。タダで。しかも簡単に。
 『メイジャンの試練』の表組みだけでも買いだと思うのでする。いやその前にあの UI は次のアップデートで何とかした方が良いのではないかと……。


 あとやっと新 PC 発注したでする。
 mouse computerNEXTGEAR-NOTE i700GA3 をベースに BTO 。
 Intel Core i7-820QM + NVIDIA GeForce GTX260M 。
 XIV には力不足だけど、設定落とせばそれなりに動いてくれるんじゃないかしら、という予想。というかこれより上のクラスにすると 25 万くらいになっちゃうし。予算の都合もありこのクラスで妥協でする。
FFXI > Goods | - | -

  もちろん買うよ!

 あの『Steins;Gate』が PC に移植されるとのこと → ファミ通.com

○ PC 版イメージソングを新規制作。
○ PC 版のためのムービー。
○いくつかのシーンにイベント CG が追加。

 志倉千代丸氏のツイートを鑑みると ── 「この程度であれば『大きな差異』とは言えない」とも「Xbox360 版については DLC で対応する」とも取れるでするね。
 ともあれ、興味はあったけど箱○持ってない、って人には嬉しいニュース。
 個人的には PSP とか PS3 でも出してたくさんの人にがっつり泣いていただきたいところではあるんでするけども。その点はインタビューで「AVG を作るうえで“表現の幅”の制約を考えずに開発できるハードが Xbox360 しかなかった」って言ってるでするね。でも『CHAOS;HEAD NOAH』は PSP 移植が決定したしー。
 世界線追加されないでするかね。ダルくんルートとか。綯ちゃんルートとか。


 コンピアルバム Memories of Dusk and Dawn 、WotG の 4 曲を以て全収録曲が明らかに。やはりバトル曲多し。
 Ragnarok はこっそり ToAU に移動ー (´ω`)


~至宝の行方と見習い武士のつぶやき~ (2010/04/20)

 今年の練武祭は兜飾りと刀飾りが貰えるそうで。Y3D アルミラーと実に合いそう。侍 AF を着せたマネキンとセットで飾りたいでする。

 さて「Story : Miyabi Hasegawa」が当たり前になった公式ショートストーリー。

 noimage
 FFXI -祈りの風- (1)
 2010/05/15 発売|662 円|エンターブレイン

 そんな氏の著作のコミカライズ版が 05/15 発売。
 コミックヴァナ通なき今、果たして 2 巻は出るのか……!
FFXI > Goods | - | -

  (;゚∀゚)がぼ!

8 周年記念モグボナンザ (2010/04/14)
○ 1 個 2,000 ギル。1 キャラ 10 個制限。
○購入条件:キャラ作成から 45 日以上経過。
○販売期間:2010/05/16 sun 17:00 - 2010/06/07 mon 17:00
○当せん番号発表日:2010/06/24 thu 17:00
○引き渡し日:当せん発表直後 - 2010/07/08 thu 17:00

 初夢が約 516 万個だから ── 今回は 450 万前後と予想。それくらいであれば「ロードマップを公開した甲斐があった」と考えて良いんじゃないかしらどうかしら。
 ぼくは(数百個買うの)前回で懲りたので 5 キャラ x 各 10 個 = 50 個に戻すでする。もう夢など見ないッ!

 1 等。ボナンザクーポン P恵比寿釣竿 in 。パンデモ戦利品は手持ち job 的にあまり魅力がないのでスルー。逆転裁判(4 除外)ファンとして七枝刀がちょっと気になる、くらい。やはり本命はぬるぬるサッシュ or ギルか。
 2 等は賞品変わらずー。
 3 等。ヴァナ★フェスの SS でボナンザクーポン L ってのがあるのを見て、これ何だべかーと思ってたらルモリア七元徳 NM の戦利品とのこと。そう言えばルモリアの綴りは Lumoria だったでするね。てっきり 3 等だしリンバスの打ち直し素材 1 種と交換、くらいに考えてたでするや。
 当たるならここが当たって欲しいでするね。慧敏の羽衣プルーデンストルク! INT +5 より片手棍スキル +7 がぼくにとってのメイン性能!
 4 等 5 等には像 2 種。既にアレキサンダーの像は持ってるので狙うならオーディンの像だけど、4 等を特定の 1 キャラで狙うのはしんどいでするやね。


Memories of Dusk and Dawn 特設ページ更新 (2010/04/16)

 なんでプロマシアに Ragnarok が。アトルガンと間違えた?
 ???タブ。……しゅぅ きん、(;゚∀゚) がぼ! しゅぅ きん、(;゚∀゚) がぼ!
 このスレリアルタイムで見てたでする。(;゚∀゚)がぼ!
FFXI > Official | - | -