存在した答
2006/09/25 Mon
あらかじめ、おことわり。
今回は解析ネタと、それ用の外部ツール絡みの話になるでする。
そういうの一切受け付けない方は折りたたみ部分の閲覧を控えて戴きますよう、よろしくお願いいたします。
今回は解析ネタと、それ用の外部ツール絡みの話になるでする。
そういうの一切受け付けない方は折りたたみ部分の閲覧を控えて戴きますよう、よろしくお願いいたします。
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tbp や検索でいらっしゃった方へ。
以下、FFXI ゲームデータの解析ネタと、
それ用の外部ツール絡みの話でする。
ご自身の価値観に照らし合わせ
以下内容を読むかどうかどうか決めて下さいますようー。
以下、FFXI ゲームデータの解析ネタと、
それ用の外部ツール絡みの話でする。
ご自身の価値観に照らし合わせ
以下内容を読むかどうかどうか決めて下さいますようー。
前回のエントリで触れた VanaMon Wiki >> デュナミスに載ってる敵数について。
おそらくこれで調べたものだろう、と各エリアの NPC 一覧を参照できる外部ツールの存在を教えて戴いたでする。
で、これまでも VU のたび web に up された追加アイテム等の解析データを見て一喜一憂してるし、参考程度ならば、と実際に使ってみたんでするけども。
例としてデュナミス - サンドリア。
なるほど敵の数が判るでするね。
さて上は各石・job ごとにグループ化したもの。
……問題は、このグループを解除した時の並び方。
石、戦士、戦士、石、モンク、石、侍、石、モンク、石、侍。
これはどう見ても石 + その石から pop する獣人。
最初石が居て、戦 x 2 。次の石からはモ。次侍。さらにモ。侍。
…………。
Traced by "F&M"
条件配置挟んで順番に並んでる Σ(゚Д゚;)
しかも石から pop する獣人が明確に書いてある Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
つまりどういう事かと言うと。……ある程度の配置と pop さえ知ってれば、コレをそのまま書き写す事で簡単に、かつおそらく完全な popmap が作れてしまう。pop が曖昧な箇所についてもきっと完璧な回答を得る事が可能。例えばバス 1 枚目の (7) (8) (10) が本当はどの石から pop してるのかとか、Win の英雄の家なんてのもずーっと見ていけば多分どこかにきっちり書いてある、と (゚Д゚)
速やかにごみ箱へドラッグ & ドロップしたので判んないでするけどー。
○
9 月の突入 x 7 で 56 回の戦闘不能 = 解析 1 回( ^ω^)
○
ここまで自身の目と提供して戴いた情報だけを頼りに作ってきたしこうなったら意地でも『答』見ずに最後まで描くでするけど、存在しないと思ってた『答』が(イリーガルなエリアにとは言え)存在する以上 ── これはもう疑われるのは仕方ない。上で実際に「使った」って言ってるし!
(1) 解析データに完璧な『答』があるヨ。
(2) でも『答』を書き写してはいないヨ。
事実だけ。信じるかどうかは個々の判断でドウゾ。
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