でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  墨への階段を

 昨日のゼオルムデビュー戦、ぼく的精霊魔法のダメージに不満が残ったのでー。

ソーサラーリング
 潜在能力:魔法攻撃力アップ+10 lv.50~ 黒


 買っちゃった (*'-')
 ぼくの全財産とほぼ同額だったにもかかわらず。
 ……このままじゃコズミッククリーナー買えないどころかデュナミス参加費も出せない! どどどどうしよう! ← リアルでもよくこういう事態に陥るけどたいていなんとかなってるので今回もなんとかなるでするきっと、と現実を直視しない方向でゴー。

       ○

 潜在発動条件他については以下参考。

黒魔道士協会テンプレ
 >> ソーサラーリングの潜在効果を発動させる方法


 「魔法の着弾の瞬間」、「TP 100% 未満」で「 HP が素の HP の 76% 未満」だった場合、に発動する模様。でこの「素の HP 」の定義は同じく黒魔テンプレによると ── 。

素の HP = 裸の状態での最大 HP 。
HP- 装備 = 素の HP も減少。
HP+ 装備 = 素の HP に影響を与えるものとそうでないものが存在。
HP を MP に変換する装備 = 素の HP に影響なし。
メリポの HP+ = 素の HP も増加。


 HP+ 装備がややこしいでするね。

 要するに着弾の前に HP → MP 変換装備で強制的に HP を減らし、着弾時には通常の精霊装備に戻す。で使い方合ってると思いますでするきっと。

 黒 73 赤 36 なぼくの精霊魔法撃つときの HP は 697 。
 このうち HP に関係する装備はペニテントロープ(-20)とゼニスミトン(-50)で、前者は素の HP に影響アリ、後者は影響ナシ。
 あとメリポの HP+10 は影響アリ。
 なのでぼくの素の HP は 697 + 50(影響しないゼニスミトンの分) = 747 。
 747 x 0.76 = 567.72 。
 着弾時の HP が 567 なら発動。568 ではダメ。
 697 - 567 = 130 。あと 130 減らせば OK 。
 幸い空活動でゼニスクラウン(-50)とゼニスズボン(-50)を手に入れてるので -100 は確保。あとはエーテルリング(-30)でちょうど 130 。レベルが上がるとまた計算し直さなきゃでするけど。

 さっそくサルタ出て実験。

 その辺を飛んでるハチに石 1 → 61 ダメ。
 HP 減らして石 1 → 65 ダメ。

 ほんとうに増えてる (*゚∀゚)=3
 これは ── 次回のワモーラプレイがとてもとても楽しみ……ッ!
 ふふふ体丸めて待ってろよ王子!

       ○

 嗚呼ひとはこうやって墨道に沈んでいくのでするね……。
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