でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  3月上旬VU#2

次回 VU について (2007/02/14)

新ミッション
○ 2006 年 10 月 VU で追加した ToA-M の続編。
○新モンスターやマムージャ四天王、冥路の騎士の登場等、見どころ満載でお届けする。

 新モンス気になるでするね。家訓に「新モンス見たらとりあえず殴っとけ」っていうのがあるのでまず相見えるために茶屋の厄難で止まったままのミッションを進めねば。
 エジワ蘿洞入ってイベント見て、その次に行く(のだと思われる)蘿洞内のポイントが見つからず苦戦中。いかにネットに頼ってたか判るでするねー。

メリットポイント
○戦闘終了後にメリットポイントがアップした際、周りの PC からもそれを確認できるエフェクトを追加。
○モードの切り替えが常時可能に。ただし、lv. 制限エリア内、もしくは制限された状態下・BF・ビシージ参戦中を除く。
○ポイントの消費は従来どおり。

 おーこれは便利 (´ω`) 詩人でレベルダウン → ENM 行く → メリポモードのままだった → 保険 2 桁 → レベルダウン、を数回繰り返したでするし。
 エフェクト追加は「自分だけ『めりぽおめー』言ってもらえなかった……キラワレテルンダキットソウダ……」というのがなくなってヴァナが平和になるかも!

装備品、アイテムの保管について
○預けられる装備品の一式に「レリック」を追加。
○コルセアのカード類をカードケースにまとめられるように。

 まあ便利だとは思うんでするけども、レリックはセットで装備するケース稀でするしね。あまり出すことのないジョブのレリックが揃ってる人向け。
 カードまとめでまたバレリアーノ一座に人が増えそう。← エルの優男と予想。
 あとコルセア、カーディアンのカードも使えるようになると面白いのに。だってあれ存在理由無いしー。

マップのマーカーについて
○目的の NPC を探しやすくするため、それぞれの所在地をマップ上にマーキングしてくれる NPC を新たに追加。たとえば、記憶のウタイビトや貴重な装備品を保管する NPC などが、マーキングの対象となる。

 これもいいでするね。母国ウィンダスなら完璧なものの、サンド・バス・白門だといまだにちょっとあやふやでするし。

 関係ないでするけど地図、フルスクリーンで表示されるの何とかなんないでするかねー。サPS2 に合わせたのは判るんでするけど。あと転送量が膨大になるけど各メンバーの位置をリアルタイム表示に……。
 要望多いと思われる UI 周りはもう触れないんでするかね。さすがに設計が古すぎ + 多言語・多クライアントでの検証作業が面倒で。
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