でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  Treasures of Aht Urhgan

 TGS2005 で FFXI 拡張ディスク #3『アトルガンの秘宝』の展示がなされていたらしいでするね。7 月上旬の北米での Treasures of Aht Urhgan 商標登録後、もしや次拡張ディスクのタイトルでは? と囁かれてたでするけど遂に公式発表。ちょうど CoP 発売の 1 年後。発売は ── KH2 とか Xbox360 でのβテストとか FF12 とかあるし某お侍さまの台詞通り桜の季節でするかね (´ー`)

 Aht Urhgan 。現在行ける範囲の Vana'diel の命名法則にないアルファベットの並べ方でするから、どこか新エリア絡み? 最近になって唐突に出てきた感のある近東でするかね。
 にしてもタイトルが素敵。秘宝でするよ秘宝。いかにも冒険! って感じがするでする (*゚∀゚)=3 幻影とか呪縛とかそんな重々しいのじゃなくてぼくら冒険者なんだからもっともっと冒険を!

 具体的な内容については GAME Watch4Gamer.net の記事を参考に。

○プロモーションムービーを見る限り、少なくとも『青魔道士』が追加。

 まさか新ジョブを追加するとは (゚Д゚) 現在の 15 ジョブでさえバランス取りに四苦八苦してるし新ジョブ追加はもう永遠にないと思ってたでするよ。……しかも一番バランス取り難しそうな青魔道士を含むとはこりゃまた…… (;゚Д゚)
 青魔道士と言えば『ラーニング』。FFXI に存在する膨大な数のアビリティを自身のものとして習得出来る、と言うのはとてもとても魅力的でするけど、それが強すぎても、逆に弱すぎても非難囂々。例えばボムの自爆。青魔道士自身の HP が全快で自爆したのに敵の HP 3 mm しか減ってないとか到底納得できないし、逆に瀕死にまで追い込めたりすればそれはそれでまた問題(自爆後の戦闘不能は経験値ロスト 10,000 で固定とかならまあ……)。この辺のバランスをどう取るのか。お手並み拝見。

○新ジョブの数は「お答えできません」
○複数かどうかについては「どうでしょうかねえ」と前向きな回答。

 青魔道士の AF(っぽい装束)がイスラームな感じでするし、そっち方面の Job がもう 1 つ来そうかも。……踊り子? じゃあ詩人は味方強化系、踊り子は敵幻惑系でどうか。あとは慢性的なヒーラー不足を考えてひんがしの国から薬士。錬金術とは違う系統の『調合』で HP/MP を一時的に増やす薬を作れたりとか。ジョブ特性で薬品効果アップ付き。そしてお待ちかね時魔道士。アビリティ再使用時間短縮のクイックが神(・∀・) + 青魔道士の 4 Job 予想。
 前衛職ないでするけど、だって既に前衛職多すぎでするし (´ー`)
 ところで青魔道士、BLM で黒と被るでするよね。BLU ? 紛らわしー。

○新エリアは最低 4 。
○茂った草木と,ウガレピ寺院のような建物が存在するエリア。
○巨大な幽霊船。
○紅葉が美しい草原エリア。
○新しい機船航路。岸にはイスラム様式の建築物。

 イイヨイイヨー (*'∀') いかにも冒険な雰囲気でする。

 続報が楽しみでするね。
FFXI > Official | - | -