ちゅうごくじん
2005/07/20 Wed
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片手棍:
シーウルフカジェル ●●
D40 隔340 STR+5 命中+15 攻-5 lv.68~ 白
シーロバーカジェル ●●
D42 隔340 MND+5 命中-5 攻+15 lv.68~ 白
ラファエルロッド ●
D40 隔320 エンチャント:リレイズIII lv.75~ All Jobs
防具:
レヴランドメイル(胴)●●
防50 MP-25 MND-5 命中+10 回避+10 lv.75~ 白
ノーヴィアピアス(耳)●●
回避+7 敵対心-7 lv.75~ All Jobs
タマスリング(指)●●
MP+15~30 INT+2~5 MND+2~5 敵対心-3 lv.30~ All Jobs
○新たな CoP ストーリーが追加。
── ちなみに『プロマシア~』のミッションの序盤は、どれくらいのレベルで見ることができますか?
河本:前回のジラートミッションにおける、ノーグでのオープニングに等しいものは、ジュノへ行けるレベルで見られるようにしたいです。ある程度プレイしている方ならすぐにスタートラインに立てるので、みんなでストーリーの謎解きに参加してもらいたいですね。全体的な難易度も、ジラートミッションより低いレベルで、最後まで見られるようになると思います。
田中:ただ、もちろん全部が低レベル用というわけではなく、トゥー・リアのような高レベル用エリアも、プロマシアミッションを進めていくことで行けるようになります。また、バトル的な部分では、今までよりハイレベルなシチュエーションも数多く登場するかもしれません。
(電撃 Play Station Vol.273 (2004/06/11) 133P『開発者インタビュー』より)
○「フェローシップクエスト」追加。
○「奈落の傀儡師」「オートマトン」の再挑戦可能時間を NPC から確認できるように
○経験値を入手可能な敵のレベル範囲が拡大。伴い「丁度よい相手」や「楽な相手」から得られる経験値の量も若干増加。
○ CoP で追加されたエリアを中心にモンスターの配置を調整。
○魔法を探知するモンスターの探知距離が、天候の影響を受けないように。
○ CoP で追加されたエリア等において敵の使用する技の強さが調整。
○衰弱状態の PC がさらに戦闘不能となり蘇生し、魔法攻撃や遠隔攻撃などの攻撃を行う際、命中率や攻撃力が補正される。
○ PT またはアラメンバーのうち、モンスターの占有権をもつ PC 以外のメンバーの魔法や WS が敵へ届かなかった場合、敵が黄色ネームに戻っていた不具合の修正。
○ボヤーダ樹の NM から得られる戦利品の一部が変更。
○アーチャーリング/リーピングブーツ/皇帝羽虫の髪飾り/クジャクの護符のアイテム入手方法が変更。これまで該当のアイテムをドロップしていたモンスターからは、同性能の●●属性、もしくは●属性のアイテムを入手できる可能性がある。