削れた心
2006/12/08 Fri
昨年の 12 月はかねてからのものに加え、業者によるピンポイントな市場操作(参考)があってハイパーインフレ状態だったヴァナ・ディール。今年はと言うと ── 逆にハイパーデフレ。
これは RMT 業者のギルの単価を見れば一目瞭然。去年は 10 万ギルが 150 円くらい、今 450 円前後。競売所見るとだいたい値下がり比率合ってますでする。
カミサマはこれまでゲーム内経済に言及する際「(経済はプレイヤーが作るもので)我々は介入できない」という前提で話してましたでする。性善説に基づくユーザーの自浄作用に期待した古き良き MMO の理念に則れば確かにそうかもしれないでするけど。でもこのデフレは STT が業者のギルを大量に凍結した結果。直接的(ギルが大量に消えたという事実)間接的(今はギルを持っていたほうが得だという消費者心理)両方に於いて。
カミサマは何だって出来るからカミサマなんでする。どうにかしようと思えば。
どうにかしようと思い、実行に移し、あぁどうにかできるもんだなと気づく。ここまでに 2 年以上。オンラインゲーム運営に関するノウハウ不足、経産省からの突っつき、その辺を事を差し引いてもちょいと遅いのではないかと。
……要するに何が言いたいかというと ── 2 年前 1,500 万で買ったノーブルチュニックが今 400 万と言う事実を目の前にして競売所の人ごみの只中で崩れ落ちそうになったもののぼくは元気でする (´・ω・`) ……くぉぉ、よんひゃくまん……。
ここのところ半固定メンバーで定期的なコンテンツ巡りしかやってないからか、どうも、いわゆる“野良 /sh して・乗っかってイロイロ”が億劫になってるでする。実際今日「アサルト /sh するでするかねー」と白門噴水まで出てみたものの結局 /sh マクロ押せなくて。そのうち他の方が同じアサルト募集 /sh して /tell しようかどうしようか迷ってる間に埋まっちゃったりとか。うーん (´・ω・`) これは非常にいかんでするねえ。
元々ぼくは「納得いくまで下調べをしてから」という性格が足かせになってて思い立ったその場で即 /sh 、が出来ないでする。ぶっちゃければそれは「ぼくのせいで失敗したらどうしよう」なんでするけども。泣き虫で小心者でするし。でも以前はその「どうしよう」よりも新しいコンテンツを体験したいとか、先に進みたいとか、どうしてもあのアイテムが欲しいとか好奇心・向上心の方が勝ってたのに。……そうした心が削れてしまってる自分にはたと気がつくわけでする。
この状況を何とかするために必要なのは「……昔のアンタはそんなじゃなかったよ!」と一発ビンタを張ってくれる、故郷ウィンダスで姉弟同然に育った幼馴染のミスラさんなのは確定的に明らか。我こそはと思うミスラさんは是非ぼくまでご一報を。
これは RMT 業者のギルの単価を見れば一目瞭然。去年は 10 万ギルが 150 円くらい、今 450 円前後。競売所見るとだいたい値下がり比率合ってますでする。
カミサマはこれまでゲーム内経済に言及する際「(経済はプレイヤーが作るもので)我々は介入できない」という前提で話してましたでする。性善説に基づくユーザーの自浄作用に期待した古き良き MMO の理念に則れば確かにそうかもしれないでするけど。でもこのデフレは STT が業者のギルを大量に凍結した結果。直接的(ギルが大量に消えたという事実)間接的(今はギルを持っていたほうが得だという消費者心理)両方に於いて。
カミサマは何だって出来るからカミサマなんでする。どうにかしようと思えば。
どうにかしようと思い、実行に移し、あぁどうにかできるもんだなと気づく。ここまでに 2 年以上。オンラインゲーム運営に関するノウハウ不足、経産省からの突っつき、その辺を事を差し引いてもちょいと遅いのではないかと。
……要するに何が言いたいかというと ── 2 年前 1,500 万で買ったノーブルチュニックが今 400 万と言う事実を目の前にして競売所の人ごみの只中で崩れ落ちそうになったもののぼくは元気でする (´・ω・`) ……くぉぉ、よんひゃくまん……。
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ここのところ半固定メンバーで定期的なコンテンツ巡りしかやってないからか、どうも、いわゆる“野良 /sh して・乗っかってイロイロ”が億劫になってるでする。実際今日「アサルト /sh するでするかねー」と白門噴水まで出てみたものの結局 /sh マクロ押せなくて。そのうち他の方が同じアサルト募集 /sh して /tell しようかどうしようか迷ってる間に埋まっちゃったりとか。うーん (´・ω・`) これは非常にいかんでするねえ。
元々ぼくは「納得いくまで下調べをしてから」という性格が足かせになってて思い立ったその場で即 /sh 、が出来ないでする。ぶっちゃければそれは「ぼくのせいで失敗したらどうしよう」なんでするけども。泣き虫で小心者でするし。でも以前はその「どうしよう」よりも新しいコンテンツを体験したいとか、先に進みたいとか、どうしてもあのアイテムが欲しいとか好奇心・向上心の方が勝ってたのに。……そうした心が削れてしまってる自分にはたと気がつくわけでする。
この状況を何とかするために必要なのは「……昔のアンタはそんなじゃなかったよ!」と一発ビンタを張ってくれる、故郷ウィンダスで姉弟同然に育った幼馴染のミスラさんなのは確定的に明らか。我こそはと思うミスラさんは是非ぼくまでご一報を。
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