でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  San(17)

 デュナミス - サンドリア (17) 。109 回目。
 9 月の調査の結果 lv.74 まで残り経験値 1,945 点となり、今後は死ぬたびにレベルダウン確定。まあリレ III あるから 75 に戻りはするんでするけど puller がそんなギリギリだと周囲のテンションに影響出そうだし「次までに保険稼いで来てw」と今日の釣りはナシに。残念。

参加数:36
討伐数:石 x 118 / オーク x 200 (NM x 3) / BOSS x 1
戦利品:ナ竜白狩赤吟獣獣
戦利品:銅貨 x 208 / 銀貨 x 2


 今日はなんだかツイてない日でことごとく大リンク。東門の中を移動してる石がわざわざ隣の石に近づいて反応 → それに NM 石が反応 → 全部。凱旋広場の召喚ゾーン → ガルーダさん大回り → たくさん来た召喚に気を取られて忍者の処理をミスって微塵 → ついでにアスフロ。槍兵通りと猟犬横丁の分岐点、1F に白 2 、2F に狩 3 と pop する所 → 猟犬横丁入り口の階段を上下動してる石が反応 → それに 2F の狩 3 が反応 → 槍兵通りの全部。そのたび半壊して討伐数伸ばせず。……まあ、こんな日もあるでするね (´・ω・`)

 オーク NM の処理方法、LS ごとに特色あって興味深いでする。
 近づくのは盾だけ、遠隔と精霊で削るヤリカタとか。
 精霊 → 寝せ → 精霊の繰り返しとか。
 開き直って全員近づいて魅了されるときは全員で! とか。← 魅了が早く切れた人は総攻撃を受ける羽目に。
 こちらの LS では最初に A アラが挑み、もし A アラが魅了されたら B アラ(A アラ攻撃中は大きいヘイトを稼がず、魅了後即 NM を囲むこと)、の二段構え。コレかなり安定でする。どうもファナティックダンスに弱い、という LS さんはお試しあれ。
FFXI > Dynamis | - | -