でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  生きた証

 所属裏 LS サブリーダーのミスラさんが先日アナイアレイターを完成させたそうで! おめでとうございますでするー。
 これで LS 内レリック最終計 5 、一歩手前が 1 。……後ろ向くとカラナックだのマーシーストロークだの回天だの、もうやだこの LS 怖い;;

 ぼくも一殺多生の証が転がり込んできた 2005 年とデフレ期の 2007 年にミョルニルを目指してみたけれど、「やっぱり無理しんどい!」と長続きせず。
 しかし XIV が発表されぼんやりとした終息感が漂う中、改めてぼくのヴァナ・ディール生活を振り返ったとき ── やはり裏のウェイトが最も大きかったなーと。
 250 回以上攻略やって、map 作るのに 1,000 万使って。こんなに熱量を注いだのだから目に見えるカタチでなんらかの“頑張った証”が、ぶっちゃければレリック欲しい! と 2010 年入ってから特に思うようになり。
 ……記念に本当にアポカリプス作ろうかなー (´ω`)

 レリック作れるか否かを考える際、ぼくが「最低限このくらい必要じゃないか」と設定する金策能力は月 1,000 万。日給 30 万以上。
 翻っていまのぼくの日給は平均 20 万くらい。
 足りない分を“公式 RMT”野草栽培で補うとして、野草栽培の利益は一般的に 1 キャラ 6 日 2 万前後と言われているから、日給に換算すると 1 キャラ当たり約 3,300 ギル。よって約 31 キャラが必要となり、これは 2 アカをだいたいフルスロット使用で 2,919 円 x 2 = 5,838 円。さらにぼくには 3 アカ目 + ジュノ倉庫くんも居るから + 1,449 円 = 7,287 円。……不況時にこの出費はちょっと;;
 さらに言うと上金策をこなしたとしてもまだ足りない。アポカリは Uchino サーバの旧紙貨幣相場だと 2 億。ただしこれはコネオンで毎月やってる市場調査を見、その都度(移転可能な)安いサーバに買い出しに行くことでなんとか。Vol.38 の相場で言うと約 4,000 万圧縮可能でする。
 これで計算上、足らないのは 4,000 万。この分は通常攻略時に get する分でなんとかするってことで……。証と欠片は主催。
 ちなみに期間を 1 年と区切った上での計算。

 ……うんどう考えても無理ダネ!
 ああもう道ばたに 1 億落ちてないかな!
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  あたるといいな

 予想より早く「販売終了日迫る!」告知が出たことだし、じゃあそろそろ買っておくニャー、とマーブル購入作業 in チョコボサーキット。
 今回はたくさん買うので移動やらなんやらで 1 日仕事でする。
 復活させたのは基本的に栽培キャラで、復活後ログインしたらだいたいモグハウスなんでするけど ── たまにヘンな所に復活するキャラがいたりして。それでも「ムバ旧 → 新市街へ続くレバーの側」とか意図が分かる子はまだ良いとして、クロウラーの巣のドーナツ広場に lv.1 war 。……なぜこんな所に派遣したのかまるで思い出せないのでする。最終ログイン 2002 年 12 月。ぼく自身まだ白 50 。

 さて、もちろん今回も有限会社革屋工務店さんの BoRand のお世話に。

買いすぎ


 なんだかんだで最終的 42 キャラ、マーブル 420 個、計 84 万ぎる。
 3 アカ目の 6 スロット分がまだ空いてるけど、このアカそんなに活用してないから復活させるキャラがもう居なかったのでする。
 まあたまにはバカやるのもいいよね! ってことで。配当金も増えるし。
 ……いつもバカだろうとか言っちゃらめーなのでする (゚Д゚)
 出来れば 3 等を引っかけて欲しいけどきっと無理。それでも 4 等が 4 個以上当たる計算。売るタイミングを見極めてせめて赤字にならないようにせねば……!
 1 等当たったらぬるぬるサッシュ売ってスピベル買って余りでアポカリ作るよ! 暗黒 61 だけど。
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  物欲チェック#12

 明けましておめでとうございますでする。
 お正月は例年通りこたつとみかんと箱根駅伝。

 でも去年予想した通りの展開で。東洋の復路 6 区の 1 年生が無難にまとめたところであーこれはもう東洋の 2 連覇だネ、と TV 消したでする。5 区を長くした目的の 1 つは『世界で通用する長距離選手の育成のため』だったでするけど、そうしたことによって今井氏(現トヨタ自動車九州、ニューイヤー駅伝 4 区区間 2 位)や柏原くんみたいな山も走れる選手がチームに居るか居ないかで(全 10 区ある駅伝競争なのに)勝負が決まっちゃうようになったのも事実。
 まあ他校も「4 区までで東洋に 10 分差を!」的な布陣じゃなかったけど。そんな冒険は出来ないし、だから正直諦めてたかと。
 柏原くんが 5 区を走る限り今後 2 年は東洋の天下だと思われますでする。
 もう駅伝って言うより箱根ハーフマラソンでするね。


 えふえふ。
 元日からプライベートレース → 宝探し → C4/C3/C3/C2 。
 サーキットでのコインのロストが(チョコボオーナーが同じレースに集中しない限り)なくなり、獲得賞金がそのまま日給にプラスされるように。お金の貯まるペースがちょっと早くなってほくほく。
 あとモグボナンザ。試しに過去に作ったキャラを復活サービス経由で復活させてみたら当たり前にマーブル買えたので ── 今回は 16 スロット x 2 アカ分 + 2 キャラ の 34 キャラ分、計 340 個買ってみるでする! 2 等当ててバードマンケープ get !(嘘)
 んでこの復活したキャラって言うのはほとんどが植木鉢完備のかつての栽培キャラ。彼らを当せん番号発表まで遊ばせておくのももったいないし、マーブル買えるなら栽培も可能だろうし、ってことで久しぶりに栽培中。1 月中に 4 回収穫できるでするね。でもきっとどっかで枯らすー。

 そんな流れで新春物欲チェック #12 。
 #11 のこれまでの結果。

フェイクロージャー(召喚獣維持費 -3)
ドゥエオマーナイフ(歌の詠唱時間 ー4% 以上)
ナシラマンティル ホマムマノポラ ホマムコッシャレ
WZ トンバン +1 スウィフトベルト インフィブルトルク
ウガレピペンダント ソーサラーリング スターリング x 2
インフィブルピアス エアリーズグリップ クーガーペンダント


 フェイクロは見た目が闇杖でそれでかーくんを呼び出すと(ぼくが)混乱しそうだし、ナイフも着替えが面倒くさいし、そもそも妖精さんクエ一度もやってないし。この際欲しいとは思わなかったことにするでする。
 ホマム脚はまだ希望者さん居るので get 出来るのはもうちょい先。か外販でさっくり。スウィフトはヘッロン実装されたし消去。クーガーはもらおうと思えば今すぐもらえるしー。

 欲しいもの。
 ……さすがにそろそろ自分の手の届くエリアに欲しいものがなくなってきたでする。手の届かないエリアにはいっぱいあるんでするけど。ヤグルシュとか。
 でもそれを認めちゃうとお金貯める意味がなくなるのでー。

バハムートスタッフ(外販) ブリーズオ +1
エースヘルム(外販) スピードベルト


 こうしておくでする。
 めざせごせんまんー。
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  親鳥

 カンパニエ。
 きっちり 5 日おきに階級を上げ、とうとう暁星勲章まで登りつめたぼくでする。曰く“誰もが認める勇者”! 連邦軍に於ける発言力もうなぎ登り! そろそろ Lutete さまと個人的なおつきあいをしても許されるんじゃないだろうかどうだろうか! 逢瀬場所はもちろん要塞内。

 いつもの妄想はさておき、これで最上位の連合軍戦績交換品を get 可能に。さっそくエアリーズグリップを貰ってきて hMP+38 。ammo スロット除く 15 箇所着替え。
 よく考えるとシュールでするよね。座る前に武器とグリップを持ち替えて、上から下まで服全部着替えて、さらにはピアスとリングとマントとベルトまで取っ替える。あぁ着替えゲー。
 
 その他の交換品はこれからもバトルに参加するかどうか不明なので保留。
 でも最近流れで見るようになったネ実カンパニエスレで「親鳥」という言葉を知って、これをこの日のサルタで始めて見てかなり感動したんでするよね。

「親鳥プレイ」
主にアルタナ軍が獣人拠点に侵攻する際に行われる。
獣人拠点の雑魚は無限ポップであるのに対して侵攻側のアルタナ軍は 1 部隊 10 人なのでジリ貧になり敗走する場合が多い。
そこで、拠点の獣人を釣って進軍中のアルタナ軍まで引っ張り、攻撃させることで、アルタナ軍が拠点に突撃するのを防ぐとともに、多対少の有利な状況で獣人を倒していくことができる。
また、アルタナ軍が拠点に突撃、全滅しにくいため、カンパニエの時間が長くなり、稼ぎも増えやすい。

 上スレより引用。
 この日のサルタには敵駐留軍がおらず、磨羯戦闘魔導師団(ゾンパパパ)・天蠍戦闘魔導師団(ガリリさん)・毒蛇傭兵団(ぼくら)みんなでわーわー壁殴ってたのでする。
 そこに神聖戦闘楽団(美少女ヴー・プクゥちゃん)がやってきてさあ大変。
 うまいことかわして 1 体釣って離れてぺちぺちやってたら ── 拠点近くでパパ達が殴ってるヤグとその他数体のタゲを取って走り出す方が。ルート上にいたのであわてて避けるぼく。んでなんだろうと思って見てたらその方、ある程度離れたところで止まってタゲをパパ達に、そんでパパ達が今いるヤグを倒しそうなタイミングで次から次に新たなヤグを引っ張って持って行っており。
 そこで「これが親鳥か!」と。
 あまりの手際の良さにしばらく動きを追っちゃったでする。バトル終了時、どうやらその方と 2 人ユニオンだったみたいなので良いものを見る事が出来たお礼にアイテムをパスしたくらいでする。
 なるほどこういうのが伊藤氏の目指したカンパニエバトルなのかー。

 感化されやすいぼくなのでこの親鳥を自分もやってみたいなーと。もちろん要塞で。それにはパトローナスリングとか色々必須だろうし交換したいところなんでするけど、カンパニエ以外で使い所がないからサッチェルもそろそろ埋りつつあるストレージ事情的にちょっと。特定コンテンツ限定装備はこう言うところがキツいでする。
 モグサッチェル II マーダー?

 おまけ。レベル上げとしてぼくの殴ってる敵を一緒に殴る方へ。
 まず TP 技を連打されますのでそこはご了承を。
 あと相手が詩人ヤグでミンネかかってたり、詩人でなくても敵救護兵のファランクスがかかってたりすると頼みのクラクラが 0 ダメ進行で TP 貯まらず、満足なヘイトを稼げず、タゲが貴方に行ってしまうことが多々あるでする。そこで文句を言われてもケアルを飛ばすくらいしかぼくには出来ないのでする (´・ω・`) ご注意を。
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  保険証を持てるリンク

 メリークリスマス。
 リアルヴァナひっくるめて頂戴したプレゼントは唯一 m8_a.gif さんからのトンノ(ロッソ)だけだったでする^^
 しかし「これ食って HP ブーストしろ死にすぎなんじゃわれ」ってことでムッキー! 仕返しとしてキンキンに冷えた氷の女王の微笑みをプレゼント。寒風吹きすさぶ中とてもとてもおいしいこのアイスを食べておなかこわしやがれ (゚Д゚)


 24 日に届いた『ゼルダの伝説 大地の汽笛』をプレイ中。

 今作のリンクにはリアルジョブが! それも冒険家とか英雄とかいかにも健保加入どころかクレカも作れなさそうな抽象的なものじゃなく、なんと鉄道機関士! 鉄道機関士がお姫さまと大冒険! しかも鉄道機関士なのにかなり強い! いきなり剣持たされてもちゃんと扱えてるし。元兵士の師匠から教わったんでするねきっと。
 前作『夢幻の砂時計』に感じた“広いフィールドを縦横無尽に駆け回る爽快感の不足”が、今作では「汽車を走らせる」ことで見事に解消されており。普通に決まった線路の上を走らせるだけなのに、海原を船で自由に行き来できた前作よりも爽快感が増してるのはいったい何故か。……物理的な速度のこともあるけど、やはり景色かなー。前作は基本廻りは海で正直代わり映えしない風景に欠伸が出ることも多く。
 特にぼくは漁師の息子、海とかもうお腹いっぱいなのでする。だから鉄道機関士の息子だったりすると今作に欠伸が出ちゃうのだろうと予想。

 いまぼくん家のリンクは、海の大地が終わって次の大地へ向かうべく石版を取りに行く手前で、サクーヨ村のムチレースにハマってるところ。
 ぼくの記録は 1'07'11 。最初は右上に出るアイテムアイコンをタッチしつつやってたんでするけど、どうやらこれでは記録は望めない! とソフトカバーから出して L ボタンを使うように。それでも 1'07'00 の壁を破れない!

 しかし ── 常にタッチペン持ってないとだめだし、息ふーふーとかもしなきゃだし、場合によっては血液型とかをマイクに向かって発言せねばならないし。移動中プレイには向かないでするね。なので移動中は主に『光の 4 戦士』、その後は『ドラゴンクエスト VI 幻の大地』を予定。
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