でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  Bcd(22)Xar(20)Jeu(17)

 10/31 tue 、デュナミス - ボスディン (22) 。#119 。

参加数:32
討伐数:石 x 61 / 巨石 x 1 / 獣人 x 118 / 目 x 4 / ハイドラ x 6
戦利品:忍 / 銅貨 x 33 / 1 バイン x 49 / 白貝貨 x 48


 せっかく氷河取れたのにこの drop 。
 あーもう盾と黒赤以外全員シかサポシで!
 でもまあ、エリア枯れしてたら何やったって出ないんでするけどねー。……釣りもチョコボ掘りもやる人が増えどこもすぐ“枯れ”る状況に陥って、解決策として個々に“疲れ”要素を導入したわけでするけど。果たして裏だとどこに“疲れ”を設定すればいいのやら。LS ごと?
 アイテムの流通量をコントロールしたいのは判るけど実装当時と違って今はまず「入れるかどうか判らない」んでするし、時代に合った調整を適宜して戴きたいところ。その辺もひっくるめて裏だ、と言われれば黙るしかないでするけど。

 目的は銃の証。オークエリア南延長ののち、全員でヌエ塔まで進攻するヤリカタ。
 しかし途中 2 度壊滅し、時間が足らなくなり防具取りに移行。
 今回死にすぎて詩人が再び 74 に。あぁん。

       ○

 11/04 sat 、デュナミス - ザルカバード (20) 。#120 。

参加数:43
討伐数:石 x 6 / 目 x 45 / デモ x 78 (NM x 15)
戦利品:シ白赤吟 / 銅貨 x 39 / 1 バイン x 34 / 白貝貨 x 22


 神楯の欠片目的。結果は逃げられ。残念。とは言っても挑戦自体が“お試し”だったし次からはもっと効率的にやれると思いますでする。
 ちなみにぼくこれまで古い情報しか知らなくて必要以上に「キツい」と思い込んでたみたい。これ割とラクでするや。物理寄りの構成、スタン WS 撃つ順番、あととにかく最大火力を叩きつける事、さえ頭に入れておけばいけそう。中には魔法スタンの効く NM も居るらしいでするしね(ミョルニルさんは“雷槌”だから当然ダメでするけど!)。勝つにしろ逃げられるにしろ 1 分前後だから防具取りにもそれほど影響ないしー。

 今日は drop の質が○。シ赤吟は希望者に、白はフリロ。← ロット勝負がどうなったかは(懸命なる読者の皆様に於きましては既に予想しておられるでしょうし)割愛。これでシは希望変更がない限り次からフリー。赤残り 7 。うーん。

       ○

 11/05 sun 、デュナミス - ジュノ (17) 。#121 。

参加数:10
討伐数:石 x 53 / ゴブ x 78 (NM x 7)
戦利品:ログ取り忘れ


 壊滅が 2 度あってクリアならず。黒 2 じゃ厳しいでするね
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