でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  βテスト当たらない!

 Twitter の FF_XIV_JP 曰く、とのことなので早速メールチェックしてみたらななななんと! → 『ジャパンネット銀行 システムメンテナンスのお知らせ』 …… Delete してタブをそっと閉じるぼく。
 そんなこんなで XIV のβテストが先週土曜からスタートし、週明けてメディアによるレポートが UP 。4Gamer.net / ファミ通.com / GAME Watch / ファミ通 FFXIV ブログ、等。いやキャラメイクが楽しそうで。ここだけやらせて欲しいでするや。おだんごララフェル♀が死ぬほどかわいい……! でもぼくはるがぢんを選ぶ。

 それから Xbox360 版 FFXIV は結局ナシになった模様。MS 側が No と言ったそうでー。XI のときは「ファイナルファンタジー」が欲しくてかなりの今じゃ考えられないくらいの特例を許したものの、「ファイナルファンタジー」引っ張ってきてもそんな販売台数伸びなかったし、どころか Xbox Live ただ乗りだから全くお金落ちてこないし、ちょっとした仕様変更で POL が不具合起こしてそのたびにクレーム入って面倒だし、そもそも Xbox360 で XIV レベルのグラは処理能力的におそらく無理だし。いやもう今さら無理だしもうこりごりです勘弁してください、といったところでするかね。マビノギ・RotR にはダメって言っといて XIV は OK ですとか言えないわけだし。
 sqex としては出したかっただろうけど。

 追加。FFXIV に最適化された GeForce Driver 258.96 Beta がリリースされたとのことで(4Gamer.net による紹介記事)、さっそくこれをインストールし、その上で XIV ベンチマークを走らせてみたでする。

数値向上


 以前計測したとき 2413 だったので、+400 くらい。ようやく「標準的な動作が見込める」までになったでする。この方向で XIV 進めていきましょう。
 以下にぼくの新ノート PC スペックを再掲。

【CPU】Core i7-820QM @ 1.73GHz
【Mem】2GB x 2 (DDR3 SO-DIMM PC3-10600)
【VGA】NVIDIA GeForce GTX 260M (1GB)
【driver】258.96 Beta
【DirectX】11
【OS】Windows 7 Home Premium 64bit
【HDD/SSD】500GB SerialATA 7200rpm
【キャラ】ララ♂



Rain


 毎日はやめたけど、でもほぼペナルティなしで数万ギルが懐に入ってくる美味しいコンテンツだし全くやらないのも損、と今も 1 日おきくらいに出してるチョコボサーキット。
 ふと RainFlower & IcyFlower のこれまでの戦績見てみたら出走回数が 365 (- 1) 。そんな出してたでするか。
 210 勝中、C1 は 80 勝くらい。残りは C2 以下。勝率約 57% 。

 ついでに他の子も。

Crimson


 CrimsonFlower 。勝率約 58% 。

Flood


 FlowerFlood 。勝率約 66% 。この子はステータス調整が終わらないうちに引退させちゃったので他 PC 鳥が来るとまず勝てないし、基本 C4 - C3 。なので他より勝率が良いのでする。

Iris


 FlowerIris 。勝率約 57% 。

 合計出走回数:1,157 回、1 着ゴール回数:687 回。
 勝率約 59% 。総勝鳥点:6,297 。
 ぼくは 1 年半くらいブランクあるんでするよね。ずーっと出走させてる人はもっと凄い数字になっていると思われますでする。


 おまけ。

VCSの闇


 同じ場所に埋められてたでする。横着いくない!
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  09/30

 もう 7 月だけど、今年は『ヴァナ・ディール国勢調査』は出さないんでするかね。
 運営も XIV の準備で忙しいのか、痛くない(と言うわけではない)腹を探られるのが嫌になったか、この調査もこないだの IR カンファレンスでの和田社長曰くの「ミスリード」になると判断したか。

 IR カンファレンスでは sqex メンバーズポイントについての質問もあったみたい。「ポイントが貯まってるが引き替えたいアイテムがない」 → 「担当者にプッシュしてる。改善していく」とのこと。ほんとこの会社ってファンサービスが下手でするね。
 ふと見たら残 830pt 。来年の 3 月で 100pt 消えちゃうみたいし、600pt のコンピ CD Vol.3 でももらおうかしら。

8 周年記念ファンアートコンテスト入賞作品発表 (2010/06/29)

 クリスタル賞に選ばれた作品、腰のアンゴンの束がポイント高いでする。ぼくが審査員でも同作品をクリスタル賞に推すでするね! あとはイフリート賞がすばらしい! タルタル肉料理


 FFXIV の発売日が決まったそうで。おめでとうございますでする。
 色々特典付のコレクターズエディションが 09/22 wed 、普通のが 09/30 thu 。
 PS3 版は 2011 年 03 月上旬。同時リリースは無理だった模様。しかし PS3 に合わせると決算上の問題も出てくるし、先に出しちゃえw と言うことかと。
 正式サービスインは 09/30 thu だけど、コレクターズエディションには 22 日からの先行ログイン権付き。さらにはオリジナルタンブラーとオリジナルデザインのセキュリティトークン、インゲームアイテム、メイキング DVD 。タンブラーとかトークンはオクに出てきそうでするね。
 サービスインの時期についてはだいたい予想通り。でもαテストの開始がかなり遅れ、7 月上旬からβだと 2 ヶ月ちょいしか出来ない。これでテスト十分なの? という不安が若干。
 利用料金は 1,344 円 / 30 日。リネ II とか AION とか、今や 3,000 円(AION には 1,800 円のコースもあるけど)を要求する MMO も多いなか、これはかなりの良心価格。というか ── この価格でハイブリッドにせずに採算取れる……? 損益分岐点が気になるところでする。200 - 300 万を狙ってるのかも。強気。

○ FFXIV サービスアカウントには、初回キャラクター購入日から 30 日間に限り無料でゲームをプレイできる「無料期間」がある。無料期間は初回キャラ購入日から 30 日間となり、この期間中はサービスアカウントに紐付く PC 、リテイナーが無料となる。
○ひとつの sqex アカウントにつき、最大 8 つのサービスアカウント。
○リテイナー(アイテム保管およびログイン・ログアウト中にゲーム内で PC の代わりにアイテム売買を行う NPC)は PC ひとつにつき 1 体無料で利用することができる。将来的にはさらに 1 体 30 日 105 円で追加契約が可能になる。
○ PC は 315 円 / 30 日で最大 8 つまで追加可能。
○支払い方法はクレカ or クリスタ。

 sqex アカウント 1 つにつき 8 アカまで。1 アカ内に作成できる PC は 8 人。『基本 1 人 + 追加 7 人』なのか『基本 1 人 + 追加 8 人』なのかわからないけど、まあ前者。んで 8 人の PC それぞれに倉庫番 1 人が無料で付く。1 人じゃ足んない場合は +1 人につき 105 円 / 30 日。
 βテスト先行体験会の記事を見ると、リテイナー周りのシステムが面白そうでするね。フェローっぽくて。

 そしてさっそくあちこちで予約受け付けが開始されたものの ── コレクターズエディションは数分で瞬殺。……オクでいくらになるか今から楽しみでするね! 20 万くらいいっちゃうカモ!
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  06/12-06/20

06/12 Sat


 Xar 負け → DyBas (42) #270 。
 問題。貴方は白サポシの釣り役です。裏バス錬金術ギルド方面の下の段の掃討中、入り口で待つ本隊が暇しないよう適量の敵を持って行くべく、手前の石に絡まれつつ奥の石を釣ったところが、先に pop した手前の石の赤亀からグラビデをもろに食らってしまいました。あなたがこの位置で死ぬと石像処理中の黒魔隊に被害が出るおそれがあります。この場面に於ける最良だと思われる危機回避方法を以下から答えなさい。(10 点)

(A) イレースを試みる。
(B) 黒魔さんにスリプガを撃ってもらう。
(C) 「こうなったらおのれらも道連れじゃあ!」と /sh しつつ死ぬ。
(D) 祝福で異常を回復する。
(E) とんずら。


 “とんずらはグラビデを上書きする”事にとっさに気付かず、やっとそのマクロ押したのは危機を察知した黒魔さんがスリプガ撃ったあと。こういうときに素早く対応できるのが「FFXI のうまい人」なんだろうな、と思った次第でする。

06/13 Sun


 Proto-Ultima x 22 戦目。ナナ赤白コ詩 + 暗赤黒墨。
 箱の中身は手脚。頭 15 胴 5 手 13 脚 9 足 7 。
 その後銀海。久しぶりの日数腹当と 1 年以上ハマってた月数脛当がやっと drop 。

 小惑星探査機 MUSES-C 「はやぶさ」が帰還した日。

06/14 Mon


 Japan 1:0 Cameroon ヽ(`Д´)ノ
 ぼくにとってフットボールは「点を取られさえしなければ負けないゲーム」なので、こういう守備的な戦いはとても好きでする。

06/15 Tue


ウォークオブエコーズ開放 (2010/06/15)
○一部を開放。
○プレイヤーはとあるモーグリ調査団のひとりとして当地へ足を踏み入れ、そこで BF に通じる多数の入口を目にすることになる。最初に突入できる入口の数は限られるが、プレイヤー同士が協力してクリアすることで新たな BF に挑戦可能となる。
○ BF にはエリア・モンスター共に占有の概念がない。参加可能人数内であれば誰でも入室し戦闘に加わる事ができる。
○モンスター個々のドロップアイテムは BF 参加 PC 全員がロット可。
○制限時間内にすべてのモンスターを倒すことができればクリアとなり、報酬として宝箱が出現。この中のアイテムは戦闘で一定以上の評価を得た者のみロットが可。
○またクリアの際、特に高い評価を得た者には追加の報酬が与えられる。

 突入に砂時計のいらないデュナミス + カンパニエ + ユニオン?

06/16 Wed


 E3 で色々発表されたようで。
 3DS 面白そうでするねー。パルテナの鏡は是非遊びたい!
 新 Xbox360 もなかなか。割と小さくなってるし。今の箱○壊れたら買おうかなー。
 あと FFXIV のベンチマークソフトがリリース。さっそく走らせてみたところ ──

【CPU】Core i7-820QM @ 1.73GHz
【Mem】2GB x 2 (DDR3 SO-DIMM PC3-10600)
【VGA】NVIDIA GeForce GTX 260M (1GB)
【driver】186.47
【DirectX】11
【Sound】オンボード
【OS】Windows 7 Home Premium 64bit
【HDD/SSD】500GB SerialATA 7200rpm
【キャラ】ララ♂
▼スコア
【LOW】2413
【HIGH】1400 くらい(見えない)
【LOADTIME】12106


 こういう結果。LOW でやるならちょい重い、くらい。ノートだって事を鑑みればまずまずじゃないかしらどうかしら。まだ何も負荷対策してないし、ドライバも古いままだし、色々やれば 2500↑行くはず。あと 1600 x 900 だから HIGH にするとスコア部分が画面飛び出しちゃって見えないんでするよね。
 いやしかしなんとまあキレイな! ムービー途中のうつらうつらしてるララ♂がかわいかった!

06/17 Thu


ジョブ調整 (2010/06/17)

 いっぱいあってこんらんしてきたにゃーとりあえずぜったいかうんたーにゃっ!
 黒のマナウォールにちょっと期待。ストンスキン全部剥がして余りの 5 ダメージ、とかで詠唱止められる事もあるし、そういう時に使っておくと良さげ。いや MP へのダメージでも詠唱中断判定ありそうな……。
 暗黒ネザーヴォイド。HP Max からネザーヴォイド + ドレイン II でタル暗でもガル暗なみの HP に! なるといいなー。
 召喚の履行、はきっとかーくん、フェンリル、ディアボロス。
 踊り子にジョブ特性「二刀流」が追加。ぼく白サポ忍時、空蝉ほとんど張ってないし、今後はサポ踊でサブクラでカンパニエ荒らしをする次第でする。その前に踊 7 だけど。とりあえず踊って飽きたのがよくわかるレベル。
 ディバインベニゾン。「短い時間で詠唱できる」は FC + FRC なのか、もしくはそのどちらかのみなのか。
 シェル V 。これのカット率はシェルラ V メリポ 1 段階目と同じ 62/256 なんでするかね? まあ、そうじゃないとメリポ振った意味がないけれども。
 詩人の歌は ── まあ、ね。ソコカラダヨネ……。

06/18 Fri


 FFXIV のインタビュー記事に於いて「XIV もクロスリージョンサーバである」旨が語られたそうで。
 まあ、頑張っていただきたいな、と( ^ω^)

06/19 Sat


 Netherlands 1:0 Japan ヽ(`Д´)ノ
 1 点に抑えたことがすばらしい! これで次節 Denmark 戦は「引き分け以上」でよくなったわけだし、てことはこれまでみたいに守りから入ればいいし。いっそ岩政入れて 3 バックにしちゃえ!

06/20 Sun


 アラパゴで初のダイモスキュイラスが! フリーだったけど。
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  ひも

 舞台をゼオルム火山に移して セカンドさん の黒 + f6a の暗の集中強化合宿。
 実際は セカンドさん が足りない MP と INT で頑張って王子と戦ってる間、f6a はただつっ立ってるだけ時たまスタンドレイン、のヒモプレイ。超ヒモ。スーパーストリングス。
 経験値折半で時給 5,000 くらいだけど、ヒーリングしてる間 Web 見たり録画見たり出来るので好きなんでするよね、ワモ。しかし気を抜くと MP 回復後も座り続けてたりとか。特に木曜夜放送の『アメトーーク・鈴木拓ナイト』はヤバかった! 笑いすぎて集中できない!
 そんなこんなで セカンドさん の黒がめでたく 75 に。2 キャラで 6 ジョブ目のキャップ到達。まあもうすぐキャップではなくなってしまうわけでするけど。


ファミ通.com
『FFXIV』αテスト開始後の心境を独占取材!


 まだサーバ安定してないようで。この調子だとβは秋頃かも。と言ってもまあインタビューに焦りは感じられないでするね。ブリザードの新 MMO も公開前(予定では 2010 年末)で、ライバルが存在しない状況だし。この好機を活かしていいゲームを作っていただきたいでする。

 あと採掘にもアクション性があるとかどうとか。
 ……タイミング良く振り下ろせ! とか……?
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  バトル曲多いのは吊り橋効果

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 FFXI 8th Anniversary - Memories of Dusk and Dawn
 2010/05/12 発売|1,800 円|sqex

 特設サイトでジャケットと収録曲の一部が公開。クリボの 8 周年ケーキはこれ用だったみたい。タルタルは食べられません。マンドラは食べられます。
 無印からの収録曲は 7 曲。残念ながら我がウィンダスとその周辺地域の曲が入ってないけどまあそこはいいでする。それよりもなんで「あーーーぁ (゚Д゚) あーーーーーーぁ (゚Д゚)」の Shadow Lord が……。裏やってない人が久しぶりに試聴して新鮮に思ったか、Awakening と間違えたか。
 他のアルバムからの収録曲については COMING SOON 。これアルバム毎じゃなくて拡張毎にして欲しいでするね。Ragnarok は WotG じゃなくちゃんと ToAU として入れて欲しいところ。

 投票結果
 それほどかけ離れたチョイスではなかったようで、ぼくの選んだ曲ほとんどランクイン。“Dash de Chocobo” と Bandits' Market はチョコボ好き・キキルン好きとしてどうしても外せなかったけど。


 FFXIV のαテストが 8 日から始まったそうで。
 開始おめでとうございますでするー。
 テスターさんの blog を読むと ── (少なくとも現段階のものは)CPU 依存度の高いクライアントな模様。これから最適化されていくのだとは思うけどやはり i7 くらいは持ってた方がいいのかもでするねー。

 αテストの推奨動作環境はラストレムナントのそれとほぼ同じ。
 ってことでマイ Inspiron 9300 でラスレムベンチを走らせてみたところが 1280 x 720 の平均 9.3fps ( ^ω^) だみだこりゃ。
 新 PC 購入は来月、か再来月になりそう。Core i7-820QM + GTX260M で。
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