でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  DynamisWin(10)

 デュナミス - ウィンダス (10) 。通算 42 回目。

■ 2005/10/15 (Sat) 13:45:59 ~ 17:15:59
■ in デュナミス - ウィンダス
■ 参加人数:40(途中退場 x 1)名
■ Drop:黒忍黒白狩戦ナ侍侍暗 / 翠貝貨 x 1
■ 討伐数:石 x 107 / ヤグ x 214 / BOSS x 1

00:04:22 進行開始
00:10:43 +20 min (モグ ~ AH 橋上)
00:21:38 +20 min (AH)
00:47:23 +10 min (AH ~ コルモル邸橋上)
00:53:28 +20 min (天の塔橋下)
01:18:21 +10 min (AH ~ シャントット邸橋上)
01:31:42 +20 min (シャントット邸)
02:02:27 +20 min (トライマライ水路前)
02:46:45 Tzee Xicu Idol 処理 & +30 min
03:22:06 終了


 終了前の 10 分間に狩戦ナ侍侍暗、と連続 Drop 。
 この偏りはなんなんでするかねえ……。

Dynamis-Windurst PopMap [~Loo Hepe](650 x 650 / 141K)
 石像 8 体の Pop 情報を修正・追加。
 英雄の家の Pop をじっくり見たいでするや。
Dynamis-Windurst PopMap [Loo Hepe~](650 x 650 / 103K)
 石像 1 体の Pop 情報を追加。


   ○

 先日の VU で追加された新コンテンツ、リンバス。
 アイテム(収集)を目的として継続的に参加する多人数攻略型 BF 。

参加費の計算と集金が全て手作業
  予めそれぞれが入場権利を NPC から購入
ルールを細かく作らねばならない
  多分獣人古銭の分配方法だけ
構成に気を遣わねばならない
  構成そんな気にしなくても OK
  (かつ全ての Job に活躍の場がある)
装備がそのままの状態で Drop し、希望者でロット勝負
  獣人古銭を集めて交換
  (AF 打ち直し用の素材はやっぱりロット勝負だけど
   通っていればいつかは取れるレベル)
旧貨幣の使い道が事実上レリック強化しかない
  獣人古銭は集めることで様々な装備と交換可能
最大 3 H 30 M 拘束
  1 H もあれば終わる
先に入られたら移動しなければならない
  待ってれば空く


 デュナミスの抱える問題点を、デュナミスではなく別のコンテンツで修正。と言うことはー当然カミサマはデュナミスの問題点を理解してたわけでするよね。……まあ今回は CoP-M を強制的にでも Play させ「 CoP は成功だった」と言いたいカミサマに免じて許してあげますでするけど、次の VU で裏に何のテコ入れもなかったら ── ど・う・な・る・か・にゃー♪ (*'-')
 でも海図で旧貨幣出るみたいでするし、コレの入手方法は徐々に増やしていくぽいでするね。その辺は素直に GJ でする。あとは使い道を増やしてくれればー。
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