でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  NEXT軽減

 今日はお出かけでログインの予定無かったんでするけど、護衛クエをやり忘れてたのを思い出し急遽 Vana'diel へ。シャツ出しネクタイしめかけの情けない格好で (´ー`)
 ぼくはいつでも護衛行けるように、とコンクェスト明けの月曜日の段階でおじーさんにオファー貰ってるでする。のでシャウトして集めて古墳行って 40 分くらいで終了ー。取得経験値は 1,255 点。まぁまぁでするね。召 62 までアト 20,000 点ー。NEXT 経験値はどれくらい軽減されるのかしら (*'-')

 と言うことでコレ。
 
開発チームからのお知らせ:レベルアップに必要な経験値の軽減について (2005/04/15)
・『NEXT 経験値』はキャップ解放時、その解放されたレベルが持つ影響力等を考えた上で必要な値が設定されてきた。だがキャップ解放から時が経ち、そのレベルキャップも上限に到達。メリットポイントという新たな育成手段が浸透してきた今、そのレベルの影響力を見直し、今現在にあった『NEXT 経験値』へと変更すべきと考え、この調整を行うことにした。
・現在は様々な M/Q/BF 等が幅広いレベル帯で用意、1 レベル毎の影響力の差はほぼ等間隔に近づいている。そこで、lv.51 以降極端に変化していた『NEXT 経験値』の上がり方を、なだらかに大きく減らす形に見直す。
・なお、lv.50 以前の『NEXT 経験値』は従前のままである。
・戦闘不能時にロストする経験値は、lv.25 以降 2400 を上限とした『NEXT 経験値』の 8% 。このため『NEXT 経験値』が減る今回の変更により、多くのレベル帯でロストが軽減される。
・現在蓄積済みの経験値が変更後の『NEXT 経験値』を超えていた場合、『NEXT 経験値』-1 の状態へ自動的に変更。

 おおー (*'∀') 素直に嬉しい修正でするね。
 ちなみに現在の『NEXT 経験値』は FF11メモ >> 経験値メモ
 けどまあ実際問題、カミサマのここ最近のレベル制限コンテンツに対する力の入れ具合を見れば、確かに今さら lv.75 にされたところで“痛くない”でしょうしね ┐(゚~゚)┌ 今後追加されるコンテンツの大半もおそらくレベル制限なんでするし。なら楽にレベルが上がるようにして複数ジョブに手を出してもらった方が色々都合が良いわけでー。
 ……すると必然的、複数ジョブに手を出しやすい環境も今後整えてくれるもの、と考えますでするよ? いいでするね (゚Д゚)?

 それはそうと。
 最近『○○さんの job は○』と言う概念が失われつつあるでするけど、上の取得経験値調整でこの傾向に拍車がかかるでするねえ。それもちょっと寂しい気が。けどこれまでの FF には“自キャラのカスタマイズ”と言う大きな楽しみが存在したわけで。それを考えると ── 本来あるべき姿になりつつあるのかなーとも。

 『NEXT 経験値』予想。
 51 - 61 は ~ 50 の流れに 200 ずつ up の 8,000 - 10,000 。
 62 - 66 は 1,000 ずつアップの 11,000 - 15,000 。
 67 - 71 は 2,000 ずつアップで 17,000 - 25,000 。
 72 - 75 は 3,000 ずつアップで 28,000 - 37,000 。
 …… 70 以降はやっぱりちょっと頑張ってもらうと言う感じで (´ー`)
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