7月中旬VUその1
2005/06/20 Mon
次回 VU に関する情報がぽつぽつと。
クライマックス、ということはまだ完結しないのでするね。まーまだ『あさきゆめみしゑひもせす』と残ってますでするし。引っ張ること引っ張ること。
このペースで行くと発売から 1 周年の 9 月 VU で CoP 完結、ついでに次の拡張ディスク発表かしらん? ……ぼくこう見えて MMO 歴長いでするけどストーリー性をウリにしたゲームなんて FFXI がはじめてでするから、『発売後 1 年で完結』が果たして【○ボタン】なのか【×ボタン】なのかサッパリでする。多くの方が blog 等でおっしゃってる様に「始めから全部作っておくべき」とも思うし、所々足止めしてヘビープレイヤーとライトプレイヤーの進行差を出来るだけ最小に留めたい気持ちも判らなくはないでする。そもそも CoP は(鈍器本インタビューによると)そうした重さの違うプレイヤーの交流促進ディスクなわけでするから。
……ドミノ倒し時のストッパー的要素の方が明らかに大きいとは言え。
よってこれは態度保留。
ぼくとしてはその次「バトルシステム調整」の方が気になりますでするね。でもこれだけだとあまりに広すぎてナニガナンダカ。続報待ち。
NM 追加。……アル・タユの北半分とか、ル・メトの園の地下部分とか、いかにもトリガー NM を置くのに持ってこいなんじゃないカナー (*'-')
現状の空って後衛系アイテム少なすぎでするし ── 例えば新鈍器とか……ぶっちゃけ海霊の免罪符:胴を落としたりする NM とか置いてくれないカナー?
NM 追加はいいとして。
まず、特定のパターンに添った出現“をしない”、偶発的遭遇自体を楽しむ NM を希望。ついでに現状 botter の標的となっている NM の戦利品を変更。クジャクの護符は Kirin にでも持たせとけばいいんでするよ。drop は真龍の免罪符:両脚並で。
個人的 Argus の戦利品変更はやってくると予想してますでする。
CoP ストーリー上で戦った相手との再戦 BF 。
……いや、うん、たしかにまあ、歯応えはあったでする。
でもそれは「先に進みたい」というモチベーションがあってこそのモノでー。
BF 自体をもう一度、と言うのは正直“ズレてる”としか思えないのでするけど。さらに強くなっててかつ魅力的な戦利品が存在するとか、(まずナイとは思うでするけど)未クリア者も同時に入れるとか何らかの +α がないとデスコンテンツの仲間入りな気が。
ま、カミサマに言わせればぼくらは +α を求めすぎ、って事なんでしょうけれど。
自分たちは +α がないと余計な仕事したがらないくせにねえ (´ー`)
次回バージョンアップについて(2005/06/14)
・バージョンアップにより CoP ストーリーはいよいよクライマックスへ。
・他、バトルシステム調整、NM 追加、クエスト追加等多岐に渡る仕様追加・変更がなされる予定。
・VU は 7 月中旬を予定。
クライマックス、ということはまだ完結しないのでするね。まーまだ『あさきゆめみしゑひもせす』と残ってますでするし。引っ張ること引っ張ること。
このペースで行くと発売から 1 周年の 9 月 VU で CoP 完結、ついでに次の拡張ディスク発表かしらん? ……ぼくこう見えて MMO 歴長いでするけどストーリー性をウリにしたゲームなんて FFXI がはじめてでするから、『発売後 1 年で完結』が果たして【○ボタン】なのか【×ボタン】なのかサッパリでする。多くの方が blog 等でおっしゃってる様に「始めから全部作っておくべき」とも思うし、所々足止めしてヘビープレイヤーとライトプレイヤーの進行差を出来るだけ最小に留めたい気持ちも判らなくはないでする。そもそも CoP は(鈍器本インタビューによると)そうした重さの違うプレイヤーの交流促進ディスクなわけでするから。
……ドミノ倒し時のストッパー的要素の方が明らかに大きいとは言え。
よってこれは態度保留。
ぼくとしてはその次「バトルシステム調整」の方が気になりますでするね。でもこれだけだとあまりに広すぎてナニガナンダカ。続報待ち。
NM 追加。……アル・タユの北半分とか、ル・メトの園の地下部分とか、いかにもトリガー NM を置くのに持ってこいなんじゃないカナー (*'-')
現状の空って後衛系アイテム少なすぎでするし ── 例えば新鈍器とか……ぶっちゃけ海霊の免罪符:胴を落としたりする NM とか置いてくれないカナー?
NM・BF追加について(2005/06/17)
・次回 VU では多くのエリアに新たな NM が追加される。
・クエスト関連 NM も追加される。
・CoP ストーリー上で戦った相手との再戦 BF も追加。
NM 追加はいいとして。
まず、特定のパターンに添った出現“をしない”、偶発的遭遇自体を楽しむ NM を希望。ついでに現状 botter の標的となっている NM の戦利品を変更。クジャクの護符は Kirin にでも持たせとけばいいんでするよ。drop は真龍の免罪符:両脚並で。
個人的 Argus の戦利品変更はやってくると予想してますでする。
CoP ストーリー上で戦った相手との再戦 BF 。
……いや、うん、たしかにまあ、歯応えはあったでする。
でもそれは「先に進みたい」というモチベーションがあってこそのモノでー。
BF 自体をもう一度、と言うのは正直“ズレてる”としか思えないのでするけど。さらに強くなっててかつ魅力的な戦利品が存在するとか、(まずナイとは思うでするけど)未クリア者も同時に入れるとか何らかの +α がないとデスコンテンツの仲間入りな気が。
ま、カミサマに言わせればぼくらは +α を求めすぎ、って事なんでしょうけれど。
自分たちは +α がないと余計な仕事したがらないくせにねえ (´ー`)
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