火山デビュー
2006/10/12 Thu
珍しく平日夜に時間があったのでログイン。
と言っても特に何かするわけでもなく。
白門出てぼーっと /sh を聞いてるうち ── そうだ黒で火山行こう! と思ったのでする。それはもう自分でもよく判らないくらい唐突に。
で、生来激しく面倒くさがりなぼくでするからここでぐずぐずしてると「……やっぱいいや」となるのは明白なのでうだうだ考える前にモグハウス飛び込んで黒サポ赤にしてロッカー内の黒装備をひっつかんで競売所で最低限のお買い物をして愛鳥 FlowerPower にまたがって即出発!
……したのはいいんでするけどね。
トロールを目の前にして、サポ赤 22 ではインビジが使えない事に気づく。
デジョン → おやすみなさい。
いやいやいや! ここで引き下がったらそれこそ敵の思う壺! こうなったらどんなことをしても、どんな犠牲を払ってでもワモーラ王子までたどりついてやるのでする! ところでフレンド氏が好んで使う『ワモーラプレイ』ってそこはかとなく淫靡な響き……!
万難を排した結果(※パウダー買っただけ)トロールゾーンを見事クリア!
王子の成長した姿に嘔吐しそうになりながらボゾルド島最奥、D9 へ。これが対ワモーラ王子のデビュー戦なのでミスったりパニクったり死んだりするだろうし、まずは人目の少ない場所で……。実際は割と人通り多かったでするけども。
○
では開始。
先輩がたの冴えたヤリカタは詳しく知らないでするけど、こんな感じ?
精霊時は精霊魔法スキル + 7 魔法攻撃力アップ +15 。弱体時は弱体魔法スキル + 20 。属性杖は HQ 。黒 73 サポ赤 22 でサポートジョブボーナス少なめ。INT 73 + 36 だった記憶が。ちょっと曖昧。
-- 10/17/06 14:01 追記分 --------------
お茶さん公開の精霊魔法演算シート収録ステータス計算によるとこの時点での INT は 76 だったみたい。サポ赤 36 にしたときの INT は 79 だからそんなに変わんないでするね。
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やってみた感想。……王子タゲ切れるの早すぎ! グラビデ入れて少し離れたらもう黄色に戻って自然消滅。やっと最初の 1 匹を仕留めたのは実に開始 20 分後。最後のほうでようやく距離感つかめてタゲ切れなくなったでする。あとグラビデがレジられすぎ ── と思ってたんでするけどあとで rep 見てみたら 49/58 でそれほどではなかった模様。← それでも「ちょっとキツい」って言われたでするけども。これは装備の問題でするかね。WZ コート +1 とインフィブルトルクとイギララッパか……! それから追加で精霊のダメージも総じて低いようなー? これはサポートジョブボーナスが原因カモ。
後日先輩に問い合わせたところによると、王子には物理防御形態と魔法防御形態があって、魔法防御形態だとグラビデのレジも多くなる上グラビデ時の足も速いのだとか。あーなるほどでするや。ある程度のダメージで形態変化をコントロールできるのでそれをうまく使え、とのアドバイス。
そんなこんなで 2 時間とちょっとワモーラプレイ。
……これは、すごい (*゚∀゚)=3
序盤グダグダあっても結果時給 2,680 ! たしかにこれは慣れると相当稼げそう! とりあえず今週末にサポ赤をなんとかして以降山篭り予定! 75 になって降りてくるでする!
以下折りたたみ部分は Rep データ。
と言っても特に何かするわけでもなく。
白門出てぼーっと /sh を聞いてるうち ── そうだ黒で火山行こう! と思ったのでする。それはもう自分でもよく判らないくらい唐突に。
で、生来激しく面倒くさがりなぼくでするからここでぐずぐずしてると「……やっぱいいや」となるのは明白なのでうだうだ考える前にモグハウス飛び込んで黒サポ赤にしてロッカー内の黒装備をひっつかんで競売所で最低限のお買い物をして愛鳥 FlowerPower にまたがって即出発!
……したのはいいんでするけどね。
トロールを目の前にして、サポ赤 22 ではインビジが使えない事に気づく。
デジョン → おやすみなさい。
いやいやいや! ここで引き下がったらそれこそ敵の思う壺! こうなったらどんなことをしても、どんな犠牲を払ってでもワモーラ王子までたどりついてやるのでする! ところでフレンド氏が好んで使う『ワモーラプレイ』ってそこはかとなく淫靡な響き……!
万難を排した結果(※パウダー買っただけ)トロールゾーンを見事クリア!
王子の成長した姿に嘔吐しそうになりながらボゾルド島最奥、D9 へ。これが対ワモーラ王子のデビュー戦なのでミスったりパニクったり死んだりするだろうし、まずは人目の少ない場所で……。実際は割と人通り多かったでするけども。
○
では開始。
先輩がたの冴えたヤリカタは詳しく知らないでするけど、こんな感じ?
(1) 火 4 をぶつける(※黒 73)
(2) 即グラビデ入れる。
(3) 後方の洞窟に下がりながら風 4 → 水 4 → 雷 3 。
(3-1) グラビデ切れたら入れなおす。
(3-2) グラビデレジられたら寝かせる。
(3-3) それすらもレジられたらエリア一直線。
(4) 火 4 → 風 4 → あとは残った HP に応じて適切な精霊魔法を。
(4-1) MP 足りなかったら寝せてヒーリング。
(5) ウマー。
精霊時は精霊魔法スキル + 7 魔法攻撃力アップ +15 。弱体時は弱体魔法スキル + 20 。属性杖は HQ 。黒 73 サポ赤 22 でサポートジョブボーナス少なめ。INT 73 + 36 だった記憶が。ちょっと曖昧。
-- 10/17/06 14:01 追記分 --------------
(・ε・)
>> 精霊魔法演算シート(Excel用) Ver1.70
お茶さん公開の精霊魔法演算シート収録ステータス計算によるとこの時点での INT は 76 だったみたい。サポ赤 36 にしたときの INT は 79 だからそんなに変わんないでするね。
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やってみた感想。……王子タゲ切れるの早すぎ! グラビデ入れて少し離れたらもう黄色に戻って自然消滅。やっと最初の 1 匹を仕留めたのは実に開始 20 分後。最後のほうでようやく距離感つかめてタゲ切れなくなったでする。あとグラビデがレジられすぎ ── と思ってたんでするけどあとで rep 見てみたら 49/58 でそれほどではなかった模様。← それでも「ちょっとキツい」って言われたでするけども。これは装備の問題でするかね。WZ コート +1 とインフィブルトルクとイギララッパか……! それから追加で精霊のダメージも総じて低いようなー? これはサポートジョブボーナスが原因カモ。
後日先輩に問い合わせたところによると、王子には物理防御形態と魔法防御形態があって、魔法防御形態だとグラビデのレジも多くなる上グラビデ時の足も速いのだとか。あーなるほどでするや。ある程度のダメージで形態変化をコントロールできるのでそれをうまく使え、とのアドバイス。
そんなこんなで 2 時間とちょっとワモーラプレイ。
……これは、すごい (*゚∀゚)=3
序盤グダグダあっても結果時給 2,680 ! たしかにこれは慣れると相当稼げそう! とりあえず今週末にサポ赤をなんとかして以降山篭り予定! 75 になって降りてくるでする!
以下折りたたみ部分は Rep データ。
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