でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  2月下旬VU#1他

 公式情報色々。
 次の VU は 2 月下旬で、

○新規コンフリクト
○DynamisTav
○テメナス/アポリオンの未公開エリア開放
○新たなクエストの追加
○バトルに関する追加・調整


 が来る模様。

    ○

 ぼくは VU 当日にソロで Quf に入って以降新裏入ってないでするけど、DynamisReport 見ると drop 渋いらしいでするねー。占有時間の短さ・討伐数の延ばしにくさもあって。……んで、多分その新裏 3 エリアのクリアが DynamisTav 入場条件。と言うことは ── Tav はもう天国のような drop !? とかは、まあ、きっとない…… (´・ω・`)

冒険者紹介システム特典アイテム追加など (2006/02/01)
○ 45 日で各種族の水着・ドリームローブ木刀ピッチフォーク の NQ 、100 日で HQ が選択可となる。
ドリームローブ NQ・HQ とチャームステッキが保管可に。

 なんだろう。前から思ってたんでするけどトピックスとして告知する程の VU 予告?
 まあ、決めるのはカミサマだしいいでするけど。
 銘入りチャームステッキがどう扱われるのか。

Xbox 360(TM) 版ベータテストに関して (2006/02/02)
○ HDTV 出力時のユーザーインターフェースを 20% 程度拡大。
○ USB キーボードのテンキーからの文字入力が可能に。

○現在 Hydra ワールドで行われている Xbox 360 版のβテストには既に何万人もが参加しており、同時接続数も公開ワールドを越える勢いで、日本時間の早朝~午後にかけての欧州・北米のプライムタイムにピークが来ている。
○ Xbox 360 版の発売と正式サービス開始は ToA 発売と同時期。また Xbox 360 版は RoZ / CoP / ToA 同梱である。
○ Xbox 360 版の正式サービス開始に向け、βでのキャラクターデータを正式サービスに引き継げないか検討中である。

 夕方 4,000 人超えてるそうでー。盛況でするね。
 PC ベースの月額課金制オンラインゲームだと、盛況なのはβだけ、課金が始まるとプレイヤー居なくなっちゃう、ていうのがまあ普通でするけど。海外で売れてるコンシュマー機だし今のところ唯一の MMO だしそのまま続けてくれる人多いカモ。この様子だとサーバいくつか新しく作りそうでするね。既存サーバからの移民募集もあるかなー。

合成・分解レシピ追加など (2006/02/03)

 コンカクション意味深。丸薬だとスタック可になりそうでするしね。ハイポ相当の丸薬が 12 スタックになったりとか ── もしくはコルセアの伏線か。丸薬を銃にこめてターン、と( ´∀`) あとレシピ追加も。…… D45 位のアダマンモールの実装をぼくはまだ待ってるでするよ?

エンチャントアイテムのチャージ数の表示 (2006/02/06)
○アイテムヘルプ内のチャージ数、カウンター、リキャストタイム、エクイップ ディレイの文字色を変更。青→フルチャージ、白→チャージ消費、赤→チャージ切れ。
○以上は JP プレミアサイトで行なわれていた建設的な議論を参考にした。今後も検討段階でのフィードバックや実装の有無は別にした純粋な開発・運営チームの声を本トピックスや各国のプレミアムサイトにおいてユーザーに伝えていきたい。

 『チャージ0詐欺について対策を考える』 ぼくはスレ初期の「買う側の不注意でしかない」に同意でするけど、まあ、お子様もやってるゲームでするし。判りやすくなるのは良いかと。
 あとはユーザーの意見聞いてます、的なことをちゃんと言葉や行動で示してくれるようになったのも○かも。チャージ数の色を変えるとかおそらく比較的修正簡単な案件だったとしても。
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