でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  ヴァナフェス雑感

 自分的にイマイチだったタウンモグシールドと SP バトル 5 点セットを読者プレゼントにしようと思ったんでするけど、でもこれ見ちゃうと躊躇するよね……。出されたら泣くし。たかがデータのくせに換金性高いなーもーンモー
 欲しければ買えるけどタダで get できるならそれはそれで、位の景品じゃないとプレゼントにするのも考えてしまうこんな世の中じゃ。
 スタッフドチョコボのほうは絶対出さない ( ^ω^)

 イベント中ずっとメモとって、手元見えないからあとから見たら暗号みたいになってて、それを一つ一つ解読しつつ前回のエントリ書いたわけでするけどー。
 eLeMeN さんのイベントリポート。……もうどんだけ完璧なんだと (゚Д゚;)


 イベント内容や発表された事で個人的に興味深かったことピックアップ。

 まずモブリンメイズモンガー。予想した通り藤戸氏作。
 チョコボサーキットで「やだ…なにこれ……」の前歴あるので(ぼくはがっぽり稼がせていただいたけど!)その点で若干不安視される向きも。
 さすがに難しかったようで地形のクリエイトは出来ない模様。でもメイズルーンに例えば「シャクラミ風の迷宮にする」とかありそうでするね。雰囲気は大事。
 3 種類の組み合わせで色々作れそうなのでこれは素直に楽しみでする。

 SPBF 『スウォーム!』
 裏で Targeter やってる人だとスムーズだったかも。いかに早く次の敵タゲるかが勝負でするし。次の一撃で倒せるってところでタゲを違う敵に移動させとくか、/autotarget on して殴ってる間に投擲とか魔法とかで別の敵を近くに呼び込んでおいて次々。
 あとヤグルシュの「女神の慈悲効果アップ」を是非見たかった! 結構白のモニタが大画面に抜かれてたんでするけど、さすがに BF 的にそんな余裕はなく。

 CSR トロフィー台座実装秘話。
 画像見せられるまでおかしいと思ってなかった、っていうのが逆にスゴいでするね。しかもそうして実装した台座もこちらの事情とかまるで無視だし。いちいちサーキットまで台座持ってこいとか何? この後のマネキンの事もそうでするけど、どれだけカミサマ(特に藤戸氏)が浮世離れしてるのかっていういい参考になったでする。
 基本的にプレイヤーに関心がないんでするね。自分は作るだけ、あとは知らない、っていう。

 DISSIDIA FINAL FANTASY にシャントット博士参戦!
 ここの見せ方巧かったでするねー。鳥肌立ったでする。思わずその場で Amazon.co.jp アクセスしそうになったくらい。
 なのになんで追加シナリオのお披露目があんなだったのか……。2001 年宇宙の旅的背景と BGM にあわせて三作品のタイトルが続けてでーん、と出ただけ。しかもタイトルが『戦慄! モグ祭りの夜』『シャントット帝国の陰謀』。……え、何? ジョーク? 盛り上がるところ? 会場内そんな微妙な空気に (´ω`)
 ミッションイベントの 1 シーンでも見せてくれればぜんぜん違ったのに。
 一番のサプライズだったなのになんかもう台無し ('A`)

 冒険者からのお便り → 白魔道士。
 個人的、白に「そろそろ、どうでしょう?」ってなイメージはないんでするけど(それより早急にテコ入れすべきジョブあるし)、まあ、くれるというのなら有り難く (´ω`)
 既存魔法の中で調整した方がいいものがある、っていうくだりでつつつついにキター! と思ったらそれで出てきた魔法名がバニシュとホーリー。いやバニシュとホーリーもそうでするけど、状態バ系……。
 それから例としてあげられたバ系 II 。これに該当属性のダメージカット性能をつけてもいい、とのことで。白魔道士のメリポ項目を忘れてないか本気で心配でする。そうなったらバ系 II に元からついてるのとメリポの魔防 +10 重ねればいいだけでするけどね。あとついでに光と闇のバ系もお願いしますでする _(._.)_
 これが実装されればクレリクパンタロンなくても赤のバ系よりも数値↑になりそう。

 獣使い。
 「獣使いなんですけど……」の後の間が全てを物語ってたでするね。考えてることはあるが、事実上ノープラン。しかも最後の〆が「~で許していただければ、と」 これじゃ獣使いメインのひとが余りにも可哀想。

 ナイズルや裏やサルベージ関連はスルー。
 ナイズルについてはヴァナ通 vol.6 のインタビューで「対策したが効果がなかった。新たな対策を準備中」と答えてたでするね。

 追加シナリオに関して。
 ぼくとしてはアリなんでするけど、否定的な意見が多いのかしら?
 ただまあ、どこまでが税込み 1,344 円のサービスでどこからが追加分なのか、その線引きが曖昧になるなー、とは思ったでする。これまでの追加ディスク形式ならまず判りやすく map で線引きがなされるわけで。拡張入れてないとエラジア大陸には行けない。行けないからアサルト出来ないしモグロッカーも使えない。新 map へのアクセス権とそこで体験できるシナリオ・コンテンツ・新仕様が拡張ディスク代。実際にディスクとして現物を手にするって事もあり、そこは納得というか、ある意味で“割り切り”が存在すると思うんでするよね。
 ところが今回の「追加シナリオ販売」はその線引きが難しい。「ミッション・クエストの追加」は普通の VU でもやってることだし、実際に行ける map での出来事なのに自分はそれを体験することが出来ない。そりゃモヤモヤするでするよね。
 「新 map のない拡張」として発表すれば判りやすかったかもー。
 納得させられるか否か実際のボリュームと付随する新仕様とご褒美アイテム次第。シナリオは加藤正人氏の手によるものだからまずハズレはないと思うのでする。多重構造で難解極まりないけど! でもそこがいいのでするよ!
 残念なのはこれで拡張ディスクの発売スパンが確実に延びたってこと。
 次の拡張は再来年かなー……。

 アルタナ記念杯。
 スタッフドチョコボの画像が GAME Watch にあったのでご紹介。デカい……。
 これサーキットの勝鳥点交換アイテムとして入ってもおかしくないでするよね。というかまずそこに入れようよ……。チョコプラストルク欲しくて競争鳥育成した → 次はサーキットだッ! の流れも作れるし。そしたらサーキット賑わうだろうニャー。自分のチョコボ出したからもうエントリーするなだのペッパークッキー当てられただのトラブルも増えるだろうニャー( ^ω^)
 他 blog 見て回ったところ、やっぱり事前にステータス等公開されてなかったようで。公開されてたら一部のチョコボコンテンツプレイヤーが間違いなく赤選ぶからかしらー。雨降っててあのアイテム並びだったら赤ド本命でするしね。黄か緑の子がスピードアップル持ってれば最後の直線が熱かったかも。そもそもマッシュクラッカーはないわ……。

 THE STAR ONIONS スペシャルライブ。
 そう言えば MC でスタオニの 2nd アルバム制作中って言ってたでするね。これは楽しみ! あとマイケルさんは現在 FFXI ローカライズチームを離れ別のプロジェクトに参加中とのこと。マイケルワールド全開のゲームとか期待!
 Wings of the Goddess の最初のオーケストラヒットのところをピアノの側に専用のキーボード置いてやってたのがなかなか。確かにそこは見せてナンボでするよね!
 ゲーム音のコンサートって初めてでするけど、みんな立ってワーキャーマイケルサーンウォー、って感じにはなんないんでするね。ていうかまあすし詰めで狭かったし、危ないし、スクリーンに絵出てるし。
 スタオニのコンサート企画してくれないかしらー。

 個人的にはそんなところー。
 なかなか楽しかったでする (´ω`)
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  ヴァナ★フェス行ってきた!

 詳しい内容はクリエイターズボイスヴァナ通 blogGAME Watch 等へ。
 以下さらっと。

■イベント前

○並ぶの嫌なので開演 10 分前に現地着。
○おみやげと、タルットカードと、アルタナ記念杯の勝鳥投票券をの 4 色から選んで入場。ところでどこかにステータスとか貼り出されてたんでするかね? わかんなかったけどー。レース時の天候も各々の作戦もステも所有アイテムもわかんないのに選べとかチョコボ王子なめんなヽ(`Д´)ノ
○着席前にルパン小島氏を見たよ!

■ OP

○ 24 的なカウントダウン → 笑点(風) op 。曲名「昇天チョコボ」 ←なんという曲名……。これを SAMPLER CD に入れとけば CD 激売れだったのに。
○田中 P 、袴姿で客席からご挨拶 (´ω`)
○司会は小西氏ともっちー。同じく袴。「FFXI は好きかー !?」にぼくの周りだとぼくしか叫んでなかったよ!
○登場順、小川氏、松井氏、権代くん、チョコボコンテンツプレイヤーにとっての神“我らが”藤戸氏、Sage Sundi 氏。河本氏欠席。伊藤氏は会場内で発見。
○実はお隣の青いビルで本物の笑点やってたそうな。

■トークセッション #1

○内容は FINAL FANTASY XI クリエイターズボイス 参照。
○ WotG で一番楽しかったこと、というお題でいくつか。
○レベルシンクの作業が楽しかった、と松井・権代両氏。本当はこのイベントで大々的に発表するつもりだったが、田中 P から「9 月に入れろ」と言われた。
○関連して、次の VU で回避・敵対心・hMP・hHP をシンク下でも有効にするとのこと。またシンク基準 PC がレベルアップした際の強化全消しも無くす。小西氏「学者 age 中、これで机上の MP 吹っ飛んで全滅しt」
○星芒祭、今年のアイテムはハンドベル。片手棍扱い。ヘキサ OK 。
○いつかドレミファソラシドの音を出せるようにして、音楽出来るようにしたい。

○ WotG で苦労したこと。
○ウリエルブレード、チョコボの土煙、リリゼットのセクシーダンス、過去クエの辻褄合わせ、など。

○次 VU 。
○ミッション関連。一枚絵が数点。リリゼットとたくさんのケット・シーロンジェルツやザザーグなどがル・ルデに集結してるところ、あと小川氏曰く「今後の重要キャラ」だというツノの生えた(もしくはそういう装飾品か)女性のイラスト。画像は GAME Watch より。女性についてはまだ詳しいことは言えない。

○そろそろ 7 周年と言うことで、7 にちなんだお題。
○ 7 年前、運営チームは Sage Sundi 氏 1 人だった。その後 2 週間で +2 され、しばらく 3 人でのお仕事。仕事場も酒臭い雑居ビル。「転職間違えたかな……」と思ったそうだ。今は 150 人くらい居る。
○七罪は小川氏作。またこういうのを新ネタとして入れたい。
○ 7 周年記念 BF 用(?)新作調度品案。権代氏作。カーディアンが並んだヤツ闇王AA 。画像は GAME Watch より。これらは合成で作れたりするかもしれない。闇王と AA のやつカッコヨス!
○モグボナンザ。一番多かった数字は 77777 。ほか順に 00000 - 12345 - 99999 - 11111 - 66666 - 00001 - 55555 - 33333 - 88888 。田中 P 曰く「もうちょっと考えようよ(笑)」 ボナンザは次も是非やりたい。抽選は配信かイベントかでやりたかった。抽選方法を考える。

○モブリンメイズモンガー。藤戸氏作。
○ 1 - 6 人で気軽に何度でも遊べる素材を用意したい、という前提。
○自分で地形は作れない。
○メイズタビュラ・メイズバウチャ・メイズルーン、の 3 種類のアイテムを使う。タビュラは設計図に於ける紙、バウチャはそのダンジョンの攻略目標設定、ルーンは設定した目標を様々にアレンジする配置用の駒。
○これらはモンガー社社長から貰えたり、ダンジョン攻略時に報酬として get できたり。季節・公式イベントでの配布もある。アタッチメントと同様、一度登録すれば鞄には残らない。
○メイズタビュラを使うと独立した一つ + 5 x 5 の盤面が出てくる。独立した一つにバウチャを、盤面に「アモルフ系の敵が出現しやすい」「何らかのオブジェクトを配置」等書かれたメイズルーンを配置していく。ルーンには様々な形状がある。2 x 2 、1 x 3 等。“美味しい”ルーンは多数配置出来ないようになっているのだと思われる。
○バウチャで HNM 戦を設定 → ルーンで極限まで強化、でわざと強化してハイリスクハイリターンの迷宮を作る、等と言った遊び方も出来る。
○自作したメイズタビュラを他人に渡すことも可能。また NPC を介して他社の作った迷宮を楽しめたりも。ただこの際突入回数が制限される。
○合成ダンジョンなんかも作れる。合成スキルが上がったりするらしい。チームワークがカギだとか。
○報酬はこのコンテンツ専用ポイント、迷宮作成キット、装備品。眼帯、おしゃれ靴など。ヘルメットも考えているとか。ドリルはない。この専用ポイントでしか得られない装備ももちろん存在する。

○もう一つのヴァナ・ディール。
○リリゼットは企画段階では居なかった。ヒロイン的なキャラを出そうとなった際、名前として出た案がミュモルだった。もしかするとリリゼットの役はミュモルが担っていたかも知れない。
○過去バスの連続クエはもっとほんわかとしていた。フォルカーが鼻の下を伸ばしていたらしい。
○タルタルはかつてもっと毛むくじゃらだったが、田中 P がお怒りになったらしい。もうイラストは残っていないが、こんな感じ、と出された写真は「ラッコ」。ラッコ……。
○田中 P はヒューム♀の胸の大きさにも注文を付けたらしい。

○スター・ウォーズ風 OP で STF WARS 。STT 活動報告。
○大阪のイベントから 334 億を凍結、82,000 アカウント 328,000 キャラを BAN した。BAN 数は増えたが凍結額は減っている = 効果が上がってる。あと堀ブナ 30 万匹と太公望 49 本も押収した。
○いもづる君、という新ツールを導入。ギルの生産者から金庫、運び屋、最終的に売った相手までをフローチャート的に一括対処出来るらしい。あとギルを抱えて永眠君、というツールも。
○泳がせておいてイイタイミングで BAN することで精神的なダメージを与える戦術を取っているらしい。
○自動 jail 機能もテスト中。こないだ試しに動かしたら「申し訳ございませ」。
○釣りについて。キャラ作成から 14 日経過 or lv.20 になるまでは釣りに於ける“疲れ”がもの凄く溜まりやすい状態にする。

■イベント BF 戦『スウォーム』

○当選せず。残念 (´ω`)
○謝鱗祭系。ルホッツ(だったかしら)の最深部の上に空いた穴から次々モンスが降ってくる。それを準備時間 1 分 + 戦闘 5 分間でどれだけ倒せるか。スライムを倒すと周囲のキャラの HP が回復したり TP たまったり、大亀は超高得点、りこぽん倒すとテンポラリ、ピクシー倒すと一定時間無敵、などなど。敵は 2 - 3 発で倒れるくらい。大亀は強い。
○用意されたキャラは全員ミシックウェポン装備。さらに白はマートキャップ + サブクラクラ + レヴランドメイル白魔の夢。
○総合得点が最も高かった 6 人には iPod touch 。ほか、参加賞としてロジのマウスと ── マイケルオリジナル CD 交換券。iPod touch 欲しかった! マイケル CD も欲しかった! 一生に一度の機会だしヤグルシュ振り回したかった!
○いやしかしこれは面白そう (*゚∀゚)=3

■トークセッション #2

○次 VU 関連。

○ Fields of Valor 。
○低レベル向けコンテンツ。
○ op 付近に設置される『フィールドマニュアル』に書かれた敵を規定数倒すと経験値。経験値の入る敵が対象なので高レベルが手伝っても意味無し。ヴァナ 1 時間に 1 度。PT でやると○。シンクでも○。
○まずは無印エリアに入れる。
○ 50 まではもうサクサク上がってもいいと思う。

○Treasure Casket 。
○戦闘後に宝箱が出現することがある。オフゲ RPG で敵を倒したらたまに宝箱が出るイメージ。開けると装備やその戦闘の助けになるテンポラリアイテム。SS によると解錠作業が必要ぽい。
○これも無印エリアから。無印エリアの付加価値向上策。
○新装備はごっつい手足装備。

○ sch と dnc のメリポにグループ 2を入れる。まずは sch について、クリエイターズボイス参照。dnc は北米のイベントで発表。
○戦術魔導書アビは 2 チャージ使うのがちょっと……。
○ AF2 も次入れる。AF2 はもちろん裏。

○ Wedding Support 。
○男性用のタキシード実装。既婚者は 5 万ギル期間限定で NPC から。誰かぼくと結婚しませんか ( ^ω^)
○タキシードの合成レシピも追加。

○ヴァナビアの湖。
グローリークラウンは正真正銘本物だけど効果は微妙。
タイダルタリスマンはもっと格好いい装備だった。lv.1 から装備可能でオマケなのに格好良すぎたのでダサくした。
タウンモグシールドの効果は、街中だと周囲の PT メンバーの移動速度 +25% 。効果時間不明。フィールドだと周囲の PT メンバーの食べてる食事効果が 2 倍に。ただしモグシールド を 2 つ使って 4 倍には出来ない。またときどき「いたずら」で自身がモーグリ化する事も。低確率。
○チョコボレースのトロフィー台座実装のきっかけは、バクさんず写真館さんに掲載されたモグ金庫 80 枠全てトロフィーで埋まった画像。top → 左フレームの「チョコボレースに出よう」 → 「おまけ」に掲載。
○ 12/18 発売の PSP DISSIDIA FINAL FANTASY に Shantotto 博士が登場。技に「ブチ切れ」とかあったでする。あとジタン見て「あら、ミスラ……ではないようですわね」。

○冒険者の声。
○ガダラルクエまだー? → 次入れる。
○新召喚獣まだー? 召喚獣のステータス異常を知りたい(アムネジアで不発になる)。履行の範囲広くならない? → 新召喚獣は準備できてる。そんな遠くない未来に動きたい。ってもう何年そう言ってるんでするか。召喚獣がアムネジアの際、履行が発動扱いになる件について、これを未使用扱いにすることは出来る。あと履行の範囲は広くする。プロテアと同じくらい。このお便りに書かれてたのは験術のみ、幻術も広くするのかどうかは不明。ていうか幻術をもちっと広く……!
○からくり士。T.プロセッサーの効果は? マトンの行動順位おかしくね? → マスターや PT メンバーの HP その他の現在の状況チェックを短時間で行うようにする。そのためオーバーロードしやすくなる。行動順位に関しては今後調整する。
○マネキンについて → 次 VU はもう間に合わないが、次の次辺りで下取りか、収納数調整か考える。藤戸氏曰く「何も考えてなかったが、そんなんでいいの?」 全く声が届いていないようでなによりでする。 あとベルト等やアスカル装備等も預けられるようにする。関連して各種アイテム引き出し手数料を半額に。これは次 VU で入る。
○白と獣「そろそろ、どうっすか?」 → まず白。何とかしないととは思ってる。バ系 II とか。バ系 II には対象属性のダメージカット性能を付けるとか。それメリポで既にあるの忘れてないヨネ……? バニシュとかホーリーとかの調整もあるかも。あとアビ少ないのでアビ追加すると楽しくなるんじゃないか。獣。汁ペットに成長要素を。ウサギは回避 up とか種族ごと色を出したい。あと「ほんきだせ」で有効な技だけ使用するようにする。
○ 3 時間効果食事の 30 分版入らない? → 食べてくれるものなら入れたい。カレーパンとか。小西氏「イエローカレーパンがいい」
○時間押してて全部は紹介できない。残りは blog で公開する。

■ファイナルファンタジー XI 追加シナリオ

クリエイターズボイス追加シナリオ公式参照。アペンドディスクを作る余裕はなかった模様。アペンドディスクから新仕様や新 map をカット、新ミッション(クエスト)だけを有料配信。
○舞台は無印 + RoZ エリア。なので RoZ 入ってないとプレイ不可。
○ 2009 年春に『石の見る夢』、以降数ヶ月に 1 本ペースで『戦慄! モグ祭りの夜』『シャントット帝国の陰謀』をリリースしたい。
○ DL 販売のみ、1,000 円前後。POL から買える。一般の VU で一緒に入ってレジストリキーで有効にする感じ?
○ lv.30 くらいからスタートでき、最後は 75 の PT 戦、くらいの内容。報酬も高レベル向けになる。1 - 2 ヶ月でコンプ出来るボリューム。章ごとじゃなく一括配信。
○シナリオは 6 年振りヴァナに帰ってきた加藤正人氏クロノ・トリガーやクロノ・クロスで大泣きしたぼくにとってはもう、これだけで買い決定でする (*゚∀゚)=3
○『石の見る夢』 アルドとエメリーヌのストーリーを完結させたいとのこと。
○『戦慄! モグ祭りの夜』 モグ一族の仁義なき戦い? クリアするとモグがさらに愛しく感じられるようになる? それはないでするね。
○『シャントット帝国の陰謀』 行方不明になったシャントット博士がドルチェ・シャントットとしてウィンダスに帰還、全世界に宣戦布告! 勝てない!

■アルタナ記念杯

○ステとかわかんないから完全に運。
○予想が当たると商品として、次回の VU で入るタルタルよりでっかいヒナチョコボ調度品、スタッフドチョコボのアイテムコード。なのでイベントで一番の盛り上がり。
○たしか ── さいご + ホットがんがん + スタミナ一定 + ペッパー一定 + マッシュ。ステは全員一緒だそうで。ちなみに天候は雨。雨かー。
○ここまでの情報を聞いて、本命は。ステ同じならがんがんで前出てもホット + ペッパー弾く、雨だからスタミナアップル有効、というぼく予想。他誰もスピードアップル持ってないってのもあり。
○結果は、序盤にぬかるみが来てほとんど影響なし、かつホット + ペッパーを連続で弾いて独走。予想も何もないけどぼくの選んだのも。的中ー (*'∀')

■ THE STAR ONIONS スペシャルライブ

○ペダルの電源入ってなくていきなりストップ。
○マイケルさん喋り長すぎ (´ω`) 今回は T シャツ 4 枚。最後やっぱりクリ●ー。あとヴァナ通のぽん吉さんの漫画で「髪が少なかった! ほら、ふさふさしてるよ!」 さらには他のメンバーが CD の宣伝してるので自分もしたい! とオリジナル CD を 16 枚? 持ち込んでイベント BF 出場者に自ら手渡し。
○ 演目。
○ Voyager → Buccaneers
○ Griffons Never Die
○ Flowers on the Battlefield (谷岡さんのピアノソロ)
On this Blade (〃) ← Ragnarok でした。
○ Wings of the Goddess
○ Run Maggot, Run! (アンコール)
○行き帰り iPod で WotG 聞いてたのでもしかしたら混ざって違ってるかも。Clash of Standards 聴きたかった (´ω`)

■おしまい

○終わったの 21 時 40 分。40 分押し。さすがに最後の方疲れたでする。
○頼まれてた CD 1 枚買って帰宅。お疲れさまでしたー。
○おみやげは次 VU から有効。
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  UCD

メイズモンガー社営業所、ジュノにオープン! (2008/11/14)

 ようやく VU 関連情報。最初のお知らせから実に 10 日。
 で、どうやら本当にユーザークリエイトコンテンツとしてプライベートダンジョンを入れてくるらしく。ふぉお…… (゚Д゚)
 UCC ってナニ? って方はこちらを参考に。ぶっちゃければ「ユーザー自身にクエストとかダンジョン作らせれとけば自分らラクじゃね?」っていうシステムでする。
 ただそれ故に縛りも厳しく。ちゃんと遊べるゲームの方が稀で。
 一時期ルナティアって MMO のβを遊んでたんでするけど(コシャレかわいいよコシャレ)、このゲームにはクエストを作成できる UCQ(ユーザークリエイトクエスト)システムがあって、けどこの達成目標が「敵を倒す」か「アイテムを指定数集めてくる」しかなかったんでするよねー。韓国版には既に実装されてるらしい UCD(ユーザークリエイトダンジョン)も同ゲームの Wiki によるとやっぱり問題点多いそうで。
 このテのコンテンツは自由度が全てと言っていいから ── 果たしてぼくらのカミサマが各種クライアントや回線的な制約を踏まえどこまで許してくれるのか。そのさじ加減に期待したいところでする。

○メイズモンガー社とはオーダーメイドのプライベートダンジョン作成を請け負うモブリン系企業らしい。
○オーダーには『メイズタビュラ』というモバイル設計図を使うらしい。
○ダンジョンはジュノ周辺の海底の地下に作られるらしい。
○工期はすごく短いらしい。
○オーダー料金は高いらしい。
○自己鍛錬(スキル・経験値)・入場料収入・アイテムゲット、等の目的を設定可能らしい。
○営業所はジュノ下層市場橋クラリッサ通りチョコボ厩舎内、らしい。

 『メイズタビュラ』はおそらくゴルダグリック社長の持ってるヤツ。まずダンジョン全体のイメージを決めて(洞窟風、鍾乳洞風、廃坑風、遺跡風、アルザダール文明風とか)、のち 5 x 5 のマス目に全体イメージに合った地形ユニット、さらに地形ごと mob やギミックを配置していく感じになるんでするかね。
 あとどうやらオーダー料金がお高いそうで。いったいいくら位だろう……。ベーシックプラン 100 万、実装から 1 ヶ月くらいはキャンペーン期間で 10 万、とか……。オプションつけるとさらに高くなるとか……。
 それから配置する mob にまた封獣板使いそうな……。配置したい mob は予め獣写器使って封獣しておかねばならない。うわこれは面倒くさい!

 目的設定に「シッカリ自己鍛錬」が。経験値取得も OK ぽい? 配置した mob からかクリア報酬としてか、どちらにせよ難易度易しめにして延々そればっかりやられると困るから 1 日 1 回とかの入場制限がかかりそう。あとインスタンスだろうしソロで占有されるとサーバリソース勿体ない = 3 人以上とか。
 それから「ガッポリ入場料」。なのでクリアした際のアイテムでお客さんを呼び込む事も出来そう。この場合アイテムは当然自分で出さねばならず。例えばクラーケンクラブをクリア宝箱に入れるとして、簡単に持ってかれると大赤字だし、かといって難しくしすぎたり入場料高くしすぎるとお客さん入ってくれないし。ユーザー側にもバランス感覚が必要に。
 「ドッサリ景品」。会社(システム)が用意してくれるアイテムもありそう。

 これはちょっと期待したいでするね!
 なんとなくチョコボサーキットと同じニオイを感じてしまうところとか!
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