でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  開発部だより

 10-12 月号 ── って遂に 3 ヶ月分 Σ (゚Д゚;)
 いや 9 月号の内容を考えれば 9-12 の 4 ヶ月分でするね。
 ……このゲームはとにかく『開発が何を考えてるのか』判らないでする。VU も毎回「□□を○○しました」だけで「××が△△だったので」の部分ナイでするし。で、ぼくらがカミサマの頭の中を知る機会と言えば雑誌の開発者インタビューかこの開発部だよりくらい。開発情報は全く機能してないので却下。なのにそれが 1 シーズンに 1 回ってもう…… ('A`)
 最近は色々突っ込まれるのが嫌なのかインタビューもないでするね。雑誌に RMT 業者の事とか堂々と書かれるご時世でするし。

〇 CoP 新エリアを中心に新たなクエストが追加

 レベル上げに使える数カ所以外どこも人いないでするもんね。カミサマとしてはそちら用のサーバ機器も使って貰って運用効率を上げたいところ。と言っても追加エリアの大半がレベル制限でするから“よほどの報酬”でないとわざわざ消化しようと思う人は少ないかとー。

〇 NM をはじめとする新たなモンスターを各種追加
〇新たな装備品・食品等の各種アイテムが追加
〇いくつかのアイテムのスタック数が 12 個→ 99 個に
〇いくつかの食品アイテムがスタック可能に
〇食品効果、及び効果時間が調整
〇/nominate /vote /proposeのログメッセージの表示順序が変更

 この辺は普通。
 食事の効果が変わるのはちょっと興味あるでするね。

〇 BCNM 戦を多数追加

 多すぎヽ(´ー`)ノ オーブくれる人に全場所・全部屋名・それぞれの制限喋らせて下さいでする。それかヘルプ(/? bcnm とか)でいつでも参照出来るように。

〇 CoP で追加されたストーリーの難易度調整
〇プロミヴォンヴァズで 3 箇所へのショートカットが可能に

 難しすぎる BC の調整はもちろんでするけど、“金庫のさらなる拡張”“BC 勝利後は BC 前に出る”“BC にて全滅後、一定時間が経過したら時間切れを待たなくても自動的に BC 外へ”“各 BC ボス弱体アイテムのドロップ率修正”辺りも必要だと思いますでする。特に 2 番目。……必ず 6 の倍数で来い、なんてな妙なキマリゴト作らないで欲しいでするよ。

〇タブナジアへの補給クエ + テレポサービス開始

 たった今まで大陸から隔絶されていたハズの島なのに……。

〇チャットフィルターの「他人」関連が「他 PC」と「他 NPC」に分離

 チャットフィルターの改善はこれまで再三言われてたことでするけど、なのにたったこれだけ? な気もしますでするね。まあ便利になるのは確かでする。

〇かばんクエに続編

 ゴブリンのかばん 6 、と書いてないところを見ると鞄拡張じゃなさそう。それか拡張だけど今までみたくアイテム 4 つ持ってこい系じゃない? て言うか必要に迫られて鞄拡張したら説教受けて「ヨバクリ」呼ばわりでするしね、このゲーム。素敵でする。

〇バリスタ中に手に入れたアイテムが「テンポラリ属性アイテム」として保持可能に
〇今までに施行された特別ルールのいくつかが追加ルールとして正式導入
〇参加選手の活躍を評価する「バリスタポイント」導入

 へー。

〇 Old Saber Tooth から戦利品を得られなくなります

 それは長時間張り付いてる日本語通じない人に言って下さいでする。

〇スカベンジで入手できる新アイテムが追加
〇シーフに新特性が追加
〇詩人のエチュードの能力が調整
〇竜のスピリットリンクは飛竜の状態異常も回復
〇召喚士が魔法系履行で MB した際の命中率↑
〇その代わり物理系履行のダメージ↓

 job に何らかのテコ入れがあるのはいいことでする。
 けど ── シーフに追加されるのがもしトレハン III だったりしたら大変な事に。これまでのカミサマのヤリカタから考えてまず間違いなく今のトレハン II を III にして全体的なドロップ率を落としにかかるでするから。今やフィールド装備着てないと採掘 / 伐採 / 収穫どうにもならないのと同じ。
 召喚の履行のダメージは落としたくて仕方がなかった感じでするよね。

〇競売所の出品手数料計算式が出品額をもとに算出

 高額商品はトレード売りになりそう。

〇業者独占アイテムに新たな入手方法・代替品・上位アイテムの導入

 半年以上も放置しておいて今さら何を ┐(゚~゚)┌

 ま、このゲームの VU は「どれだけ斜め下か」を楽しむのが正しい姿勢でするしね。上方修正は全く期待しないで待つことにしますでする。
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